戰術ABC-Part 2a 選擇球員的基本原則 - 線上

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※ [本文轉錄自 CGI-Game 看板 #1HIQKtCl ]

作者: windfish (鮪魚) 看板: CGI-Game
標題: [Hat] Hattrick 戰術ABC-Part 2a 選擇球員的基
時間: Wed Mar 20 20:01:54 2013

Part 2a 選擇球員的基本原則

選擇球員時必須弄清楚各個位置對球員技能的要求。下面的表格彙集了規則中所提到的一
些原則。由於對各個位置來說,球員的各項能力值的重要性不同,由此產生了技能的優先
順序問題。我把自己對這一問題的看法也同時附上。

(搬運工:球員技能很多經理的看法都不同,加之本文年代久遠,僅供參考)

位置 首要技能 次要技能 第三技能

守門員 守門

邊後衛 防守 邊鋒

中後衛 防守

進攻型中後衛 組織進攻/體能 防守

防守型邊鋒 邊鋒 防守 組織進攻/體能

常規/進攻型邊鋒 邊鋒 組織進攻/體能 傳球

邊路(靠中路) 組織進攻/體能 邊鋒 傳球

中前衛(進攻型/防守型) 組織進攻/體能 傳球或防守 防守或傳球

中前衛(靠邊路) 組織進攻/體能 邊鋒 傳球/防守

前鋒 進球 傳球

防守型前鋒 進球 組織進攻/體能 傳球



關於進攻型中後衛和邊鋒(靠中路)的說明:當你選擇了這些個人戰術時,這就意味著你通
過放棄邊路和中路的防守,來對你的中場做必要的加強--因此我認為組織進攻能力/體能
比常規戰術下這些位置上球員的主要技能更重要。


我在瑞典論壇的一些帖子中看到這樣的話:“一個中前衛只要有及格的體能就足夠了,最
好能訓練些別的東西。”我認為說這種話的人太愚蠢了。為什麼讓一個球員只發揮70-80%
的能力呢?一個球員要是能同時擁有良好的組織進攻能力和良好的體能,會讓大多數的經
理感到懼怕。


如果你有能打任何位置的全能型球員,第一步就得把他們放在你認為最重要的位置上,他
們會是表現最好的球員。從長期來看,我想你應該研究一下你的球隊......


選擇球員時,狀態是另一個重要的因素。優秀狀態的球員和一名狀態中下的球員相比,能
夠多發揮25-35%的能力,而一名狀態極其糟糕的球員和中下狀態的球員相比,表現要差上
40-50%。這還要在Part 2b中繼續討論的。


球員的另一個要素是經驗,在HT6中這一點變得更重要了。
如果兩名看上去同樣適合打某個位置,那麼請選擇經驗更豐富的那位球員。



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