戰鎚:入侵卡牌遊戲官方最新FAQ1.7摘要 - 桌遊

By Anonymous
at 2012-03-21T14:23
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戰鎚:入侵 卡牌遊戲 官方最新FAQ1.7 摘要
FFG又再次公佈【戰鎚:入侵 卡牌遊戲】最新的FAQ到1.7版。修訂的東西沒有比1.6版多
,但這次有章節是一整個刪掉的:"卡牌效果"這一章就沒在FAQ1.7出現了, 換來的是"解
決一個卡牌效果(1.7版)"。這次也就新限卡加入喔, 大家請拭目以待!
FFG原文FAQ連結:
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/support/wh-faq-1.7.pdf
(戰棋會中文版FAQ也做好了, 等他們放上論壇…請耐心等待)
以下把本次修訂的部份列出給大家分享…^_^
卡牌闡明與勘誤
首都循環(CaC)
CaC58 查卡斯
應改寫為:「行動:當你控制的一個擁有「野蠻」能力的部隊進入場中時,…」。
CaC109 帝國動物園
應改寫為:「行動:…行動:支付X個資源來放置1個資源指示物在本卡牌上。(每「階段
」限用一次)」。
【火車頭簡評:帝國動物園改很大, 而且要記住一個階段限用一次喔, 是"階段"喔!】
限卡列表
以下這些卡牌在成長式卡牌遊戲的比賽中會被限制。一位玩家可以在限卡列表中選擇一張
卡牌到套牌庫中,並且不能在同一個套牌庫裏使用其他的限卡。他所選擇的那一張限卡張
數,還是按照常規規則所允許的去做。限卡列表如下:
CS44 選帝侯的意志
CS116次元石開鑿
CS119及AU57 創新
EC2 採礦坑道
EC5 德瑞克斯堡的冶煉場
EC25奧斯特卡萊希特的威廉
EC42捲土重來
EC117靈魂竊取咒
MD7羅德瑞克突擊者
【火車頭簡評:帝國又多一張限卡了….外國人真的覺得帝國很強呢!?】
官方規則闡明與勘誤
規則闡明
觸發一張卡牌效果(1.7版)
為了成功地觸發一個卡牌效果,玩家必須宣告他要激活的卡牌,宣告目標,以及支付卡牌
上註明的任何額外費用,和滿足卡牌上任何條件要求。有一個簡單的方式用來確認額外費
用,因為公式會是:「做X來進行Y」,當中的第一部份「做X」就是費用了。如果玩家未
能滿足觸發一個卡牌效果的任何要求時,他將不能企圖觸發它。
【火車頭簡評:1.7強調了"滿足條件要求"的必要性】
解決一個卡牌效果(1.7版)
當一個卡牌效果被解決時,條件要求及目標都必須再次被檢核(詳見後述的「標的目標」
)。如果當中有不合法目標或未滿足條件的話,那麼該卡牌效果會被取消。
例如:「鳥身女妖」(AU 24)文本為:「任務區。行動:當一位對手在他的「任務階段
」抽取卡牌時,如果他的手牌數超過7張或以上,腐化本部隊來隨機棄掉該玩家的1張手牌
。」如果控制「鳥身女妖」的玩家,在對手手牌至少有7張時觸發「鳥身女妖」卡牌效果
,但對手打出一張或多張卡牌來回應,使得對手的手牌只剩6張或更少的話,那麼到了進
行「鳥身女妖」的卡牌效果解決時,「鳥身女妖」的卡牌效果將會被取消,這是因為不再
是7張手牌來滿足當中的「如果」條件了。
【火車頭簡評:新加的章節, 例子舉得雖然複雜了點, 但很棒…應該可以對不少同好在解
決效果時有所幫助.】
犧牲 (1.7版)
「犧牲」的意思是把一張你所控制的卡牌移出場中。「犧牲」這回事是不能夠被其他效果
所取消或避免的。在一張卡牌被犧牲之後,它會被放置到它擁有者的棄牌堆中。
摧毀 (1.7版)
當一張卡牌被摧毀時,它會被移出場中。在一張卡牌被摧毀之後,它會被放置到它擁有者
的棄牌堆中。重要需注意的是,犧牲一個部隊不等於摧毀它,反之亦然。
【火車頭簡評:兩個都是先重新定義成"移出場中", 再來才是說明卡牌的去向(到棄牌堆
