※ 引述《sevenzgod (7z)》之銘言:
: 如題
: 現在安度因官方說他是牧師
: 但是他穿鎧甲
: 放魔獸爭霸聖騎的群體復活
: 拿戰士老爸的武器
: 照理講
: 會聖光的戰士就是聖騎
: 但是安度因卻定位在牧師
: 還是官方說他是爐石版的牧師安度因
: 心靈幻想 思想竊取 啃食心智
: 這些都複製 不能說是偷?
: -----
: Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01KDA.
牧師法師不能穿鎧甲本來就是為了遊戲性考量
是為了玩家的職業間的平衡而設下的限制
現實中沒有神術這種東西所以也很難舉例
但有點像遊戲中戰士被定義成近戰職業而不能學習弓術
然而實際上戰士本來就是泛指戰鬥人員
是個定義很廣的名詞
本來就不該受限於只能拿近戰武器衝上去砸砍的角色
而劇情動畫是一種表現方式
本來就不該被設計來給玩家的遊戲性給限制
就像沃金被雜魚惡魔一刀捅死
你不會去問 一個血一千三百億的角色被普攻一下就死
所以惡魔雜魚一刀砍一千三百億嗎?
因為血量跟攻擊力就是遊戲性
而實際上生物被捅到致命要害本來就會死
也因此身為牧師穿鎧甲本來就沒什麼不合理
反而我很好奇為什麼牧師就不能穿鎧甲?
鎧甲會阻斷跟聖光的連結還是阻止神術的施放嗎?
不會吧
不然就不會有聖騎士這種東西了
大概是這樣啦
遊戲性跟實際設定本來就該分開看
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: 如題
: 現在安度因官方說他是牧師
: 但是他穿鎧甲
: 放魔獸爭霸聖騎的群體復活
: 拿戰士老爸的武器
: 照理講
: 會聖光的戰士就是聖騎
: 但是安度因卻定位在牧師
: 還是官方說他是爐石版的牧師安度因
: 心靈幻想 思想竊取 啃食心智
: 這些都複製 不能說是偷?
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牧師法師不能穿鎧甲本來就是為了遊戲性考量
是為了玩家的職業間的平衡而設下的限制
現實中沒有神術這種東西所以也很難舉例
但有點像遊戲中戰士被定義成近戰職業而不能學習弓術
然而實際上戰士本來就是泛指戰鬥人員
是個定義很廣的名詞
本來就不該受限於只能拿近戰武器衝上去砸砍的角色
而劇情動畫是一種表現方式
本來就不該被設計來給玩家的遊戲性給限制
就像沃金被雜魚惡魔一刀捅死
你不會去問 一個血一千三百億的角色被普攻一下就死
所以惡魔雜魚一刀砍一千三百億嗎?
因為血量跟攻擊力就是遊戲性
而實際上生物被捅到致命要害本來就會死
也因此身為牧師穿鎧甲本來就沒什麼不合理
反而我很好奇為什麼牧師就不能穿鎧甲?
鎧甲會阻斷跟聖光的連結還是阻止神術的施放嗎?
不會吧
不然就不會有聖騎士這種東西了
大概是這樣啦
遊戲性跟實際設定本來就該分開看
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