戰鎚:入侵 高手心得 高精間傷牌組 - 桌遊

Jacob avatar
By Jacob
at 2012-07-26T12:10

Table of Contents

(為了方便大家查詢戰鎚:入侵的新聞,往後在標題會加以註記代號:
矮:矮人 帝:帝國 高:高等精靈 獸:獸人 混:混沌 暗:黑暗精靈
首:首都循環 喋血:喋血征途循環 烽:無盡烽火循環)

FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3438
圖文部落格:http://cchopman.pixnet.net/blog/post/46194364


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/bloodquest-cycle/vessel-of-the-winds/box-WHC32-left.png

戰鎚:入侵 高手心得 高精間傷牌組 20120724

真正的傳奇

在六月時,戰鎚:入侵卡牌遊戲的【喋血征途循環】剛好出到一半,我們也為此舉辦了一
場給玩家盡情發揮的傳奇牌組構築競賽。

現在由我們的「成長式卡牌遊戲(LCG)」部門從六大種族當中,每個種族中選出一件認
為最佳的牌組清單作品,以及兩件佳作*,秩序陣營和毀滅陣營各一件。首先恭喜這八件
入圍作品!

Jamie Biedermann - 黑暗精靈
Cyrille Boutin - 帝國
Caleb Edwards - 獸人
Oliver Franke - 矮人*
Georg Freitag - 矮人
Maik Hennebach - 混沌
Lukasz Kaluzny - 黑暗精靈*
Jan Zieniewicz - 高等精靈

叱吒風雲的傳奇

光選出入圍前八名是還不夠的。舊世界是一個充滿遠古仇恨,痛苦鬥爭,不斷戰爭的地方
,不分出一個你死我活的結果是不行的。因此,只有一個種族能夠成為霸主,並且只有只
有一個地方能夠成就種族來稱霸,那就是「戰場」!

由FFG工作人員使用每個入圍牌組及所提供的策略,來進行一場割喉戰式的單淘汰賽,並
在最後由Jan Zieniewicz的高等精靈牌組:「艾薩里昂的勝利」,拔得頭彩。


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/bloodquest-cycle/rising-dawn/eltharion-the-grim.png

首都圖板:
高等精靈

傳奇卡:
3張 BQ02 冷峻的艾薩里昂 (一張在開始時是放在首都圖板上的)

部隊卡:
3張 EC68 群龍造夢者
3張 CaC73 精靈斥候
3張 BQ45 白獅軍旗手
3張 BQ09 羅瑟恩溟大師
3張 MC89 勇敢的魔法師

任務卡:
1張 BQ20 英雄式的任務 (開始時是放在場中)
3張 CaC40 籌劃戰爭

支援卡:
3張 MD13 薄暮要塞
1張 BQ01 黎明星劍
2張 CaC32 伊泰利作戰室
3張 BQ10 風起雲湧
3張 BQ11 命運頭盔
3張 LE26 洛克的審判

戰術卡:
3張 BQ57 奧術威力
3張 AU15 艾瑟瑞安的淨化
3張 CaC84 老鷹的召集
2張 EC48 吸取法力
3張 CS25 大師級瓦拉亞符文

Jan為這副牌組提出的基本策略摘要:


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/bloodquest-cycle/vessel-of-the-winds/gathering-the-winds.png

這副牌組是根據從第一回合就會在首都圖板上的「BQ02 冷峻的艾薩里昂」優勢來設計的
。也正因為如此,傳統的「設定牌」像「CS116 次元石開鑿」、「CS111 爭奪中的村莊」
和「AU01 艾弗羅恩的特使」,比起與傳奇卡一起作用來說就沒有那麼重要了。


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/bloodquest-cycle/the-accursed-dead/arcane-power.png

主要的組合技是「CaC84 老鷹的召集」、「BQ57 奧術威力」和「BQ10 風起雲湧」,利用
組合技當中兩張「BQ57 奧術威力」或一張「BQ57 奧術威力」加上兩張「BQ10 風起雲湧
」來獲得一個資源指示物取之不盡的機制,這也是意味著可以造成對手無盡的傷害。

「CS25 大師級瓦拉亞符文」,加上「BQ10 風起雲湧」及「BQ57 奧術威力」,以及「
LE26 洛克的審判」都可以保護你的傳奇卡及首都。

在整場比賽中,Jan的牌組是由資深LCG設計師Nate French來操控的。在多次使用「CS25
大師級瓦拉亞符文」來逃過第一輪比賽的獸人兇猛快攻之後,Nate用Jan的牌組順利闖過
一副混沌牌組,這副混沌牌組是由「LE30 命運編織者卡依洛斯」及多個設施形成的強大
能力圖示所組成的,幸好Nate在第二回合左右就抽到Jan所設計的組合技,才能化險為夷


然後到了最終決戰了,對上的是Georg Freitag的矮人牌組,這副牌組是由【喋血征途循
環】的首席設計師Lukas Litzsinger來操作的。雙方玩家都知道高等精靈如果跟矮人打肉
搏戰是穩死的,所以決定勝負的關鍵便在於高等精靈能否在矮人於場中獲得5點「堅韌」
之前,建立起高等精靈的無限攻擊循環了。


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/bloodquest-cycle/vessel-of-the-winds/convocation-of-eagles.png

