戰遊網透露2017年度目標 - War Game

By Charlotte
at 2017-02-15T22:29
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伺服器:All
連結:https://gnn.gamer.com.tw/6/143566.html
內容:
戰遊網(Wargaming)今(14)日舉行2017戰遊網春季媒體餐會,透露今年公司的計畫,包
含4月的玩家社群活動、第三屆實習生計畫,以及將透過戰遊網旗下新遊戲發行平台戰遊網
發行聯盟推出的《全軍破敵:競技場》規劃等。同時,官方歡迎戰遊網老戰友林杰良Sky回
歸,他將任亞太區商務部門主管。
在2017戰遊網春季媒體餐會活動中,戰遊網台灣分公司負責人陳人豪Mulder首先回顧公司
在2016年的事蹟,他指出戰遊網現有36名員工(昨日剛加入一名新員工,因此比簡報上數
字多一位),累積超過40場玩家活動、並有超過1萬2千名玩家參與。在2016年,官方以「
大和號」戰艦為主打現身的2016台北國際電玩展,之後在《戰艦世界》遊戲中更推出了中
華民國海軍第一艘軍艦「洛陽艦」;此外,官方還發起了基隆外木山淨灘活動等多項活動
。
今年年初,官方旗下《戰車世界》、《戰車世界:家用主機版》、《戰車世界:閃擊戰》
、《戰艦世界》等都紛紛推出農曆新年主題活動,未來官方也將針對在地化遊戲內容持續
努力。
玩家社群活動方面,官方今年將挑戰連續兩天的活動,目標希望可以突破千人。官方透露
,在4月的玩家活動中,官方期望能將國外的大型規模活動帶到亞洲,為玩家提供一個聚會
的場所,而《戰車世界》2016-2017戰遊網聯賽亞太盃第2賽季總決賽將在此活動中開戰。
據了解,本次活動中也預計帶來《戰艦世界》、《戰車世界:閃擊戰》表演賽,不過詳細
活動內容目前尚在規劃中。
實習生計畫今年將進入第三屆,同時也將擴大招募,開放新的職缺:商務開發助理以及製
作人助理。另外,官方還舉辦了實習生軍團「文武雙全」徵文比賽。陳人豪Mulder,指出
「過去兩屆的實習生在經過磨練後,已經有兩位是台灣分公司不可或缺的戰力,今年第三
屆我們開放了新的招募職缺,而我們將有外國導師指導,實習生也將有機會在不影響課業
的前提下跟著出差實習」,同時他提到:「不僅公司外的人對我們的實習生計畫有興趣,
公司內的人也是,像是美國公司就想要引進我們的模式。」
去年,戰遊網在亞洲有許多重要事紀,不僅是《戰車世界》在亞太發行5週年,《戰艦世界
》也滿1週年。戰遊網亞太區傳媒總監林怡貞同時提到,2016年也是首輛戰車問世100週年
紀念,因此去年官方也特別與英國博物館攜手合作;而由戰遊網重製發行的4 策略遊戲《
銀河霸主》也是在去年上市。
在遊戲中內容方面,過去《戰車世界》曾與《少女與戰車》合作並帶來很好的迴響,為此
官方也延續此模式,不僅進行更多動漫合作,更拓展合作夥伴,例如《戰艦世界》與《高
校艦隊》的合作活動;未來也將有一些有趣的消息向大家分享。賽事方面在2016年也有了
新發展,除了《戰車世界》,還有《戰車世界:閃擊戰》、《戰艦世界》表演賽,聯賽也
有更多項目。
另外,戰遊網去年12月在俄羅斯莫斯科舉辦旗下首場2日嘉年華戰遊網Fest,吸引超過2萬
人次參與。
而在2017年的計畫中,官方將推出全新作品《全軍破敵:競技場》,並將透過戰遊網發行
聯盟於全球推出。林杰良Sky透露:「這個合作我們與SEGA談了一年多。SEGA把產品做出來
了,但比較少遊戲在全球發行的經驗,而這一塊是戰遊網的專長,因此剛好可以進行合作
,讓《全軍破敵:競技場》在全球發行。目前遊戲預計在2017年下半年推出,封測和公測
將是全球共同參與,並會針對主要語系進行在地化作業。」
據了解,目前戰遊網計畫設計自己的啟動器,並希望可以將《全軍破敵:競技場》一起整
合在裡面。而戰遊網發行聯盟策略的未來發展,戰遊網會持續挖掘策略類型的遊戲並透過
此平台帶給玩家。對此,林杰良Sky說明,策略遊戲比較符合戰遊網的風格,同時也是他們
的擅長的遊戲類型。
另一方面,官方成立了戰遊網赫爾辛基開發工作室,此工作室將著重在手機遊戲的開發。
備註:
WG之前買下一家美國手遊廠商改名為WG Cells但已經收攤,後來又買下了芬蘭公司
Boomlagoon另起爐灶;而全軍破敵則是WG與Sega同樣包給那家芬蘭公司製作。
另外銀河霸主是由阿根廷GCD Studios製作、戰車世界電視遊樂器版則由美國WG Chicago-
Baltimore製作。
高校艦隊任務我猜可能比照撈去年施佩伯爵的任務設計,集滿星星解開個階段任務獎勵,
另外除了有專屬船艦外,甚至可能比照特規艦長史蒂芬席格,釋出劇中角色當艦長
題外話1:Armored Warfare毛子不再外包給美國Obsidian了,收回由Mail.ru自己搞。
不知道烏克蘭Persha Studia是否因為點將錄、戰機世界的失敗,重蹈Obsidian的覆轍?
題外話2:俄國人喜歡用階數當作射擊遊戲的設計核心,跟歐美FPS不同。
--
連結:https://gnn.gamer.com.tw/6/143566.html
內容:
戰遊網(Wargaming)今(14)日舉行2017戰遊網春季媒體餐會,透露今年公司的計畫,包
含4月的玩家社群活動、第三屆實習生計畫,以及將透過戰遊網旗下新遊戲發行平台戰遊網
發行聯盟推出的《全軍破敵:競技場》規劃等。同時,官方歡迎戰遊網老戰友林杰良Sky回
