戰車世界新手入坑請益? - War Game

Elma avatar
By Elma
at 2016-01-14T18:02

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我想身為一個才剛滿3K場,又是個橘皮黃骨的怒伯(持續進步中..WR46%->48%!!)
來跟同是剛入坑的人來講講應該是滿適合的(不講戰法,說說給怒伯聽的)


一開始我必須說,第一篇回文的阿瑪大開頭就說的超級正確
這遊戲經驗真的就是用屍體(各種爆車)堆砌出來的
而且也說到T6之後開始看看影片,也沒錯! 我曾經一開始就有看影片
不過效果真的很有限,因為你根本看不懂,何以見得?


你只會看到這些高手們各種彈砲、各種神準、彷彿隨時都有機會偷砲
左斷履帶,右偷一砲,等對方惱羞砲口轉回來的時候,人早跑了
看起來好像沒什麼難的,同時也看起來"這很簡單,我應該也可以!!"
但事實上一上場就是2分鐘回車庫的那種,這點我可以百分百肯定


原因就在你不熟這遊戲,不懂機制,不懂大局觀,不懂場上局勢發展
所以在玩的時候,滿推薦順便把遊戲機制搞懂,這真的很重要
我一直到2千多場的某一天玩T-34-85(USSR T6 MT),殘局中利用視野壓制
把對方IS(USSR T7 HT還有德國3001系列MT,自開自打順便亮給隊友打)
btw地圖蹲坑諾夫卡,順利打贏了才真正了解到視野機制的重要性和淫蕩之處
(以前不是不了解,是因為我都沒實際碰過,只能從爬文中看到,無法真正體會)


有了上面的經驗後,某一日我在玩M3(還是M5 史都華,忘了)反正進場我最低階
場上到處都是一砲讓你回車庫的大傢伙,剛好又是蹲坑諾夫卡(好像也叫
魔法森林? why?)
這時候你能幹嘛呢?我想了想跑偵在這張地圖我一探頭可能就死定(我也沒經驗)
躲樹叢後面偷砲也是各種打不穿(上金也差不多,而且砲又歪...)

想到了曾經看過這張地圖有定偵點位以及以前常常看到有人蹲這(不論敵友)
就蹲在裡面從頭到尾一槍未開,結果收盤那場贏了,我還有印象我經驗是排
中上的XD,別忘了我可是跑到+2還+3的怪物場裡頭!!

經驗值哪來的?我可是整場一砲未打。
就是偵傷!! 這又是一例了解機制後,作的正確決定
若是在我以前玩38(t)那時候,百分之百是萬歲衝鋒等死,然後順便幹MM
說給我排+3場幹嘛,除了自殺,打也打不穿。肯定會這樣。


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再來車種老實說我也沒辦法特別推薦什麼,不過我可以說身為怒伯
HT/TD的確是新手的好朋友,我想你現在剛玩,應該跟我當時有一樣的體悟

"X! 重坦怎麼這麼無恥,血又多,又硬打不穿,更別提那管砲有夠痛"
低階時各種一砲回車庫或是一砲後等死(HP差不多剩個1.2百,誰都可以秒你)

(但是玩到現在我已經不再向以前一樣認為HT多=贏,HT幾近無敵的想法了
低階場本來就很不平均,中高階場MT/LT狼群超恐怖的,等你以後自行體悟XD)

所以我覺得剛開始目標瞄準HT線是個好選擇,只是要慎選國家挑好線
個人感覺USSR的KV系列和IS系列都很不錯(從小都被這些虐= =)
IS-3到現在我覺得還是台好車,近距離伸縮砲還是有壓力(我Tiger II)
所以我覺得想走HT線,USSR是條好選擇