Nate回顧了一下那場比賽的決定性時刻:

這場比賽真的是歷盡艱辛呀!在「BQ20 英雄式的任務」的幫助下,我已經早就把組合技
中的一份子,其中一張「CaC84 老鷹的召集」進入我的手牌中,然後我又在早期就抽到我
的另外兩張「CaC84 老鷹的召集」。不過,在取得「BQ57 奧術威力」和「BQ10 風起雲湧
」都沒那麼順利了。而且我還沒抽到「CS25 大師級瓦拉亞符文」呢!我幾乎覺得我應該
會在前兩個回合便要承認失敗,因為我都只能靠「BQ45 白獅軍旗手」來保住每個區域的
防禦部隊;而另一方面,Lukas還建立起為數可觀的「堅韌」和戰場區的能力圖示。最終
,他衝破我的防線,並順利殺死了「BQ02 冷峻的艾薩里昂」。不過,在我的手牌中還有
另一「BQ02 冷峻的艾薩里昂」,只要王國區發展起來,便有足夠的資源來打出這張「
BQ02 冷峻的艾薩里昂」,就在這個時候「CS25 大師級瓦拉亞符文」出現了。我終於能夠
穩下來,並行了個大運:所有三張「BQ10 風起雲湧」和一張「BQ57 奧術威力」都一下子
都抽出來了。我設置好一個抽卡循環之後,又抽到另一張「BQ57 奧術威力」。現在唯一
的問題是,Lukas在他的戰場區上已經有五點「堅韌」了,但我打出一張「LE26 洛克的審
判,拿掉他的一個「堅韌2」的部隊,之後我的無限的間接傷害組合也大功告成了。

出色的牌組設計增加了很多比賽的樂趣。恭喜Jan所設計的牌組作品,並感謝他提供了這
樣一個酷斃的牌組給我們分享!Jan,你才是真正的傳奇呀!

文章待續…(以後希望有空再陸續翻譯戰鎚:入侵最新的新聞給大家分享)

卡牌列表(出場序):
EC68 群龍造夢者 (3/1/1/3) 部隊卡 魔法師‧精銳
行動:本部隊受到1點不能消除的傷害。如果它這樣做的話,它便獲得1個能力圖示,直到
本回合結束。

EC48 吸取法力 (1/2/-/-) 戰術卡 法術
行動:取消剛打出的一張法術屬性卡牌。

--

我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列, 雷霆之石系列, 指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織,
宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代, 小白世紀新擴充, 佛羅倫斯王子,
奪寶奇巫, 諜影神偷, 深入絕地, 雷克斯, 嗚嘎嘎~建築師...

--
Tags: 桌遊

All Comments

Gary avatar
By Gary
at 2012-07-27T11:16
推!
Edwina avatar
By Edwina
at 2012-07-30T23:36
推推~

抄襲是引發創意的捷徑嗎?

Freda avatar
By Freda
at 2012-07-26T11:19
最近我正在構思未來想出品的桌遊, 不過覺得機制實在沒有什麼過人之處。 有友人就建議我拿坊間流行的桌遊, 改個顏色或是形狀或是主題就可以推出了, 這樣也是激發創意的一種方法。 不過身為桌遊的熱愛者,實在不想走上這條路, 但是又有人說過,抄襲是引發創意的捷徑。 想請問一下,有沒有這樣設計的知名遊戲的作者的連絡資 ...

三重&蘆洲好的桌遊環境?

Ivy avatar
By Ivy
at 2012-07-26T10:26
最近一直在物色好的桌遊環境(蘆洲區) 不過發現蘆洲只有一間小歇(茶店) 但朋友說那邊空氣很差 所以把桌遊環境跨大到三重了 請問有板友知道三重有哪些舒適的桌遊環境 可以玩桌遊嗎? PS:我都自備遊戲 -- 緞帶肥肥小窩(巴哈姆特)  緞帶肥肥遊戲收藏 http://goo.gl/wazdw    ...

Hanabi 花火心得與策略思考

Quanna avatar
By Quanna
at 2012-07-26T09:54
網誌版本:http://nachimu.pixnet.net/blog/post/46058379 遊戲名稱:Hanabi 花火 遊戲時間:15~20分 遊戲人數:2~5人 遊戲類型:卡片/合作/情報傳遞/ BGG排名:815 BGG連結:http://boardgamegeek.com/boardgam ...

Rumis+ 開箱+規則+心得

Kristin avatar
By Kristin
at 2012-07-26T07:38
網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2012/07/rumis.html 作者:Stefan Kogl 中文名稱:格格不入3D擴充 遊戲人數:2人(加基本版2~6人) 遊戲時間:15~45分鐘 適合年齡:8歲以上 語言需求:遊戲中無需使用文字 牌套尺寸:不需牌套 BGG ...

三國殺神諸葛問題

Enid avatar
By Enid
at 2012-07-25T22:16
板友n提到: 2011版: 【絕情】 ——鎖定技,你造成的傷害均為體力流失。 2012版: 【絕情】 ——鎖定技,你將要造成的傷害均為體力流失。 後來又去看了對岸朋友作的超大張流程圖,的確是有and#34;造成傷害and#34;和and#34;受到傷害and#34; 兩階段的區分,and#34; ...