所謂"牌組難度" - 線上
By Oscar
at 2018-03-24T01:30
at 2018-03-24T01:30
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"這個牌組很簡單"
"這個燒腦"
大家多多少少會講出這些評論
但是SV玩了大約一年 對各牌組認識也加深
對於"牌組"的難易度現在的想法是:
勝率很低的牌組 很難
勝率很高的牌組 很簡單
舉個例子好了:甲蟲妖/超越
在TOG時期 甲蟲妖就是一個燒腦牌組
但是事過境遷 儘管牌組概念打法類似 但現在很少人說甲妖或超越是燒腦牌組
因為已經變無限制毒瘤
在無限制是比阿桃還噁心的存在
再舉個例子
現在中死大家會說"細節很多" "會玩的 很穩 強度很夠"
但是在TOG一開始 任何一種死靈或龍 沒有人會評價"細節很多"
因為幹真的你要快死養豬或是前面蝦78打魔將軍起手拿著還真的難輸
亂跳費連對面的場都不看那個水龍神和毀滅的噴射白光 最後少年的大龍 衝啊
當一個牌組過強-->"容錯率太高" 他根本不可能"困難"
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By Erin
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