除非你是跟我一樣愛好2戰歷史,看上Tiger、Tiger II把毛子、美帝的地面部隊
當狗、當孫子打走上德國線,不然玩起來的感覺USSR還是對新人親近些

另外美國線我覺得也很棒,這遊戲沒有啥大平原作戰,靠著很多地方都有的
小土丘、山坡、石塊,美HT賣頭是非常無恥的,賣頭簡單來說就是只露砲塔
其他地方你都打不到,可是就算如此你上金還是打不穿,他可以慢慢等縮圈
等你出來在一砲送你民主外送

其他國家的HT感覺都沒有像是這2國這麼有特色或近人
雖然我玩德國,砲非常準(普遍都0.3X,其他可能都0.4或是接近0.4)
但是這款遊戲和想像中的坦克對決完全不同

不~用~想~像~什麼坦克大決戰那樣平原上像漢子一樣一來一往對砲
這遊戲幾乎都是在地形崎嶇,巷戰中發生的戰鬥,砲準對我來說好處不如
有頭可以賣,一砲換一砲的時候砲大管來的有用,遠距離狙擊的地圖實在太少
而且你HT好意思和TD排排站嗎? 至少我不是那種人...
有時候開著皮嫩肉厚(這應該無誤吧XD)的虎王,全隊唯一個HT
面對對面有數量硬皮神奇裝甲的HT我還是乖乖的走去重坦位等伸縮砲
(大大們快組我幫CARRY吧XD,你看看這有一個善盡職守的車長,好HT,不組嗎?)

重坦要學習的東西我想PTT和哈哈姆特都有文章可以參考,不多贅述


再來TD其實也不錯,砲大管,同階或高一階的敵人也不至於有成天敲門
打不穿的困擾,位子選的好,可以黑不少砲!!
對於還不懂弱點、找不到偷砲時機,黑槍至少能讓新手有一些參與感
而不是開場萬歲衝鋒 => 一砲回車庫 => 馬上換一台 => loop...

雖然只會黑槍對於勝利可能並沒有太大關係,不過我覺得好處在於存活時間長
可以多看看場上戰況的走勢,多存活一點就是多看一點,可以多多了解
這遊戲是滿重要的,不然開場3.5分鐘秒掉回車庫,我不相信能學到啥


至於MT/LT身為怒伯是不推薦,這些車的技量真的不是一般人能駕馭的
各種視野壓制、跑位、側襲、偷砲、轉場支援再加上砲小血少皮又薄
(高階砲變粗的除外啦XD),在一開始不熟悉的情況下,根本做不太到這些事情
(天賦異稟,練武奇才除外,我是一般人!!)

側襲時間沒抓對,你會看到各種大根對著你;
跑位偷砲位子走錯;你會看到各種大根對著你
視野壓制失敗、隱蔽沒做好被點亮;你會發現你突然回車庫

SPG(arty)的話...只玩過一場在已消失的普羅旺斯地圖發現啥都打不到
太挫折放棄,很且很沒打擊的爽快感XD 雖然我可以肯定一發入魂一定潮爽der
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而我自己當初是TD/HT雙線進行,我選德國的
Marder->Hezter->Stug III 的TD線
Pz. IV(H)->36.01->Tiger->Tiger II->E-75 的HT線

我覺得雙線並行有個好處就是你不會爬太快,只爬一條一下就到中高階場
啥都不熟悉只是被虐的更慘;而且另一個好處是你可以多了解其他車的玩法
這樣對於走位,哪些位子要小心,面對該車要怎麼應付你都心理有個底
玩起來會有幫助的。

像是玩黑槍TD我都蹲這個點,那之後我開HT在這張地圖時,我就要小心這個點。
大概這個意思,所謂知己知彼,百戰百勝,對吧!!