), 將過程分得更細緻.】
離開場中 (1.7版)
一張卡牌「離開場中」指的是一張在一個「場中」區域的卡牌去到一個「場外」區域中,
例如返回到手牌中、套牌庫或棄牌堆。
一般情形下,當一張卡牌已經要「離開場中」時,它是不會觸發它的能力的。但是,有些
卡牌擁有「自我指示效果」*,當它「離開場中」時仍然可以觸發它的能力。這樣的效果
例子有「藍色恐怖」(CC 51)或「地穴食屍鬼」(MD 43)。而卡牌像「元氣盜賊」(
LE 38)或「矮人遊俠」(CS 10)就不被視為擁有「自我指示效果」,所以當它們已經要
「離開場中」時,是不會觸發它們能力的。
卡牌擁有「自我指示效果」能力是不會觸發的,直到在卡牌已經被實際上移出場中之後(
亦即,放置到棄牌堆中或返回手牌中)才會觸發的。對於這樣的能力,控制所屬卡牌的玩
家在卡牌「離開場中」時,就必須在第一個適用的時機時去進行,否則過了就不能被觸發
。
*「自我指示效果」使用的語言為「本部隊」或「本卡牌」。
【火車頭簡評:自我指示效果是新的觀念術語, 對於不少同好在卡牌能不能自己對自己用
很有幫助.】
任務 (1.7版)
即使任務卡上沒有部隊在進行任務,只要所提供的全部其他需求都可以滿足時(費用、條
件等),任務卡牌上的效果還是可以被觸發的。
如果任何時候在任務卡上有資源指示物存在,但卻沒有部隊在上面進行任務的話,這些資
源指示物立即會被移除。在它們被移除之前,這些資源指示物也不能作為支付來觸發能力
。
【火車頭簡評:因為有不少不用靠部隊進行任務就有效果的任務卡要出場, 趕緊加以闡明
.】
階段4. 戰場階段
階段開始(詳見下述「詳細時序架構」的丁部份)
回合玩家宣告要攻擊對手的哪一個區域,如果有的話。
雙方玩家都有機會去採取「行動」。
回合玩家一齊地宣告所有攻方部隊。當至少有一個部隊被宣告為攻方部隊時,剛才宣告攻
擊的區域現在才被視為是被攻擊區域。
雙方玩家都有機會去採取「行動」。
守方玩家一齊地宣告所有守方部隊。
【火車頭簡評:這裡改很大喔…要一齊叫出來…你是不是每次都是一個一個叫的呢?如果
是的話, 可能要開始改囉!...主要是讓當中模糊空間減少.】
乙、行動窗
1、玩家輪流推出觸發的行動,這些觸發的行動,自行動鏈的上一個行動窗起就已經滿足
觸發條件,從第一位玩家開始(本回合觸發的行動也必須滿足它的觸發條件),並繼續,
直到所有玩家喊「跳過」
- 在此之後,玩家們只能觸發,自行動窗開始時就已經滿足觸發條件之觸發的行動,而
且在第一次機會時,玩家們必須這樣做(將它添加到存在中的行動鏈上,或啟動一個新的
行動鏈)
2、玩家們有機會去使用行動(由擁有優先權的玩家開始,這些行動要麼就啟動一個新的
行動鏈,要麼如果任何觸發的行動在乙-1時被觸發的話,就添加到一個現有的行動鏈上
)
- 選擇目標,然後支付所有費用。如果這觸發的是持續效果或強制效果的話,[轉到甲]
- 這樣繼續下去,直到雙方玩家連續喊「跳過」為止
3、解決行動鏈
- 使用逆順序來解決行動鏈(後進先出)
- 效果獨立存在於其來源
- 效果在解決時檢核其目標及條件需求,如果所有目標都失效或條件需求都沒有滿足時
,取消效果
- 如果一個能力觸發持續效果或強制效果的話,暫停行動鏈的解決並[轉到甲]
4、在乙-3解決之後,轉交優先權,並且玩家們可以採取添加的行動[轉到乙-2](當採
取行動開啟行動鏈時,玩家是輪流進行的,所以在每個行動窗中首位玩家首先擁有優先權
,然後在他轉交或一個行動鏈完畢之後,採取一個行動的優先權便會轉交給下一個玩家)
。當沒有玩家想採取任何添加的行動時,窗關閉。
【火車頭簡評:還是強調了"滿足條件要求"的必要性】
問:如果在首都中心屬性卡牌上沒有資源指示物的話,我可不可以觸發它上面的行動呢?
