戰鼓啪打碰 Patapon 破關心得 - PS

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上面才有人寫 2 代的破關心得…現在我寫的卻是一代 Orz



1. 畫面

第一印象給人相當可愛的感覺,一個個圓圓的大眼睛(對岸叫燒餅)

整體風格線條簡單流暢,用色鮮明,能讓大小朋友喜歡。

不過我發現我看到小兵被踢掉時,那個樣子應該是死掉吧…

看起來是有點噁心還是有點不舒服的…



2. 音樂

真正玩過之後,你會發現除了每關的一開始的音樂以外,

還有過關後回到部落的音樂,就只剩下 Pata pata pata pon ~ FEVER~~

大部分都只剩下音效。畢竟本遊戲是專注於打拍子的遊戲,因此打拍子才是

重點。

另外,充滿部落風格的歌聲也是裡面的一大特色…通常在 FEVER 之後

就會出現令人振奮精神的歌聲,讓你可以一路打對拍子下去。


3. 劇情

劇情其實很簡單,就是他們要到世界的盡頭找「那個東西」,聽說

看到那個東西可以得到幸福(?),然後就一路克服萬難打通關,最後終於

找到那個東西了!


4. 操作

部落畫面 L R 是捲動畫面,○是查看/確認/過小遊戲用。

非部落畫面就主要以右邊四個鈕有用,其他就剩→鈕是輔助。

由於過關方式就是神明打四個拍子,小兵們再接四個拍子做動作,

所以其實過關過程變化不大,畢竟無法快速的讓小兵們做回應動作。

希望下一代可以有不同的拍子之類的玩法,或許可以有更多的變化。


5. 難易

由於過關的操作如 4. 所述,無法做快速的反應,所以敵人的

配置與動作也相對簡單容易,不然會發生很多過不了關的部分。

雖然說已經相對容易了,而且又有很甘心的中文化,應該是要

不容易卡關才是?以下是我自機的幾個卡關的點:

1. 一開始的神柱:一開始是不能發出三種不同聲音的,

不過玩到後來有卡關時,有回來這關再玩一次的就會發現了。

而且我發現說明書有偷提示。

2. 沙漠:過到一半會發生地上噴出火花的部分。原本沒有雨的奇蹟,

好像是一定會失敗一次?這個部分我忘了…

3. 救美典:這關真是莫名…反正起火的原因不明就是了。

要過這關的重點就是:回去第一關賺響聲來換多一點強力的小兵。

快速打破馬車才是關鍵。

6. 整體而言:


本遊戲是很適合大小朋友玩的。畢竟整體風格算是輕鬆愉快。

只是這個遊戲到後來就要稍微的練功。我不是重度玩家,看到前面好多

人都把BOSS打了幾十次,我最多過六次就沒有再多了。不過為了過關,

卻還是得一開始在第一關練,後來有許願星時在晴天去練。說是練,只是

為了賺響聲。不是晴天就只好去打BOSS。

最後一關我用弓箭手+槍兵+喇叭兵破關了,重點是在王變成像魚的時候

不要被撞到就可以了。沒想到第一次全滅,直接玩第二次(都沒換人或武器)

就樂勝了= =

另外,有點可惜的是,除了前兩個奇蹟是必備,另外兩個,地震還滿好用的

最後幾關有用到,但是暴風雨好像完全無用…





以上是我的心得感想啦,接下來就玩鐵拳,等回家再跟我弟拿 DJMax 了…

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All Comments

Iris avatarIris2009-01-25
馬車起火?沒拿火武就表示你有用火攻的兵種(物種)
Eartha avatarEartha2009-01-25
神的料理,神武,天使兵
Doris avatarDoris2009-01-28
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Charlotte avatarCharlotte2009-02-02
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