你不玩無頭TD,永遠不知道上去狗他併排停車,心理有多無助
你不玩同是無頭TD的StugIII,永遠不知道上去狗他有多危險
你不玩HT,永遠不知道瞎眼笨重裝填慢的HT,遇上又快砲又戳的MT有多案陰陽


我覺得等到你有這些體悟之後,或是說被陰的經驗一多之後
再去玩象是MT/LT,你會上手的更快,挫折感也會稍減。


以上是一個同為怒伯(還是原PO是練武奇才XD?)新手的一點入坑3000場的心得
這遊戲可以說好玩,但也有點那麼不平易近人

要學的東西很多,和你玩過的WOWS的學習曲線差異很大
WOWS的砲術一但練到好,應該都可以玩得不錯
不過WOT如果只是反應快(就很快瞄到位子)還不一定有用
決定玩得好不好的大局觀,進退走位這些都需要更長的時間去堆砌
當然我不是說WOWS不用或不需要這些觀念,只是WOT的細節太多,需要更多經驗
(儘管我不是什麼綠人藍人,但是從replay和自己爆車吃砲的時候
都可以感覺出這方面實在需要加強,需要經驗)


歡迎討論,文章落落長
車種優劣之處有說錯不要戰我,單純怒伯的體驗而已。錯了也請不吝指教

感謝!!

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補充一點,WOT其實前2000場我真的都不知道在幹嘛,大約2000初的時候突然
玩出一點味道(不是說玩得好,是說玩出一點感覺。神來一筆的那種fu,突然頓悟這樣XD)
之後裝了XVM也開始去follow自己的成績,這是第一個階段。
之後因為會看XVM打得爛就很會挫折,一直到接近快3千場後又突然發生像是上面那樣頓悟
了一點,不過目前感覺又卡住沒大進步了XD

所以我個人經驗來說是要打個2千場才稍微知道這遊戲在幹嘛
3千場就又有點體悟這樣

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Tags: 線上

All Comments

Franklin avatar
By Franklin
at 2016-01-16T20:10
大大也太認真啦!好多字!!
Callum avatar
By Callum
at 2016-01-18T14:21
視野就是薄皮車最好的裝甲啊 我風扇都拆掉換鍍膜了
Lydia avatar
By Lydia
at 2016-01-23T10:54
爬的線跟我一樣(握)
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2016-01-26T13:27
感覺好複雜,新人M屬性不夠會不會玩不下去
有一點點想玩玩WoT
Jessica avatar
By Jessica
at 2016-01-30T12:05
要樂趣 買PZB2 永遠龜四階場(?)
Mary avatar
By Mary
at 2016-02-01T20:14
推薦血淚經驗(?
Margaret avatar
By Margaret
at 2016-02-01T22:40
好文給推喔 已前都會說 人生三千才開始!! XD
Oliver avatar
By Oliver
at 2016-02-05T20:24
我前5000場是47~48%的大noob XD 現在約54 www
Caroline avatar
By Caroline
at 2016-02-10T15:45
開虎一上高階跟TD排排站一點也不會不好意思耶
Bennie avatar
By Bennie
at 2016-02-14T07:24
虎一上了高階真的很難扛,等於是沒裝甲
Faithe avatar
By Faithe
at 2016-02-14T18:20
Irma avatar
By Irma
at 2016-02-16T01:33
還在堆屍中XD WOWS也是
Annie avatar
By Annie
at 2016-02-21T00:59
虎I虎II 本來就不適合在1線扛 至少要退到1.5線
除非1線的位置隊友非常好支援
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2016-02-23T20:32
不然你只會被各種賣頭車搞死
George avatar
By George
at 2016-02-26T05:15
不用賣頭車,IS跟你一砲換一砲就虧死虎一了
Madame avatar
By Madame
at 2016-02-28T20:59
虎式虎王不是不能扛,是看你會不會擺,擺了也不是無
敵,對手聰明點的會打頭皮跟頭包,跟蘇聯重坦打就是
要用距離吃,越遠他越歪越不好中你的弱點,蘇聯車打
刺刀戰很強
Andy avatar
By Andy
at 2016-03-03T17:53
當然開虎式虎王不是帶頭的時候,乖乖當肥一點的中坦
玩就好,因為高階TD是有能力隨便打隨便穿的。
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2016-03-03T21:55
想拉勝率還是要組排,都單野的就不要想勝率,你只能
拼其他項,組排最起碼可以用最基本的戰術就是三打一
來吃對手。
Wallis avatar
By Wallis
at 2016-03-08T05:53
MT教練車推薦m7跟不三不四這兩台,穿深打不穿重坦正
面,但是打側面屁股足夠,玩這兩台可以練打游擊的技
術。TD教練車就突三不然就蘇聯的SU-85跟100,另一線
101的不推,因為那個俯角太悲劇,玩那個你只能學到
怎麼賣臉皮(有俯角的你才能練怎麼居高臨下黑死別人)
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2016-03-11T17:55
這個遊戲玩德線基本上是M屬性,因為WG對德系各種的(
你懂的),連wows裡面德系也是一整個(前面四階可謂,
如果要選最爛的,這幾艘大概不是排該階最差就是前三
差)
Regina avatar
By Regina
at 2016-03-15T04:57
輕坦最難玩是以前+4+5分房時代......
敵人視野400up,你還沒點亮敵人先被點亮= =
Robert avatar
By Robert
at 2016-03-15T15:53
虎式虎王有快到可以當中坦? 不是軟HT就能當MT用好嗎
Ida avatar
By Ida
at 2016-03-18T10:00
虎一上T8的話,有的MT都比你還硬,血也不比你少
如果他們不扛,也沒道理要虎一上去扛線啊
Hedda avatar
By Hedda
at 2016-03-19T02:05
躲好點高速輔助射擊,把血存下來清尾盤,比較有貢獻
Damian avatar
By Damian
at 2016-03-19T09:19
上T9就更不用說了,不黑槍真的很難活

