戰鎚:入侵 FAQ新聞 無盡烽火的新血腥 - 桌遊

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By Lucy
at 2013-03-04T15:06

Table of Contents

(為了方便大家查詢戰鎚:入侵的新聞,往後在標題會加以註記代號:
矮:矮人 帝:帝國 高:高等精靈 獸:獸人 混:混沌 暗:黑暗精靈
首:首都循環 喋血:喋血征途循環 烽:無盡烽火循環)

FFG原文:http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3979
FAQ2.0中文版:http://forum.wargames.com.hk/showtopic-2523.aspx
圖文部落格: http://cchopman.pixnet.net/blog/post/48725032


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/warhammer-lcg-logo.png

戰鎚:入侵 FAQ新聞 無盡烽火的新血腥 20130227

最新版戰鎚:入侵FAQ的改變說明

戰鎚:入侵各位玩家,大家好!

FAQ已經更新到2.版了,我們對比賽的環境作出調整,並盡可能打破那些會導致遊戲體驗
有負面評價的組合技。因此,我們擴大了限卡列表,並對部份卡牌作出新的勘誤。除了這
些變化以外,你們應該還會發現FAQ2.0已經重新排序了,這樣可以更易於閱讀它們,也能
更加直觀來使用它們。在最新上市循環裡的新規則也被列入,另外新的規則問題也包含其
中。

這些更新的主要目標是促進更多種類的遊戲策略變化。限卡列表的目的是讓要玩家可以在
遊戲中最強大的卡牌裡,作出更深層次的遊戲決定。然而,由於比賽玩家除了「CS116 次
元石開鑿」以外,很少去選擇限卡,所以我們發現先前的限卡列表,還不足以充分影響玩
家的策略變化。因此,我們增加了更多的卡牌到限卡列表中,迫使每個種族對於他們想放
入各自牌組中的最強卡牌,都要作出艱難的取捨。


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/FAQ/2013-February/sorcerer-of-tzeentch.png

。 CS10 矮人遊俠:矮人遊俠會被限卡,是因為要打破它與「EC42 捲土重來」所組合的
遊戲穩贏方程式。它的限卡也應該會讓矮人牌組的部隊差異性增加。

。 CS62 鄂嘎克 和 CaC82 莫克的拳頭:這兩張卡牌被添加到張卡列表中,是要打破一個
無限循環的組合技。

。 LE26 洛克的審判:這張卡牌讓高等精靈玩家太容易就移除部隊了。

。 MC37 獻祭給肯尼 和 BQ75 惡意神廟:黑暗精靈的控場流早就屬於高層次的,因為提
供給他們適合控場卡牌非常多樣性。這兩張限卡多少可以限制了他們的選擇,也迫使玩家
作出更多的創意。

。 MC53 邪神單齊的術士:這個低忠誠費用的部隊,幾乎出現在每個破壞流牌組中。將它
限卡可以讓它的加入成為一個困難的決定,而不是自動自發地放入牌組裡而已。它的存在
也容易導致遊戲一面倒的狀況。

。 BQ12 騎馬的掠奪者 和 BQ60 獸化人來犯:這兩張卡牌都提供了混沌一個高度的靈活
性,使得他們太容易去控制部隊和支撐卡。

。 EW20 整軍經武:整軍經武加入限卡行列,是因為它給予玩家太多比賽的好處,尤其是
對於在遊戲早期便太幸運地抽到一兩張或兩個整軍經武的玩家而言。

更多的選擇意味著更多的牌組類型,更多的牌組類型也代表了更健康的遊戲環境。擴大限
卡列表也應該會因為不同限卡的選擇,而加強已經廣受歡迎的牌組的變化。

當然,不去改變「CS116 次元石開鑿」這張超受歡迎的限卡,就算增加再多的其他限卡還
是不會達到預期的效果。


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/FAQ/2013-February/warpstone-excavation.png


http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/warhammer_lcg/FAQ/2013-February/muster-for-war.png

因此,「CS116 次元石開鑿」和「EW20 整軍經武」不僅被加入限卡列表當中,它們讓被
修改為:「一個套牌庫限用1張。」。這兩張卡牌讓幸運地在遊戲前幾個回合抽到它們的
玩家,獲得不成比例的加速,讓對戰樂趣大大減少。組合技牌組在大多數卡牌遊戲中都有
自己的定位,但是當它們讓遊戲策略扭曲時,對它們作出改變就變得有所必要了。你們將
會發現其他一些勘誤,是為了打破潛在無限循環組合技的。雖然我們不想阻止玩家使用強
大的卡牌,但是它們的效果多少需要有所限制,以維護遊戲的整體性。

- 戰鎚:入侵開發設計 Brad Andres及Lukas Litzsinger。

文章待續…(以後希望有空再陸續翻譯戰鎚:入侵最新的新聞給大家分享)