答:如果在卡牌上面沒有資源指示物可以移除的話,你是不能獲得首都中心屬性卡牌的好
處了。文本用詞「之後」意思是「之後」前方的能力效果必須先成功解決,才會輪到「之
後」本身的文本解決。所以,你是可以觸發行動,但它將不會有任何效果。
【火車頭簡評:這題有人在論壇問過, 答案也一樣…因為戰鎚卡牌效果需要是完整性的.
】
問:當你宣告多個攻方部隊或守方部隊時,你需要全部一齊宣告它們,還是一個接一個來
宣告呢?
答:你需要全部一齊宣告攻方部隊或守方部隊。在它們都宣告好之後,你將會觸發當中任
何持續或強制效果,然後才是一個行動窗的打開。
問:「觸發一個能力」的意思是什麼?
答:一個能力會被一個觸發條件給觸發。包含有一個觸發條件的任何情況都被視為是一個
能力。
【火車頭簡評:能力=有觸發條件的效果】
問:請問「冷峻的弗克瑪」(LE 16)如何跟被犧牲或被摧毀的部隊互動?
答:被犧牲或被摧毀的一個部隊會被移出場中。在一個被犧牲或被摧毀的部隊離開場中之
後,它會企圖進入它擁有者的棄牌堆中。「冷峻的弗克瑪」的能力會攔截它,並放置那個
部隊到它控制者牌庫的底部來取代。這樣的一個取代不會避免掉那個部隊被犧牲或被摧毀
的事實。
問:請問一個腐化部隊在「北方貪婪者」(CC 32)上進行任務時,可以使用任務卡上的
能力來發動一次攻擊嗎?
答:不可以。「北方貪婪者」只是撤銷你只能在戰場階段於戰場區進行攻擊的限制(讓在
它上面的部隊能夠在任務階段時發動一次攻擊)。一個腐化部隊本來就不允許宣告為攻方
部隊的,「北方貪婪者」並沒有要撤銷這個限制。
--
我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列
雷霆之石系列: 基本版, 元素之怒, 末日門軍團
指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織, 宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代,
小白世紀新擴充, 佛羅倫斯王子...
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FFG又再次公佈【戰鎚:入侵 卡牌遊戲】最新的FAQ到1.7版。修訂的東西沒有比1.6版多
,但這次有章節是一整個刪掉的:"卡牌效果"這一章就沒在FAQ1.7出現了, 換來的是"解
決一個卡牌效果(1.7版)"。這次也就新限卡加入喔, 大家請拭目以待!
FFG原文FAQ連結:
http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/support/wh-faq-1.7.pdf
(戰棋會中文版FAQ也做好了, 等他們放上論壇…請耐心等待)
以下把本次修訂的部份列出給大家分享…^_^
卡牌闡明與勘誤
首都循環(CaC)
CaC58 查卡斯
應改寫為:「行動:當你控制的一個擁有「野蠻」能力的部隊進入場中時,…」。
CaC109 帝國動物園
應改寫為:「行動:…行動:支付X個資源來放置1個資源指示物在本卡牌上。(每「階段
」限用一次)」。
【火車頭簡評:帝國動物園改很大, 而且要記住一個階段限用一次喔, 是"階段"喔!】
限卡列表
以下這些卡牌在成長式卡牌遊戲的比賽中會被限制。一位玩家可以在限卡列表中選擇一張
卡牌到套牌庫中,並且不能在同一個套牌庫裏使用其他的限卡。他所選擇的那一張限卡張
數,還是按照常規規則所允許的去做。限卡列表如下:
CS44 選帝侯的意志
CS116次元石開鑿
CS119及AU57 創新
EC2 採礦坑道
EC5 德瑞克斯堡的冶煉場
EC25奧斯特卡萊希特的威廉
EC42捲土重來
EC117靈魂竊取咒
MD7羅德瑞克突擊者
【火車頭簡評:帝國又多一張限卡了….外國人真的覺得帝國很強呢!?】
官方規則闡明與勘誤
規則闡明
觸發一張卡牌效果(1.7版)
為了成功地觸發一個卡牌效果,玩家必須宣告他要激活的卡牌,宣告目標,以及支付卡牌
