戰鎚-矮人-頑固的拒絕 - 桌遊

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By Yuri
at 2012-12-05T01:23

Table of Contents

他矮人我獸人
我記得我攻擊他六點(我記得我的攻擊力是4+2 兩張卡)
他有一張 卡拉克.阿祖爾的鐵鎚勇士 命2堅韌1
我攻擊他時 他有派卡拉克出來防守
然後他發動"頑固的拒絕"
行動:將一個目標部隊上的所有傷害,轉嫁到任何玩家相對應區域裡的另一個目標部隊上

CS03 卡拉克.阿祖爾的鐵鎚勇士 (2/1/1/2) 部隊卡
堅韌1(當本部隊被分配傷害時,可以消除1點傷害)。

CS20 頑固的拒絕 (2/1/-/-) 戰術卡
行動:將一個目標部隊上的所有傷害,"移動"到任何玩家相對應區域裡的另一個目標部隊
上。 (FAQ已將卡牌內文中的“轉嫁”改為“移動”, 造成您的不便, 先向您致歉)

因為我攻擊他六點 我一定分給他的卡拉克3點 給他首都3點
然後他發動"頑固的拒絕"

Q1: 請問是否轉嫁給我的某個目標是否時由他來決定??
A1: 因為卡牌文本已經改為傷害移動, 所以不是轉嫁的情況了...
官方中文FAQ:
http://forum.wargames.com.hk/showtopic-1990.aspx

再說明一下傷害移動和轉嫁傷害的差別:

傷害移動
「傷害移動」不被視為是造成或分配傷害。傷害從一個部隊移動到另一個部隊,是可以置
傷害抵消效果於不顧的(如「堅韌」)。

轉嫁傷害(1.2版)
有些卡牌效果允許傷害從一個目標轉嫁到另一個目標身上。傷害總是在其分配之後,處理
之前才會被轉嫁的(這發生的時間點與「堅韌」一樣)。
重要的是要注意,當在戰鬥中,玩家採取卡牌效果來轉嫁傷害到守方部隊時,其傷害是不
必從一個部隊先分配到傷害庫裡的。這是因為轉嫁傷害不屬於傷害抵消。

我再整理一下幾個卡牌文本的關鍵字或術語,在戰場階段解決的時機給您參考:
- 步驟「守方玩家宣告守方部隊」:「反擊」
- 步驟「計算傷害和分配傷害點」:「轉嫁傷害」、「堅韌」、「消除傷害」
- 步驟「傷害處理」:「野蠻」(當它承受1點或更多傷害時,可以發出X點傷害到任何
相對應區域中的一個目標部隊身上。重要的是要注意,擁有關鍵字「野蠻」的部隊必須在
承受傷害後還倖存,才能觸發關鍵字「野蠻」的效果。)
- 真正在卡牌上的傷害指示物:「傷害移動」、「治療」

Q2: 轉嫁是轉3點還2點??
A2: 如果分配的是3個傷害指示物, 而文本又指示轉嫁全部傷害的話, 那麼便是轉嫁3個傷
害指示物了...(不過提醒CS20 頑固的拒絕是傷害移動不是轉嫁)

Q3: 又他出行動卡 應該在分配傷害的時候就出 還是傷害處理的時候再出??
A3: 轉嫁傷害的時機在分配之後,處理之前; 而移動傷害只的是移動真正在卡牌上的傷害
指示物(處理過的傷害)

Q4: 另外還想問一下是否這樣卡拉克就完全沒受到傷害??
A4: 如果真的是轉嫁傷害的話, 因為在傷害處理之前便將傷害指示物移走了, 所以CS03
卡拉克.阿祖爾的鐵鎚勇士 就沒有傷害要處理了...(不過提醒CS20 頑固的拒絕是傷害移
動不是轉嫁)

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我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列, 雷霆之石系列, 指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織,
宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代, 小白世紀新擴充, 佛羅倫斯王子,
奪寶奇巫, 諜影神偷, 深入絕地, 雷克斯, 嗚嘎嘎~建築師, 優勢物種...

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Tags: 桌遊

All Comments

Megan avatar
By Megan
at 2012-12-08T18:21
推C大詳盡的回答
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2012-12-10T07:19
Q4如果是移動的話,那該部隊已死所以也沒辦法移動傷害

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