卡牌列表(出場序):
CS116 次元石開鑿 (0/-/1/-) 支援卡 次元石
一個套牌庫限用1張。
你的部隊進入這個區域會被腐化。

CS10 矮人遊俠 (3/2/1/2) 部隊卡 遊俠
斥候。
任務區。強制:當你的一個其他的矮人部隊離開場中時,向一個目標部隊或首都造成1點
傷害。

CS62 鄂嘎克 (3/3/1/3) 部隊卡 英雄.戰士
每個區域限用一位英雄。
在你的首都階段時,你可以把在本部隊身上的每點傷害,當作每個資源去支付費用。

CaC82 莫克的拳頭 (1/1/-/-) 戰術卡
行動:向每位玩家造成2點間接傷害。之後,你可以把本卡牌放到你的套牌庫頂。

LE26 洛克的審判 (1/3/-/-/-) 戰術卡 附加物.法術
附加到一個目標部隊或設施上。
被本物附加的卡牌,其文本框被視為是空白和失去所有能力圖示,並變成一個設施。

MC37 獻祭給肯尼 (2/2/-/-) 戰術卡 法術
行動:每位對手必須犧牲一個由他控制的部隊。

BQ75 惡意神廟 (2/2/1/-) 支援卡 黑色方舟
任務區。行動:棄掉你套牌庫的頂牌,來讓一個目標部隊遭受-1生命值,直到本回合結束
。之後,放置1個資源指示物在本卡牌上。(每回合限用一次。)

MC53 邪神單齊的術士 (3/1/1/3) 部隊卡 術士
行動:當你從手牌中打出一個設施時,放置1個資源指示物到本部隊上。之後,向目標部
隊造成X點傷害。X等於本部隊上面的資源指示物數目。

BQ12 騎馬的掠奪者 (4/2/2/2) 部隊卡 戰士.騎兵
強制:當本部隊進行攻擊並在戰鬥中倖存時,如果可以,守方玩家必須犧牲一張位在被攻
擊區域中由他控制的任務卡或支援卡。

BQ60 獸化人來犯 (2/2/-/-) 任務卡 入侵
打到對手的任何一個區域中,由對手來控制。
強制:在你的回合開始時,如果可以,你必須犧牲在這個區域中的一張非設施非任務的卡
牌。
行動:在你的戰場階段開始時,如果有一個部隊在此進行任務,跳過你的戰場階段餘下的
過程來摧毀本卡牌。

EW20 整軍經武 (0/-/-/-) 戰術卡
一個套牌庫限用1張。
限用。在你的任務階段時打出。
行動:你獲得2個資源指示物及抽取2張卡牌。在這個回合中,你沒有戰場階段。


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我翻譯的正式中文版遊戲作品(香港戰棋會):
戰鎚:入侵 卡牌遊戲系列, 雷霆之石系列, 指揮與軍旗: 古代篇, 抵抗組織系列,
宇宙荒舟:死亡天使 卡牌遊戲, 符文時代, 蒸汽時代, 小白世紀新擴充, 佛羅倫斯王子,
奪寶奇巫, 諜影神偷, 深入絕地, 雷克斯, 嗚嘎嘎~建築師, 優勢物種, 符文戰爭...

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Tags: 桌遊

All Comments

Candice avatar
By Candice
at 2013-03-09T13:23
Jacky avatar
By Jacky
at 2013-03-11T22:31
限MC53真的是遲來的正義 XD

Dream Factory 開箱+規則+心得

Margaret avatar
By Margaret
at 2013-03-04T13:53
網誌好讀版http://gamesoncloud.blogspot.tw/2013/03/dream-factory.html 作者:Reiner Knizia 中文名稱:夢工廠 遊戲人數:2~5人 遊戲時間:60分鐘 適合年齡:10歲以上 語言需求:無 牌套尺寸:無 遊戲元素:競標、電影、板塊放置 開箱版 ...

農家樂小感

Belly avatar
By Belly
at 2013-03-04T13:51
我覺得對於平均還沒有40分的新手來說,先了解哪些牌的 客觀強弱會有很大幫助,這個資料在網路上有人有統計,我之前也貼過好幾次, 我相信這個的正確性勝於很多人區區十幾盤的感覺。 http://play-agricola.com/forums/index.php?topic=2677.105 下面有目前最新統計 ...

Age of Steam 一些問題

William avatar
By William
at 2013-03-04T12:32
※ 引述《Sgenius (*)》之銘言: : ※ 引述《garrrick (亡+月)》之銘言: : : 啊我發現我沒描述清楚問題 1~~不好意思我重講一次 : : 蓋鐵路時,使用一塊 coexisting track tile 延長自己的鐵路,同時也延長別人的鐵路 : : 像下面這樣 : : 別 ...

SURVIVE & COUP 規則請益

Zora avatar
By Zora
at 2013-03-04T11:34
第一次玩這三款,有個小細節好像看錯了andgt;and#34;andlt; 所以來請教大家~ ◎Survive:Escape from Atlantis! 1.玩家在移動時有3個行動點,只要合起來為3個,怎麼動都沒關係囉? EX:a.同1回合移動陸上的人1步,移動空船1步,移動游泳者1步 ...

domi like 推薦

Andy avatar
By Andy
at 2013-03-04T11:33
大家午安 自己本身已經有收藏好幾款桌遊 但是缺少domi like類型的 所以最近想要入手一款桌遊來玩,自己比較知道的只有幾款 符文、雷霆,所以想說上來問問看有沒有更多有趣好玩的可以推薦 預算大概1500內,例外皇輿朋友已經有 就沒打算了! 感激不盡! - ...