戰神 劇情的合理性 (雷) - PS

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--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀--



進度到了把巨人國度的傳送門弄壞了,

頭在密室中找到線索, 找矮人打出另一把key.

那請問, 這把key要用在哪裡, 是如何推理的呢?


雖然遊戲有引導功能能找到, 但還是想知道這邊劇情怎麼凹的....

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All Comments

Erin avatarErin2021-05-21
以前舊作也覺得很不合理,房間有那麼多轉軸機關,生活不會
很不方便嗎XD
Lily avatarLily2021-05-21
那不是生活用的房間 是考驗勇者的迷宮 XD
Sarah avatarSarah2021-05-22
跟遊戲講合理性就不好玩了XD
Quanna avatarQuanna2021-05-25
RE2克蕾兒也吐槽過為什麼要把美術館改成警察局
然後裡面還一堆靠背機關就是了
Queena avatarQueena2021-05-26
到現在還沒有哪個遊戲的空間設計是合理的XD
Olivia avatarOlivia2021-05-29
原po問的是遊戲內的劇情主角團怎麼知道鑰匙要用在那個
房間吧
Genevieve avatarGenevieve2021-06-03
佛曰:不可說(大誤
John avatarJohn2021-06-05
布羅克:Nonya
Charlotte avatarCharlotte2021-06-08
開放世界的空間都挺合理的阿 EX GTA5 rdr2
Margaret avatarMargaret2021-06-12
為什麼馬力歐每次進城堡救公主前都會升旗呢?
Brianna avatarBrianna2021-06-13
可以吐槽惡靈古堡的浴缸滿水會放一堆東西
Iris avatarIris2021-06-13
真的 不要別人進來是不會把門鎖好 為什麼偏偏要弄個迷宮