戰蘿新米的胡言亂語(技能-1) - 線上
By Adele
at 2010-01-19T03:00
at 2010-01-19T03:00
Table of Contents
這篇是新米戰蘿對技能的胡言亂語
主要是個人對戰蘿技能的一些我流偏見
因為看法很主觀 而且很多內容已經有前人發表過了
所以如果覺得跟自己的想法有差距或是覺得我鬼扯的話
請見諒 ㄒwㄒ
------------------- 分 隔 線 -------------------------
一般而言,配點是由你的基本連段所決定的
就你所習慣的連段,去計算裡面技能所占的比例
然後點對輸出有最大增益的技能
而不是點最常用的技能
在討論之前先將戰蘿技能分成三種
元素球、體技以及輔助
通常為了方便連段 至少會挑兩種球點來填補體技之間的cd順便BUFF
也有利用疾風棍的攻速搭配球生成而修3~4種球的點法
不過球的種類較體技來的少 所以先就球進行討論
------------------- 元 素 球 -------------------------
無屬性球
由普攻3rd hit生成
無屬性球的效果是增加移動速度
lv50可以點到17 傷害1214 增加17%跑速
一般來說為了lv45的煌龍偃月刀 都會點到10
因為成長性較其他的球來的差 而且buff對輸出沒幫助
通常在PVE上不會選擇修這個
不過PVP的話跑速是重要的屬性 可以自行取捨
冰屬性球
由龍牙生成
冰屬性球的效果是防禦增加以及鈍化
lv50可以點到13 傷害1318 69%機率對lv48怪鈍化
增加物理防禦1800
這技能重點在於鈍化 是個偏向防禦性的技能
由於是異常狀態系的技能
所以如果修的話請務必點滿 否則狀態會上不去
火屬性球
由落花掌生成
火屬性球的效果是力量上升&擊飛
lv50可以點到11 傷害1509 增加Str88 擊飛111.3%
火屬性球在數量上應該是目前第二多戰蘿選修的技能
畢竟88點Str相當於增加35%武器傷害
範圍又較其他的屬性球來的大
而擊飛的效果會把怪彈的很遠
在X軸距離的掌握上需要下點功夫
光屬性球
由天擊生成
光屬性球的效果是攻速增加&浮上
lv50可以點到13 傷害1318 增加攻速13% 浮上113.7%
光屬性球幾乎可以算是必點
13%攻速加上便於連段的浮上
雖然傷害略低 但是屬性優勢完全可以彌補這缺陷
基本上是個無可取代的技能
暗屬性球
由圓舞棍生成
暗屬性球的效果是物理爆擊上升&拉力
lv50可以點到11 傷害1761 增加爆擊16.5% 拉力111.3%
其實暗屬性球是所有元素球中傷害最高&增傷第二的
乍看之下火屬性球增傷35%武器傷害似乎遠超過暗屬性球
但是一個lv50的戰蘿力量大約330
增傷比例為0.35/[1+(330+88)*0.004]≒13.11%
暗屬性球的增傷則是16.5%*0.5=8.25% 差距並沒有想像中的大
傷害更是遠超出其他屬性球
不過這技能真的是他媽的有夠難用...
我在之前改版的test server測試過光+火及光+暗兩種搭配
在測試之前本來對暗屬性球充滿期待
想說總是會有適合他的連段的
結果測試完就放棄了...
暗屬性球的問題有兩個
第一個是等級越高 連段的難度也跟上升
因為拉力大會讓你連段失敗
往往一發暗屬性球下去 怪就被拉到你背後
(用功速快的棍或許沒有這問題?)
