戰鎚:入侵 烽帝新聞 鮮血祭日 20120710 - 桌遊

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By Ophelia
at 2012-07-11T10:45

Table of Contents

(為了方便大家查詢戰鎚:入侵的新聞,往後在標題會加以註記代號:
矮:矮人 帝:帝國 高:高等精靈 獸:獸人 混:混沌 暗:黑暗精靈
首:首都循環 喋:喋血征途循環 烽:無盡烽火循環)

FFG原文: http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3408
圖文部落格: http://cchopman.pixnet.net/blog/post/45992221

戰鎚:入侵 烽帝新聞 鮮血祭日 20120710


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/eternal-war/days-of-blood/WHC35-box-right.png

各位戰鎚卡牌遊戲的朋友們,我們很高興為大家預告下一個循環【無盡烽火循環】當中的
第一款戰鬥補充包:「鮮血祭日」!

正如首席遊戲開發師Caleb Grace在上一篇對【無盡烽火循環】的介紹,在這個循環中會
充分使用到戰場區,讓戰鬥變得更具吸引力和更難以預料。在「鮮血祭日」當中,循環的
新策略將會讓前線響起震耳欲聾的轟鳴聲。新的「伏擊」和「突擊者」關鍵字,讓玩家使
出連對手都嚇一跳的新策略,並從戰鬥中並獲得最大的利益。「鮮血祭日」當中對於每個
關鍵字都設計有多個部隊。在一盒戰鬥補充包的60張卡牌中(20款卡牌以一式三份方式呈
現),包括有一位充滿仇恨心的黑暗精靈傳奇人物、兩個防禦工事、能力強大的全新戰術
卡、和一位老練的帝國騎士,從他的實戰經驗將會帶給你好處。

身經百戰的「路維.史瓦茲漢姆」


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/eternal-war/cards/ludwig-schwarzheim.png

在「鮮血祭日」裡,「EW07 路維.史瓦茲漢姆」是戰鎚:入侵當中擁有「經驗」這個新
機制的第一個部隊。當幾乎所有來自【無盡烽火循環】的全新部隊,都把它們的能力貢獻
在戰場階段之時,有些部隊則因為每次戰鬥所帶來的「經驗」而增強它們本身的能力。

乍看之下,「經驗」機制可能看起來並沒有物超所值,畢竟,在部隊每次獲得經驗時,它
都必須將控制者的套牌庫頂牌,以面朝下的方式附加到該部隊上。你最老練的部隊可能會
因此獲得更強大的能力,但當中的代價是有些卡牌你將永遠沒辦法抽到它們了。那麼問題
就變成這些老將能否從他們的戰鬥經驗中獲得足以證明付出代價是值得的好處了。幸運的
是,對於「EW07 路維.史瓦茲漢姆」來說,答案幾乎永遠是「無庸置疑」的肯定。

對於「EW07 路維.史瓦茲漢姆」而言,附加在他身上的「經驗」有多少,他便會獲得同
樣數目的「堅韌」。「堅韌」在防禦標的傷害是可以證明非常有價值的,像對付來自「
MC53 邪神單齊的術士」的傷害;另外當你要磨掉間接傷害時,擁有「堅韌」的部隊也是
你很好的選擇。而且,如果「堅韌」能夠增加的話,你便能夠更加得心應手地運用它,更
不用說現在你是有辦法以更快的速度來辦到它。「EW07 路維.史瓦茲漢姆」能夠在攻擊
及防禦戰鬥中獲得「經驗」及「堅韌」。因此,他可以利用攻擊一處沒有防禦的區域來獲
得經驗,然後透過任何一個帝國擅長的移動手段,如「BQ50 紅箭馬車」,將他移動到「
CC106 保衛帝國」上。只要「EW07 路維.史瓦茲漢姆」在「CC106 保衛帝國」上,無論
對手部隊攻擊那個區域,他都可以被你宣告為守方部隊來進行防禦,藉此他又能獲得另一
點「經驗」及隨之而來的另一點「堅韌」。

「EW07 路維.史瓦茲漢姆」擁有三個能力圖示,讓他有足夠的潛力快速獲得足夠的「堅
韌」去無視對手的傷害,使其變成一個擁有驚人殺傷力和防禦力的衛士,讓玩家有充分的
理由去重新審視一個不設防區域對於攻防不同的可能性。

重塑戰場區

玩家將是否會看到更多的防禦部隊跳出來對抗入侵者呢?擁有「突擊者」關鍵字的部隊能
否再掀起一波新戰術的狂熱呢?幾個令人興奮的新支援卡會否讓玩家改用單一種族牌組為
呢?這些問題的答案將會隨著【無盡烽火循環】的到來而揭曉,密切注意2012年第四季預
定上市的「鮮血祭日」吧!

