戰鬥傷害計算 - PokemonGO

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0.5 * 攻擊方的攻擊力 * (CP_Multipler based on level)
────────────────────────── * 技能傷害 * 屬性相剋
防守方的防禦力 * (CP_Multipler based on level)

2.依照等級影響的CP_Multipler
(CP_Multipler這邊是可以查表 https://pokemongo.gamepress.gg/cp-multiplier )
不過由於傷害公式這邊,攻擊和防守是放分子/分母,所以還可以再簡化

√(攻擊方的等級)
等級影響因子 = ────────
√(防守方的等級)

舉例:若攻擊方36等、防守方25等,會造成=> √(36)/√(25) = 1.2倍的增傷
***************************************************************************

以上是從精華區找來的.

但還是有一些問題想請教,
公式中 "攻擊方的攻擊力" 指的是 BaseAtk+IV Atk?
比如卡比是代 180+15嗎?

第二點那個
等級影響因子,
lv36 CP_multiplier = 0.76739717
lv25 CP_multiplier = 0.667934
兩者相除 = 1.14891 似乎不是 1.2


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All Comments

Ursula avatarUrsula2016-10-08
我是原作者 原來那篇被加到精華區喔... 自己都不知道
Ethan avatarEthan2016-10-08
#1NrZ1eQ6 後面推文都沒節錄嗎!?
Rosalind avatarRosalind2016-10-13
1. 180+15 對
Agnes avatarAgnes2016-10-14
2. 簡化後代等級即可, 不是代CP_multiplier
Rae avatarRae2016-10-15
原文 簡化前提是 攻守要一樣吧 攻守不一樣就沒辦法簡化
Harry avatarHarry2016-10-19
36級吉利蛋(atk49)打25級快龍(def140) 怎麼打出1.2倍?
Jake avatarJake2016-10-24
是阿 應該說 其他條件固定之下 等級的影響是1.2倍
Audriana avatarAudriana2016-10-25
奇怪精華區是放在哪個分類 我怎麼找不到
Iris avatarIris2016-10-27
原來是放在培育 真奇怪 重數據分類那邊沒擺
Edwina avatarEdwina2016-10-27
小抱怨一下...上精華不是至少會M文嗎 以為我打不好 被忽略
Regina avatarRegina2016-10-31
原po你問的問題 推文都有@@ 內容再看清楚一點XD
Agatha avatarAgatha2016-11-03
我是在重數據那邊找到的.
Ina avatarIna2016-11-06
標題名稱一樣嗎?!
Olga avatarOlga2016-11-06
sorry, 我找到亂掉了... 的確不是在重數據裡..XD
Ida avatarIda2016-11-07
V大等等喔..因為那段是英文網站給的簡化結論
Quintina avatarQuintina2016-11-11
https://goo.gl/LnXN48 後面倒數第二段有那個等級克制
Yuri avatarYuri2016-11-15
我懂你的問題...從公式上就是只剩CP_M相除而已
Thomas avatarThomas2016-11-19
試算之後應該大約等於 sqrt(CPM36)/sqrt(CPM25)
Damian avatarDamian2016-11-21
恩, 那個網站等級影響的結論好像怪怪的.
Olive avatarOlive2016-11-24
用開根號相除有點誤差.
Sarah avatarSarah2016-11-29
的確有點誤差 但是比等級相除還接近了
Bennie avatarBennie2016-12-03
用水精靈186來說 打防禦150的怪 是1.043608倍
sqrt(CPM36)/sqrt(CPM25)=1.071873
Linda avatarLinda2016-12-07
但是不同寶可夢的攻擊會有不同結果 所以我猜只是"概括"
Kristin avatarKristin2016-12-10
恩, 不過反正都要丟電腦算了,直接用精確數字就好
Ivy avatarIvy2016-12-11
R大舉例那段有點怪怪的 等級影響那段是說 假設其他都一致
Bennie avatarBennie2016-12-14
不過其實等級剋制有個很重要的地方 不過我後來沒再發文討論
有一篇不是在討論等級30才開始嗎 然後30~40 power up提升
幅度只有8%但是消耗10幾萬星塵 不划算
Vanessa avatarVanessa2016-12-16
但是考慮戰鬥等級剋制的話115%*108%=1.24% 影響其實不小
所以等級剋制這個觀點來看... 還是需要強化到40級
Irma avatarIrma2016-12-20
我重新看了一下 覺得怪怪的 因為剛好他的例子是25與16等
0.667934/0.534354=1.249983 但是換成36與25就不是這樣了
Regina avatarRegina2016-12-23
如果依照他的敘述 如果沒有另外追加的"等級克制"傷害
Zanna avatarZanna2016-12-27
這個網站的結論(sqrt(L_A)/sqrt(A_D))應該有點過度推論
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-12-28
直接用傷害去計算才更精確 (原PO說的1.148912)
Carol avatarCarol2016-12-30
原來....25&16吻合啊 那他也太不細心做一個概算了XDDD
Hedwig avatarHedwig2017-01-01
因為我到月底才上任 .. 前期因方便收錄作業
批次收錄的關係有些文只有收錄沒有m
如有需要補m也可在置底推薦區回報或來信告知我
Sarah avatarSarah2017-01-05
另qwe20原文已補m且追加進進階數據區
Gilbert avatarGilbert2017-01-09
嗨版主 好哦XD