第二個是搭配的技能 圓舞棍的5秒cd
比起天擊的2秒cd跟落花掌的3秒cd
多了1倍以上或將近1倍 而形成連段上的空檔
要搭配暗屬性球形成連段的話 大概要三屬性球比較好
所以最後還是選擇了主流的光+火
如果想挑戰的版友可以考慮用光+暗+無試試看
---待續
--
主要是個人對戰蘿技能的一些我流偏見
因為看法很主觀 而且很多內容已經有前人發表過了
所以如果覺得跟自己的想法有差距或是覺得我鬼扯的話
請見諒 ㄒwㄒ
------------------- 分 隔 線 -------------------------
一般而言,配點是由你的基本連段所決定的
就你所習慣的連段,去計算裡面技能所占的比例
然後點對輸出有最大增益的技能
而不是點最常用的技能
在討論之前先將戰蘿技能分成三種
元素球、體技以及輔助
通常為了方便連段 至少會挑兩種球點來填補體技之間的cd順便BUFF
也有利用疾風棍的攻速搭配球生成而修3~4種球的點法
不過球的種類較體技來的少 所以先就球進行討論
------------------- 元 素 球 -------------------------
無屬性球
由普攻3rd hit生成
無屬性球的效果是增加移動速度
lv50可以點到17 傷害1214 增加17%跑速
一般來說為了lv45的煌龍偃月刀 都會點到10
因為成長性較其他的球來的差 而且buff對輸出沒幫助
通常在PVE上不會選擇修這個
不過PVP的話跑速是重要的屬性 可以自行取捨
冰屬性球
由龍牙生成
冰屬性球的效果是防禦增加以及鈍化
lv50可以點到13 傷害1318 69%機率對lv48怪鈍化
增加物理防禦1800
這技能重點在於鈍化 是個偏向防禦性的技能
由於是異常狀態系的技能
所以如果修的話請務必點滿 否則狀態會上不去
火屬性球
由落花掌生成
火屬性球的效果是力量上升&擊飛
lv50可以點到11 傷害1509 增加Str88 擊飛111.3%
火屬性球在數量上應該是目前第二多戰蘿選修的技能
畢竟88點Str相當於增加35%武器傷害
範圍又較其他的屬性球來的大
而擊飛的效果會把怪彈的很遠
在X軸距離的掌握上需要下點功夫
光屬性球
由天擊生成
光屬性球的效果是攻速增加&浮上
lv50可以點到13 傷害1318 增加攻速13% 浮上113.7%
光屬性球幾乎可以算是必點
13%攻速加上便於連段的浮上
雖然傷害略低 但是屬性優勢完全可以彌補這缺陷
基本上是個無可取代的技能
暗屬性球
由圓舞棍生成
暗屬性球的效果是物理爆擊上升&拉力
lv50可以點到11 傷害1761 增加爆擊16.5% 拉力111.3%
其實暗屬性球是所有元素球中傷害最高&增傷第二的
乍看之下火屬性球增傷35%武器傷害似乎遠超過暗屬性球
但是一個lv50的戰蘿力量大約330
增傷比例為0.35/[1+(330+88)*0.004]≒13.11%
暗屬性球的增傷則是16.5%*0.5=8.25% 差距並沒有想像中的大
傷害更是遠超出其他屬性球
不過這技能真的是他媽的有夠難用...
我在之前改版的test server測試過光+火及光+暗兩種搭配
在測試之前本來對暗屬性球充滿期待
想說總是會有適合他的連段的
結果測試完就放棄了...
暗屬性球的問題有兩個
第一個是等級越高 連段的難度也跟上升
因為拉力大會讓你連段失敗
往往一發暗屬性球下去 怪就被拉到你背後
(用功速快的棍或許沒有這問題?)
第二個是搭配的技能 圓舞棍的5秒cd
比起天擊的2秒cd跟落花掌的3秒cd
多了1倍以上或將近1倍 而形成連段上的空檔
要搭配暗屬性球形成連段的話 大概要三屬性球比較好
所以最後還是選擇了主流的光+火
如果想挑戰的版友可以考慮用光+暗+無試試看
---待續
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at 2010-01-20T09:25
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