戰鎚:入侵 烽高新聞 誓死復仇 20120813 - 桌遊

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By Emily
at 2012-08-14T16:19

Table of Contents

(為了方便大家查詢戰鎚:入侵的新聞,往後在標題會加以註記代號:
矮:矮人 帝:帝國 高:高等精靈 獸:獸人 混:混沌 暗:黑暗精靈
首:首都循環 喋血:喋血征途循環 烽:無盡烽火循環)

FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3484
圖文部落格: http://cchopman.pixnet.net/blog/post/46501712


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/eternal-war/oaths-of-vengeance/WHC36-box-right.png

戰鎚:入侵 烽高新聞 誓死復仇 20120813

我們很高興為大家預告戰鎚:入侵卡牌遊戲【無盡烽火循環】的第二款戰鬥補充包「誓死
復仇」的消息!

正當【無盡烽火循環】把各大種族推向舊世界的戰場時,「誓死復仇」補充包便更進一步
地支援這個循環的全新關鍵字:伏擊和突擊者。在戰鬥補充包裡的10個全新部隊當中,就
有6個具有這些全新的關鍵字,讓它們能夠向你的對手進行意想不到的游擊戰術,並從他
們在戰場上的行動收集更多的資源。此外,你們會發現新的支援卡及戰術卡來讓戰場階段
更加多樣化,使得這個快節奏的戰爭遊戲更加策略性和變化性。


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/eternal-war/oaths-of-vengeance/whc36-cardfan-01.png

在「誓死復仇」中,你們還可以找到納加瑞席的「EW21暗影王 阿里斯.阿納爾」的蹤影
。「鮮血祭日」補充包中給了玩家們第一次機會,去親自體驗【無盡烽火循環】其中之一
的強大全新傳奇,但我們可以說沒有一位新傳奇可以像這位高特精靈的傳奇游擊高手那樣
,在戰場上行雲流水地戰鬥。


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/eternal-war/oaths-of-vengeance/alith-anar.png

首席遊戲開發師Caleb Grace對「EW21暗影王 阿里斯.阿納爾」設計的看法

因為【無盡烽火循環】是想要把戰鎚:入侵卡牌遊戲裡的戰鬥推向極致,所以我決定創造
一個全新的傳奇品種來領導他們軍隊進行戰鬥。玩家將能夠儘早把他們打入場中,來獲得
他們給予的額外能力和優勢是非常重要的,這是對我說也同樣重要,所以這個新的傳奇品
種不再是典型需要五到七個資源指示物的高費用和高忠誠費用了,這些在【無盡烽火循環
】裡的新品種傳奇的費用只要三個資源和兩個忠誠費用而已。

但你們可能會問這又跟把戰鬥推向極致有什麼關係呢?首先,每個新傳奇都有一個強大的
能力,而且這個能力只能在它進行攻擊時才能觸發的。舉例來說,「EW21暗影王 阿里斯
.阿納爾」文本寫道:「行動:當本傳奇進行攻擊時,把你控制的一個目標設施翻成面朝
上。如果它是一個擁有『伏擊』關鍵字高等精靈部隊的話,觸發它的能力就像它剛伏擊一
樣,並宣告它為攻方部隊;否則,犧牲那個目標設施。」這意味著當你們利用「EW21暗影
王 阿里斯.阿納爾」來進行攻擊時,你的「EW24 納加瑞席弓箭手」可以"伏擊"地向你的
對手造成3點間接傷害,之後再從任何區域加入攻方團隊。


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/eternal-war/oaths-of-vengeance/nagarythe-archer.png

第二點是,為了平衡他們的低費用,在【無盡烽火循環】裡的新品種傳奇都具有相同的第
一段文本:「強制:當這張傳奇卡進入場中時,對於這場遊戲的剩餘時間而言,只焚城2
個區域是不會讓你獲勝;取而代之的是,你必須焚城3個區域才能贏得遊戲勝利。」即使
傳奇離開場中,這個效果也會一直在整個遊戲過程中持續生效,意味著提高了玩家使用新
傳奇效果的實質門檻。焚燒一個額外的區域,意味著更多的攻擊和更多的戰鬥,這也代表
了更多機會來觸發【無盡烽火循環】裡的卡牌超猛的能力。

測試這些新的高風險高回報的傳奇是【無盡烽火循環】設計的重點之一。「EW21暗影王
阿里斯.阿納爾」在開發時特別令人振奮。這名傳說中的「暗影王」和他麾下的「暗影戰
士」,加上他們獨有的無情游擊戰的實力,將會成為新的「伏擊」機制最佳的代言人,看
到他們在戰鎚:入侵當中利用「EW21暗影王 阿里斯.阿納爾」重塑打帶跑戰術來擊敗對
手,把濁齊(黑暗精靈)趕出納加瑞席,實在是令人感到有趣且興奮。

你們可能已經迫不及待地想一睹「EW21暗影王 阿里斯.阿納爾」、「EW24 納加瑞席弓箭
手」和其他來自「誓死復仇」的卡牌的風采,所以請密切注意我們上市的消息吧!

