戰神4 救命啊 卡關了 有雷 - PS

Brianna avatar
By Brianna
at 2020-12-07T12:09

Table of Contents

※ 引述《natsuyasumi (kakara)》之銘言:
: 防雷線
: ----------------------------------------------------------------------
: 小弟弟我 在拿到某人的頭的時候 繼續往下走
: 沒發現有其他路可以下去啊………
: 救命啊
: -----
: Sent from JPTT on my Sony G8142.


我昨天也是卡在這邊,

後來不得已去找了攻略看,

然後玩到這邊就先停了…。

不得不說,

這代的戰神真的有些地方滿噁心的。

雖然畫面、音樂跟故事都很棒,

看父子的互動、兄弟的互嘴很有深度。


但真的收集要素跟敲鐘很噁心人,

尤其是敲鐘,很多時候感覺比較像整人,

不像是在考驗你的反應時間或手桿靈敏度,

而是要你去測距、測視角,

往往你刷了老半天都過不了,最後還得看影片才知道,

原來要這樣,然後一試就過,之後百發百中= =

造成他的敲鐘解法就偏向唯一解,

而不是像其它遊戲會有不同的解法。

雖然大部分的謎題也是滿有巧思的,

可是這種偏向唯一解的方式就滿令人礙雜的。


昨天也是卡這在一個很詭異的地方,

就是有一個向上的石縫,結果往上爬看到一個符文,

然後也無法往上走,玩家就會以為這邊沒有路,

就跳下來把符文敲破後找別的路線。

但無論怎麼搜索,地圖指引都會把你導向這邊,

然後按理,這邊應該會有一個地圖向上指引才對,

以往這邊小地圖都會出向上或向下的箭頭,

但就是這邊沒有?


然後我又繞了快十幾分鐘,還是找不到路,

只好上網查問題,才發現,原來找石縫往上爬後,

還要往上看,然後才會出現○的向上跳記號。

結果上網查才知道很多人也都是卡在這邊,

還不只我一人。


其實這問題不只這邊,很多重要的互動選項,

都不是你靠近就會出現,而是你要剛好到觸發的角度,

才會出現互動選項,像傳送門就是,

你靠太近就是不會出現互動選項,

一定要靠到門的正前方才會出現。



而且玩這片讓我覺得很像在玩血源,

沒有像早年玩戰神三部曲的爽快感,

讓人感覺奎爺是真的老了,

以前那個可以上下蹤躍翻滾大開無雙殺十方的奎爺,

這次竟然連沒辦法跳…。

還得滿地打滾閃小兵的攻擊Q_Q~~

辛酸啊。

還有怪跟武器也好少。


但畫面、劇情還有音效真的不錯就是了。

遊戲性就…,如果我沒有裝SSD的話,

應該會被讀取勸退吧?

真不知當年只有PS4+HDD的玩家是怎麼撐過來的?


==
玩些老遊戲等2077


--
我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家吃藥了啦~!
    \ /
    ○
    ︵ \○╱/|
    . . ﹎ ﹍﹍ ╱ ̄﹚╱>