98 NYY 後期可以轉哪些年度NYY

Tom avatar
By Tom
at 2016-01-14T14:12
各位球友安安 在這個單年度橫行的時代,大家也漸漸的都用單年度了 但單年度最大的問題就是 後援投手不夠用 因此很多人會在球賽後期轉成另一個單年度 因此就能用另外一年度的後援或中繼投手,增加牛棚的深度 小弟 我目前使用的是98NYY 陣容中 只要替換掉DH 1B C LF 就可以轉換成其他年度 目前 ...

新時裝 狐尾 豹尾

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2016-01-14T12:02
https://youtu.be/O4TogFO2D9M 雖然最近沒空玩 剛看Youtube有通知新影片 好像還沒人轉過來... 兔女郎 http://i.imgur.com/vmkc85m.png 兔男孩 http://i.imgur.com/Jm6VTgg.png 蝴蝶 http://i.im ...

mentor 良師益友效能?

Annie avatar
By Annie
at 2016-01-14T07:18
一直以來對mentor這個技能都很存疑 今天開完IS6後,不禁把組員點開來看 IS6有四個組員,我這組組員大概是從KV1S帶到大的 現在是滿三技,第四技練到43-44% 車長第二技是mentor 我把組員點開來看 車長經驗 1,685,000 砲手經驗 1,684,875 駕駛經驗 1,688 ...

轉換經驗必要嗎?

Mia avatar
By Mia
at 2016-01-14T04:42
會問這個問題主要原因有幾個 想聽聽看大家的意見 1.船練到精英等級之後 原本覺得那些額外經驗不重要 但練到中階船發現 要開啟下一階級的船需要的經驗越來越多 特別是LV4開始 (不管是強化船本身的裝備或者只是單純想升新階船) 2.任務或者活動 通常都是拿我們練過的船進行 例如說目前的活動要一階船 50 ...

關於Steel Wall的條件

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-01-14T00:08
閒聊文 http://imgur.com/cgOkIzp Steel Wall的條件 受到最高的裝甲阻擋傷害 在戰鬥中存活 至少被命中11次 受到的傷害量與裝甲阻擋傷害都必須至少有1000血量 只適用於隨機戰鬥 http://imgur.com/1CKG20r 這是我昨天開P ...