上註明的任何額外費用,和滿足卡牌上任何條件要求。有一個簡單的方式用來確認額外費
用,因為公式會是:「做X來進行Y」,當中的第一部份「做X」就是費用了。如果玩家未
能滿足觸發一個卡牌效果的任何要求時,他將不能企圖觸發它。
【火車頭簡評:1.7強調了"滿足條件要求"的必要性】
解決一個卡牌效果(1.7版)
當一個卡牌效果被解決時,條件要求及目標都必須再次被檢核(詳見後述的「標的目標」
)。如果當中有不合法目標或未滿足條件的話,那麼該卡牌效果會被取消。
例如:「鳥身女妖」(AU 24)文本為:「任務區。行動:當一位對手在他的「任務階段
」抽取卡牌時,如果他的手牌數超過7張或以上,腐化本部隊來隨機棄掉該玩家的1張手牌
。」如果控制「鳥身女妖」的玩家,在對手手牌至少有7張時觸發「鳥身女妖」卡牌效果
,但對手打出一張或多張卡牌來回應,使得對手的手牌只剩6張或更少的話,那麼到了進
行「鳥身女妖」的卡牌效果解決時,「鳥身女妖」的卡牌效果將會被取消,這是因為不再
是7張手牌來滿足當中的「如果」條件了。
【火車頭簡評:新加的章節, 例子舉得雖然複雜了點, 但很棒…應該可以對不少同好在解
決效果時有所幫助.】
犧牲 (1.7版)
「犧牲」的意思是把一張你所控制的卡牌移出場中。「犧牲」這回事是不能夠被其他效果
所取消或避免的。在一張卡牌被犧牲之後,它會被放置到它擁有者的棄牌堆中。
摧毀 (1.7版)
當一張卡牌被摧毀時,它會被移出場中。在一張卡牌被摧毀之後,它會被放置到它擁有者
的棄牌堆中。重要需注意的是,犧牲一個部隊不等於摧毀它,反之亦然。
【火車頭簡評:兩個都是先重新定義成"移出場中", 再來才是說明卡牌的去向(到棄牌堆
), 將過程分得更細緻.】
離開場中 (1.7版)
一張卡牌「離開場中」指的是一張在一個「場中」區域的卡牌去到一個「場外」區域中,
例如返回到手牌中、套牌庫或棄牌堆。
一般情形下,當一張卡牌已經要「離開場中」時,它是不會觸發它的能力的。但是,有些
卡牌擁有「自我指示效果」*,當它「離開場中」時仍然可以觸發它的能力。這樣的效果
例子有「藍色恐怖」(CC 51)或「地穴食屍鬼」(MD 43)。而卡牌像「元氣盜賊」(
LE 38)或「矮人遊俠」(CS 10)就不被視為擁有「自我指示效果」,所以當它們已經要
「離開場中」時,是不會觸發它們能力的。
卡牌擁有「自我指示效果」能力是不會觸發的,直到在卡牌已經被實際上移出場中之後(
亦即,放置到棄牌堆中或返回手牌中)才會觸發的。對於這樣的能力,控制所屬卡牌的玩
家在卡牌「離開場中」時,就必須在第一個適用的時機時去進行,否則過了就不能被觸發
。
*「自我指示效果」使用的語言為「本部隊」或「本卡牌」。
【火車頭簡評:自我指示效果是新的觀念術語, 對於不少同好在卡牌能不能自己對自己用
很有幫助.】
任務 (1.7版)
即使任務卡上沒有部隊在進行任務,只要所提供的全部其他需求都可以滿足時(費用、條
件等),任務卡牌上的效果還是可以被觸發的。
如果任何時候在任務卡上有資源指示物存在,但卻沒有部隊在上面進行任務的話,這些資
源指示物立即會被移除。在它們被移除之前,這些資源指示物也不能作為支付來觸發能力
。
【火車頭簡評:因為有不少不用靠部隊進行任務就有效果的任務卡要出場, 趕緊加以闡明
.】
階段4. 戰場階段
階段開始(詳見下述「詳細時序架構」的丁部份)
回合玩家宣告要攻擊對手的哪一個區域,如果有的話。
雙方玩家都有機會去採取「行動」。
回合玩家一齊地宣告所有攻方部隊。當至少有一個部隊被宣告為攻方部隊時,剛才宣告攻
擊的區域現在才被視為是被攻擊區域。
雙方玩家都有機會去採取「行動」。
守方玩家一齊地宣告所有守方部隊。
【火車頭簡評:這裡改很大喔…要一齊叫出來…你是不是每次都是一個一個叫的呢?如果
是的話, 可能要開始改囉!...主要是讓當中模糊空間減少.】
乙、行動窗
1、玩家輪流推出觸發的行動,這些觸發的行動,自行動鏈的上一個行動窗起就已經滿足