歸,他將任亞太區商務部門主管。
在2017戰遊網春季媒體餐會活動中,戰遊網台灣分公司負責人陳人豪Mulder首先回顧公司
在2016年的事蹟,他指出戰遊網現有36名員工(昨日剛加入一名新員工,因此比簡報上數
字多一位),累積超過40場玩家活動、並有超過1萬2千名玩家參與。在2016年,官方以「
大和號」戰艦為主打現身的2016台北國際電玩展,之後在《戰艦世界》遊戲中更推出了中
華民國海軍第一艘軍艦「洛陽艦」;此外,官方還發起了基隆外木山淨灘活動等多項活動
。
今年年初,官方旗下《戰車世界》、《戰車世界:家用主機版》、《戰車世界:閃擊戰》
、《戰艦世界》等都紛紛推出農曆新年主題活動,未來官方也將針對在地化遊戲內容持續
努力。
玩家社群活動方面,官方今年將挑戰連續兩天的活動,目標希望可以突破千人。官方透露
,在4月的玩家活動中,官方期望能將國外的大型規模活動帶到亞洲,為玩家提供一個聚會
的場所,而《戰車世界》2016-2017戰遊網聯賽亞太盃第2賽季總決賽將在此活動中開戰。
據了解,本次活動中也預計帶來《戰艦世界》、《戰車世界:閃擊戰》表演賽,不過詳細
活動內容目前尚在規劃中。
實習生計畫今年將進入第三屆,同時也將擴大招募,開放新的職缺:商務開發助理以及製
作人助理。另外,官方還舉辦了實習生軍團「文武雙全」徵文比賽。陳人豪Mulder,指出
「過去兩屆的實習生在經過磨練後,已經有兩位是台灣分公司不可或缺的戰力,今年第三
屆我們開放了新的招募職缺,而我們將有外國導師指導,實習生也將有機會在不影響課業
的前提下跟著出差實習」,同時他提到:「不僅公司外的人對我們的實習生計畫有興趣,
公司內的人也是,像是美國公司就想要引進我們的模式。」
去年,戰遊網在亞洲有許多重要事紀,不僅是《戰車世界》在亞太發行5週年,《戰艦世界
》也滿1週年。戰遊網亞太區傳媒總監林怡貞同時提到,2016年也是首輛戰車問世100週年
紀念,因此去年官方也特別與英國博物館攜手合作;而由戰遊網重製發行的4 策略遊戲《
銀河霸主》也是在去年上市。
在遊戲中內容方面,過去《戰車世界》曾與《少女與戰車》合作並帶來很好的迴響,為此
官方也延續此模式,不僅進行更多動漫合作,更拓展合作夥伴,例如《戰艦世界》與《高
校艦隊》的合作活動;未來也將有一些有趣的消息向大家分享。賽事方面在2016年也有了
新發展,除了《戰車世界》,還有《戰車世界:閃擊戰》、《戰艦世界》表演賽,聯賽也
有更多項目。
另外,戰遊網去年12月在俄羅斯莫斯科舉辦旗下首場2日嘉年華戰遊網Fest,吸引超過2萬
人次參與。
而在2017年的計畫中,官方將推出全新作品《全軍破敵:競技場》,並將透過戰遊網發行
聯盟於全球推出。林杰良Sky透露:「這個合作我們與SEGA談了一年多。SEGA把產品做出來
了,但比較少遊戲在全球發行的經驗,而這一塊是戰遊網的專長,因此剛好可以進行合作
,讓《全軍破敵:競技場》在全球發行。目前遊戲預計在2017年下半年推出,封測和公測
將是全球共同參與,並會針對主要語系進行在地化作業。」
據了解,目前戰遊網計畫設計自己的啟動器,並希望可以將《全軍破敵:競技場》一起整
合在裡面。而戰遊網發行聯盟策略的未來發展,戰遊網會持續挖掘策略類型的遊戲並透過
此平台帶給玩家。對此,林杰良Sky說明,策略遊戲比較符合戰遊網的風格,同時也是他們
的擅長的遊戲類型。
另一方面,官方成立了戰遊網赫爾辛基開發工作室,此工作室將著重在手機遊戲的開發。
備註:
WG之前買下一家美國手遊廠商改名為WG Cells但已經收攤,後來又買下了芬蘭公司
Boomlagoon另起爐灶;而全軍破敵則是WG與Sega同樣包給那家芬蘭公司製作。
另外銀河霸主是由阿根廷GCD Studios製作、戰車世界電視遊樂器版則由美國WG Chicago-
Baltimore製作。
高校艦隊任務我猜可能比照撈去年施佩伯爵的任務設計,集滿星星解開個階段任務獎勵,
另外除了有專屬船艦外,甚至可能比照特規艦長史蒂芬席格,釋出劇中角色當艦長
題外話1:Armored Warfare毛子不再外包給美國Obsidian了,收回由Mail.ru自己搞。
不知道烏克蘭Persha Studia是否因為點將錄、戰機世界的失敗,重蹈Obsidian的覆轍?
題外話2:俄國人喜歡用階數當作射擊遊戲的設計核心,跟歐美FPS不同。
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By Joe
at 2017-02-18T07:45
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By Regina
at 2017-02-18T15:24
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By Brianna
at 2017-02-22T11:30
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By Elma
at 2017-02-23T02:38
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By Eden
at 2017-02-27T06:12
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下去,有人會想玩連敗的遊戲?