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Tags: PS

All Comments

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2020-12-07T15:03
這遊戲的死亡讀取還蠻快的啊,傳國度時就擺著休息一下 機會
也不多
John avatar
By John
at 2020-12-12T04:22
戰神遊戲體驗我也覺得很差 解謎都是在「找」東西 不
是在動腦
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2020-12-13T19:38
太弱
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2020-12-18T03:28
解謎唯一解也被嫌...只能說玩家真的百百種
Megan avatar
By Megan
at 2020-12-19T10:12
改成要動腦的應該又會被嫌太累,為什麼不找東西就好XD
Emily avatar
By Emily
at 2020-12-24T03:28
初代ps4破完的路過,戰神讀取其實算快的了,巫師3那個
讀取......
Frederic avatar
By Frederic
at 2020-12-29T01:23
更不用提分拆之前的陸服1區,快頂整個伺服還好吧,讀
取就開始遊戲一次而已;你不要死的話。
Charlie avatar
By Charlie
at 2021-01-01T03:04
樓上是不是回錯篇?
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2021-01-01T22:21
我是卡在升降梯那邊好幾天,怎麼樣都打不贏,手殘就是慘
Wallis avatar
By Wallis
at 2021-01-04T01:30
鐘是給有強迫症的人敲的,沒敲完也是可以破
Thomas avatar
By Thomas
at 2021-01-04T04:50
人的問題 只有找烏鴉有看一下攻略
Isla avatar
By Isla
at 2021-01-05T18:30
解謎沒遇到啥問題 烏鴉懶得解
Hedda avatar
By Hedda
at 2021-01-10T06:08
找烏鴉比較煩 敲鐘還好 多試幾次就知道規律
James avatar
By James
at 2021-01-11T23:22
敲鐘我覺得算滿簡單的,手把控制好+距離算準而已,很多
人左右類比不協調,多玩FPS遊戲練就好
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2021-01-16T10:20
讀取可以一邊聽他們說故事覺得很棒
Ivy avatar
By Ivy
at 2021-01-17T21:37
敲鐘對我這種手殘的真的很痛苦
Edith avatar
By Edith
at 2021-01-22T00:29
敲鐘還好,多練幾次抓距離就過了,最煩躁的是那個湖
Callum avatar
By Callum
at 2021-01-26T10:57
水位每下降一次就強迫你繞湖一圈開寶箱解任務
一開始看到寶箱還會因為沒拿到武器而開不了
James avatar
By James
at 2021-01-28T19:06
敲鐘不是問題 一直敲鐘就
會想假日要浪費在找東西和敲鐘嗎
Candice avatar
By Candice
at 2021-01-31T09:14
找烏鴉比較煩..一開始就看攻略就好
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2021-02-03T13:47
任何遊戲找附屬東西或資料讓人火大..整個破壞體驗
Kelly avatar
By Kelly
at 2021-02-05T19:46
敲鐘好玩
Megan avatar
By Megan
at 2021-02-06T21:41
敲鐘兩次解不了就跳過XD
Andrew avatar
By Andrew
at 2021-02-11T10:26
反正這遊戲重點還是,殺
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2021-02-11T12:57
我兒子小學四年級前年玩PS4全破戰神4給你參考一下
Anthony avatar
By Anthony
at 2021-02-14T06:21
巫師3讀取更久 但遊戲好玩 只好忍耐了
Christine avatar
By Christine
at 2021-02-18T23:23
第一眼找不到直接跳過,反正都不是必要,享受劇情就好
Liam avatar
By Liam
at 2021-02-22T17:16
拳頭比斧頭強…
Poppy avatar
By Poppy
at 2021-02-24T06:59
小四打戰神會不會太暴力....-.-
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2021-02-25T10:12
戰神有玩到白金,但覺得劇情實在很薄弱,而且很容易卡關,
不知道要往哪邊走
Puput avatar
By Puput
at 2021-02-25T22:10
出場人物也很少,故事就在那幾個人身上繞,實在太刻意。而
且整個世界空空蕩蕩的,去到哪都只會遇到那兩個如影隨形的
矮人,人口只有個位數的世界,殘機8人?(最近在玩殘機為零
,以世界的空虛程度來看,還真的有點像)
Zanna avatar
By Zanna
at 2021-02-26T00:57
玩過2018被提名GOTY的其中三款: RDR2、蜘蛛人、戰神,覺得
最不好玩的就是戰神,世界最空虛,故事薄弱,而且常因為找
不到往哪邊走,玩到歸吧豆會
Regina avatar
By Regina
at 2021-02-27T16:15
打鬥是還不錯,玩到後期開無雙,抬抬抬五告宋
Joe avatar
By Joe
at 2021-03-04T03:56
覺得這代只是在為新故事舖梗吧,九大國度好幾個都去不了...
Michael avatar
By Michael
at 2021-03-05T22:20
這代就是個上半部,女武神比boss還難打…

DQ11初期心得

Zanna avatar
By Zanna
at 2020-12-07T07:02
這是我玩的第一款勇者鬥惡龍遊戲,版本是之前沒有語音的,目前進度大約到遇到美人魚 找未婚夫,請不要雷我後面的劇情。 其實有沒有語音對我來說還好,重點是遊戲要好玩,像莎木3有語音但是遊戲做成那樣還 不是被噴。 首先講畫面: 3D卡通風格無論是人物或是風景都很賞心悅目,唯一的缺點就是視角,比如說到樹下會被 樹遮 ...

PS5超級大禮包

Madame avatar
By Madame
at 2020-12-06T18:21
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Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2020-12-06T16:22
最後生還者二是否代表要盡量避免編導合一 今年金馬獎 有人提出台灣電影多數仍停在編導合一制 這讓台灣電影陷入文創自溺 傷害產業 全球有編導二分者 作品好像都比較穩 人有極限 編劇提供藍圖 導演執行且修訂細節 一個商業佳作能讓大眾接受 也不意外了! (神作又是額外的事) 回到最二 我感覺到的是 最一編劇尼 ...

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