文章待續…(以後希望有空再陸續翻譯戰鎚:入侵最新的新聞給大家分享)

卡牌列表:
EW07 路維.史瓦茲漢姆 (4/3/3/3) 部隊卡 騎士‧旗手
堅韌X。
X等於附加在本部隊上的經驗數。
行動:當本部隊進行攻擊或防禦時,附加1點經驗到本部隊上。

MC53 邪神單齊的術士 (3/1/13) 部隊卡 術士
行動:當你從手牌中打出一個設施時,放置1個資源指示物到本部隊上。之後,向目標部
隊造成X點傷害。X等於本部隊上面的資源指示物數目。

BQ50 紅箭馬車 (0/2/-/-) 支援卡 交通工具
行動:支付1個資源指示物來把本卡牌及在這個區域裡的一個目標部隊,移動到你控制的
另一個區域中。如果可以,該部隊是可以移動到一張任務卡上面的。(每回合限用一次。


CC106 保衛帝國 (0/2/-/-) 任務卡
任務區。本卡牌上進行任務的部隊可以防禦任何你被攻擊的區域。

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我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列, 雷霆之石系列, 指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織,
宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代, 小白世紀新擴充, 佛羅倫斯王子,
奪寶奇巫, 諜影神偷, 深入絕地, 雷克斯, 嗚嘎嘎~建築師...

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Tags: 桌遊

All Comments

Hedy avatar
By Hedy
at 2012-07-13T17:17
推~每次看到cwl大的發文就好興奮,表示又有新東西了
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By Anthony
at 2012-07-16T05:32
真的謝謝您們的捧場...^_^...我會加油努力的!
Belly avatar
By Belly
at 2012-07-20T18:24
一定要推c大
Jacky avatar
By Jacky
at 2012-07-22T03:00
Waaaaaaaaaaagh!
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By Erin
at 2012-07-25T16:58
大推, 感謝C大

TTA 擴充的一些不穩定職業與奇觀

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By Skylar Davis
at 2012-07-11T10:07
基本上,TTA算是蠻完整的遊戲了;目前看到的擴充,像是BGO,基本上都只有增加 領袖和奇觀,而沒有新的殖民地、事件、農礦場,或者都市建築。波蘭版的擴充有看 到馬馬弓的陣型,和一張特別的侵略卡(Partitions,時期Ⅱ三軍事點的侵略,掠奪 對手他政府等級的藍點、和自己政府的黃點,相當凶悍)而已。 ...

遊戲介紹:煉金術士 (Alchemist)

Michael avatar
By Michael
at 2012-07-11T09:47
網誌版本: http://blog.yam.com/yen1221/article/51646518 遊戲名稱:Alchemist (煉金術士) 適合人數:2-5 遊戲介紹: 「煉金術」,一種盛行於中世紀的技倆, 其目的是將某些金屬或物質透過提煉的過程將其轉變為黃金或是其他特定物質; 更有甚者,藉此法 ...

桃園新手該去哪?

Doris avatar
By Doris
at 2012-07-11T09:20
我不認為有必要說and#34;教學是桌遊界的禁忌and#34;這種極端的話 我贊成你說and#34;老闆似乎很擔心我是純粹來學遊戲的and#34; 但我們做個比較 如果是一群人來玩遊戲 那麼 他們付了入場費 然後店家提供教學 教完以後他們就開始玩 玩完再教下一個 而閣下學完一款遊戲以後 應該是 ...

農家樂~~

Daniel avatar
By Daniel
at 2012-07-11T08:41
農家樂 如果在遊戲中間的回合打出某張次要, 例如(果樹)是在之後的幾個回合擺食物。 如果在之後我又打了聖母像把果樹退掉, 那之後回合的資源是不是也要退掉呢? 又麻煩大家了! - ...

桃園新手該去哪?

Michael avatar
By Michael
at 2012-07-11T08:38
接觸桌遊大約是兩~三天前吧 感覺還不錯玩 並且本身為安親班業者 也會考慮有沒有適合的可以讓小朋友一起玩樂 但是之前在某桌遊店有不好的經驗 因為老闆也知道我是安親班 所以當我要去租借遊戲時 再加上之前有再去別家桌遊店多玩了一些遊戲 帶著微薄的知識而去挑選租借遊戲 本身玩的遊戲不超過10款 需 ...