By Rachel
at 2017-02-27T09:58
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By Adele
at 2017-03-02T01:20
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By Hedda
at 2017-03-03T22:51
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By Heather
at 2017-03-05T12:29
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By Elizabeth
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By David
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By Hamiltion
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By Harry
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By Heather
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By Joe
at 2017-03-25T22:49
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By Ophelia
at 2017-03-30T11:43
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稱不上高輸出吧

By Cara
at 2017-03-30T14:34
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By Ingrid
at 2017-03-31T14:32
at 2017-03-31T14:32
生存率17% 以中坦來講應該能活到尾盤收尾的

By Irma
at 2017-04-02T15:34
at 2017-04-02T15:34
勝率這麼慘可想而知拉

By Lucy
at 2017-04-06T13:32
at 2017-04-06T13:32
都4成出頭,跟AFK差不多,我再爛也沒掛機爛吧= =

By James
at 2017-04-09T17:14
at 2017-04-09T17:14

By Dora
at 2017-04-12T19:17
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一下子連勝一下子連敗,真的是抖M在玩的遊戲,QQ

By Skylar Davis
at 2017-04-17T19:01
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By Gary
at 2017-04-22T06:18
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By Dorothy
at 2017-04-23T19:08
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By Harry
at 2017-04-24T02:37
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at 2017-04-28T13:48
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at 2017-05-03T12:34
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By Heather
at 2017-05-05T10:48
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By Lauren
at 2017-05-09T09:59
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吧

By Frederica
at 2017-05-11T22:57
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By Hedwig
at 2017-05-14T02:51
at 2017-05-14T02:51
39%真的滿見鬼的阿XD

By Connor
at 2017-05-16T04:33
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By Queena
at 2017-05-16T09:51
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By Connor
at 2017-05-21T04:11
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By Lily
at 2017-05-23T20:55
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By Skylar Davis
at 2017-05-27T16:31
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By Tristan Cohan
at 2017-06-01T06:44
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