觸發條件,從第一位玩家開始(本回合觸發的行動也必須滿足它的觸發條件),並繼續,
直到所有玩家喊「跳過」
- 在此之後,玩家們只能觸發,自行動窗開始時就已經滿足觸發條件之觸發的行動,而
且在第一次機會時,玩家們必須這樣做(將它添加到存在中的行動鏈上,或啟動一個新的
行動鏈)
2、玩家們有機會去使用行動(由擁有優先權的玩家開始,這些行動要麼就啟動一個新的
行動鏈,要麼如果任何觸發的行動在乙-1時被觸發的話,就添加到一個現有的行動鏈上
)
- 選擇目標,然後支付所有費用。如果這觸發的是持續效果或強制效果的話,[轉到甲]
- 這樣繼續下去,直到雙方玩家連續喊「跳過」為止
3、解決行動鏈
- 使用逆順序來解決行動鏈(後進先出)
- 效果獨立存在於其來源
- 效果在解決時檢核其目標及條件需求,如果所有目標都失效或條件需求都沒有滿足時
,取消效果
- 如果一個能力觸發持續效果或強制效果的話,暫停行動鏈的解決並[轉到甲]
4、在乙-3解決之後,轉交優先權,並且玩家們可以採取添加的行動[轉到乙-2](當採
取行動開啟行動鏈時,玩家是輪流進行的,所以在每個行動窗中首位玩家首先擁有優先權
,然後在他轉交或一個行動鏈完畢之後,採取一個行動的優先權便會轉交給下一個玩家)
。當沒有玩家想採取任何添加的行動時,窗關閉。
【火車頭簡評:還是強調了"滿足條件要求"的必要性】
問:如果在首都中心屬性卡牌上沒有資源指示物的話,我可不可以觸發它上面的行動呢?
答:如果在卡牌上面沒有資源指示物可以移除的話,你是不能獲得首都中心屬性卡牌的好
處了。文本用詞「之後」意思是「之後」前方的能力效果必須先成功解決,才會輪到「之
後」本身的文本解決。所以,你是可以觸發行動,但它將不會有任何效果。
【火車頭簡評:這題有人在論壇問過, 答案也一樣…因為戰鎚卡牌效果需要是完整性的.
】
問:當你宣告多個攻方部隊或守方部隊時,你需要全部一齊宣告它們,還是一個接一個來
宣告呢?
答:你需要全部一齊宣告攻方部隊或守方部隊。在它們都宣告好之後,你將會觸發當中任
何持續或強制效果,然後才是一個行動窗的打開。
問:「觸發一個能力」的意思是什麼?
答:一個能力會被一個觸發條件給觸發。包含有一個觸發條件的任何情況都被視為是一個
能力。
【火車頭簡評:能力=有觸發條件的效果】
問:請問「冷峻的弗克瑪」(LE 16)如何跟被犧牲或被摧毀的部隊互動?
答:被犧牲或被摧毀的一個部隊會被移出場中。在一個被犧牲或被摧毀的部隊離開場中之
後,它會企圖進入它擁有者的棄牌堆中。「冷峻的弗克瑪」的能力會攔截它,並放置那個
部隊到它控制者牌庫的底部來取代。這樣的一個取代不會避免掉那個部隊被犧牲或被摧毀
的事實。
問:請問一個腐化部隊在「北方貪婪者」(CC 32)上進行任務時,可以使用任務卡上的
能力來發動一次攻擊嗎?
答:不可以。「北方貪婪者」只是撤銷你只能在戰場階段於戰場區進行攻擊的限制(讓在
它上面的部隊能夠在任務階段時發動一次攻擊)。一個腐化部隊本來就不允許宣告為攻方
部隊的,「北方貪婪者」並沒有要撤銷這個限制。
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我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列
雷霆之石系列: 基本版, 元素之怒, 末日門軍團
指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織, 宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代,
小白世紀新擴充, 佛羅倫斯王子...
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at 2012-03-23T19:59
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