發這篇就有被噓的準備了,加上個戰神是否縱慾...打錯,過譽
就更棒了,跑題。= =
目前玩到接近尾聲,困難難度下我還是常常葛屁,主因就是我覺
得...怪物的設計有夠機車的。且聽我以下想法:
BOSS戰超多圍毆:以往玩ARPG我接觸的偏多是跟BOSS單挑,可是
這款...常常正正的對決!幾乎是沒有...常常打一打兒子就會叫
你注意了,然後你抓硬質砍BOSS砍個正爽就得停手了,不然就是
被處罰。嚴格說平常戰鬥也超多圍毆,我都以為是仁...而且小怪
數量更多,真的很煩躁。
小怪盧洨程度高:有玩的應該知道我在講啥,遠程,隱身,鑽地
,瞬間移動切你視角,反正讓你連招斷節奏的地方有夠多,搭配
怪物多就是一整個痛苦。
慶幸的是兒子很爭氣,雷電箭後期表現出色,有稍微緩解圍毆的
痛苦。不過我對這款那煩躁的戰鬥還是忍不住想抱怨下,希望後
面女武神能讓我更享受戰鬥而不是無盡的圍毆。= =
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