所謂的TRPG,其實定義應該很廣? - TRPG

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最近跟一個TRPG經驗豐富的大大閒聊,我有種茅塞頓開的感覺

以往TRPG於我而言,需要一個主持人(DM),一些玩家,最重要的,是要有本規則書

但現在我覺得,規則書是否才是最不重要的呢?

現在好像糾團、推廣甚麼的,一定要有一個Title像甚麼DnD啦,CoC啦

沒有一個規則書(名),好像就不叫TRPG

但實際上TRPG是否根本不需要這些規則書(名)?

是否只要有個主持人,然後找幾個人坐下來,開頭道:

「想像一下明天早上起來,街上忽然充滿了僵屍...

你們的行動是....?」

至於判定神馬的,交給主持人(這裡不討論主持人公平與否)

這樣是否就是一個TRPG了?

還是一定要冠上一個規則書(名),才能叫做TRPG呢?

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All Comments

Joe avatarJoe2014-06-11
沒有規則 其實蠻難遵守的吧 而且遊戲最需要的就是公平
Zanna avatarZanna2014-06-14
沒有規則角色就沒得進化,也不能戰鬥感知
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-06-17
純粹的說故事遊戲......?
Elizabeth avatarElizabeth2014-06-21
如果是體驗式的一天團,應該不需要進化吧?
Cara avatarCara2014-06-24
不太懂"不能戰鬥感知"的意思@@?
Zenobia avatarZenobia2014-06-24
如果不是奇幻非現實風格,只要遵守一般世界規則即可?
Rosalind avatarRosalind2014-06-29
因為有規則方便玩家塑造角色的性格與能力
就算是現實世界,當一個玩家說自己槍法如神,有多神,神到什
麼程度,規則就這樣慢慢建立起來
Brianna avatarBrianna2014-06-30
而也方便主持人掌握角色來推演故事
Aaliyah avatarAaliyah2014-07-03
我覺得當遊戲開始進行,規則書的確是最不重要的
Isla avatarIsla2014-07-05
但是在還在創角色等前置作業,我覺得規則書相對就重要多了
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2014-07-09
全交給主持人判斷最後就會出現一個準則讓大家能遵循
Olga avatarOlga2014-07-10
以及世界觀設定漸漸完備 最後把這些東西記錄起來就變成
規則書了啊
Sandy avatarSandy2014-07-13
一開始直接跟著規則書跑很方便,也可以解決很多問題
Harry avatarHarry2014-07-16
像是主持人有時候會不小心失手的平衡性跟合理性
Ophelia avatarOphelia2014-07-18
這樣DM會累死.......有規則書有很大好處
特別是怪物有甚麼特點、怎麼樣攻擊之類的等等細節
有類似怪物圖鑑的東西輔助才不會很難回答