文章待續…(以後希望有空再陸續翻譯戰鎚:入侵最新的新聞給大家分享)

卡牌列表(出場序):
EW21暗影王 阿里斯.阿納爾 (3/2/1/2/1/3) 傳奇卡
強制:當這張傳奇卡進入場中時,對於這場遊戲的剩餘時間而言,只焚城2個區域是不會
讓你獲勝;取而代之的是,你必須焚城3個區域才能贏得遊戲勝利。
行動:當本傳奇進行攻擊時,把你控制的一個目標設施翻成面朝上。如果它是一個擁有「
伏擊」關鍵字高等精靈部隊的話,觸發它的能力就像它剛伏擊一樣,並宣告它為攻方部隊
;否則,犧牲那個目標設施。

EW24 納加瑞席弓箭手 (3/1/1/3) 部隊卡 遊俠
高等精靈限定。伏擊2。
行動:當本部隊伏擊時,向目標對手造成3點間接傷害。


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我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列, 雷霆之石系列, 指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織,
宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代, 小白世紀新擴充, 佛羅倫斯王子,
奪寶奇巫, 諜影神偷, 深入絕地, 雷克斯, 嗚嘎嘎~建築師...

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Tags: 桌遊

All Comments

Lauren avatar
By Lauren
at 2012-08-18T17:43
push!
Ethan avatar
By Ethan
at 2012-08-20T04:08
完全沒在標題看到註記阿...
John avatar
By John
at 2012-08-21T09:04
烽高不就是了...^_6
Callum avatar
By Callum
at 2012-08-25T10:13
原來是在那邊阿... SORRY~
Olivia avatar
By Olivia
at 2012-08-28T15:10
話說招喚者戰爭是您翻譯的嗎?
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2012-08-30T18:20
SW中文版不是由我翻的...因為那個時間我在翻深入絕地...^_^
Quintina avatar
By Quintina
at 2012-09-01T07:08
SW快出來了嗎?
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2012-09-04T03:25
出海報了...上市日期好像還未定...^_^

揪團雜感...

Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2012-08-14T14:27
也湊個熱鬧來談談揪團的想法好了 為何要揪團? 基本上,是要創造一個平台 使得想玩遊戲的人,知道在一個固定的時間 有一個固定的地點,有一群人都會在那邊出沒 因此,正板橋團的揪團很特別 有點像媒合市場,場子弄好了 主角其實是and#34;你and#34;,而不是主揪 晚到,其他 ...

揪團雜感...

Connor avatar
By Connor
at 2012-08-13T23:58
原文恕刪 小弟也來分享一下一些當主糾的辛酸故事 ------------------------------------ 小弟平常除了有固定的策略團外 有時也會有些朋友臨時請我開團帶大家玩遊戲 為了讓來的人都可以帶著開心的心情回去 我都會先問清楚要來玩的人玩過桌遊的經歷 免得發生新手被中高階遊戲震撼 ...

用魔獸爭霸的編輯器製作Tiki Topple

Audriana avatar
By Audriana
at 2012-08-13T23:54
上禮拜跟朋友玩了這款遊戲,感覺很有趣 回家就用魔獸的編輯器做了一個陽春版的TIKI TOPPLE 但是對規則不太熟悉,想問一下: 1.對第二、三位使用UP3,可以直接跳到第一位,還是無法使用? 2.遊戲結束是手牌全部結束才算,還是圖騰炸剩三個立刻結算? 有興趣的可以私下聯絡,可以直接開GGC用魔獸玩 ...

阿卡迪亞 Arkadia

Freda avatar
By Freda
at 2012-08-13T23:37
不久前從新天鵝堡入手這款and#34;Arkadiaand#34; 今天跟朋友開箱 原本要寫開箱文的!! 但因為沒有高級相機所以作罷 玩到一半發現中立工人少了一個 還以為是有人偷拿 結果最後清算還發現真的少一個 也不知道是本來就少還是滾到房間的某處了 至少就知道以後開箱要先檢查token數量(筆記) 還要準備 ...

Bang!驚奇不斷的西部小鎮戰報XDD

Madame avatar
By Madame
at 2012-08-13T23:32
好讀網誌版~請不吝惜你的讚XDD http://ppt.cc/OjwA 第一次紀錄Bang!的戰報, 這場是很精彩的一場決鬥,把事件卡和表演卡的結局都玩出來了。 實在十分過癮。所以動了想寫戰報的念頭。 可惜憑著記憶打實在無法把每個細節都詳述, 寫得不清楚或記憶錯亂的部分就請諸位多包涵了。 * ...