戰爭傷害計算? - 遠古文明 Online Game
By Olive
at 2015-07-10T16:06
at 2015-07-10T16:06
Table of Contents
http://i.imgur.com/BmFnLDf.jpg
請問戰爭的計算方式是如何? 最近打i羊 竟然都打不下來(暈
我方+對方都無強化(對方才1大理石城….應該不會有強化吧…
對方7等牆 6隻投石 6重裝(未出場)5衝撞
我方 22重裝 12衝撞
我想說應該穩贏得阿….結果潰敗…..
想上來問版大們到底是發生什麼事?
雙方同一層編隊的部隊,於同一時間內開火.不同層編隊的攻擊順序如下:
空戰類
轟炸類
火炮類
側翼
遠攻類
主戰線
依照遊戲中說明:應該是我衝撞車先攻擊完(對方也是?) 然後對方城牆先-1
之後換投石兵給予傷害 再來是城牆給予傷害
但是我第一回合就被 -5?? =造成56*5共280點傷害?
重裝守備點1 7城牆攻擊24 衝撞近戰12 投石遠傷3
之後戰爭開始時減防禦的傷害: 11*5 +2*6+23*4=55+12+92=共159點傷害。
為什麼會造成我方重裝死5隻的結果呢? 懇請大大們解答
PS:請問現在I羊的倉庫安全容量是怎計算阿@@?
PS2:關於武器精準度、我知道那不是MISS的數據,是會擴散的傷害?
又、是分散每格的敵兵嗎? 敵人只有一格滿的兵的話…感覺不出來擴散的傷害。
--
請問戰爭的計算方式是如何? 最近打i羊 竟然都打不下來(暈
我方+對方都無強化(對方才1大理石城….應該不會有強化吧…
對方7等牆 6隻投石 6重裝(未出場)5衝撞
我方 22重裝 12衝撞
我想說應該穩贏得阿….結果潰敗…..
想上來問版大們到底是發生什麼事?
雙方同一層編隊的部隊,於同一時間內開火.不同層編隊的攻擊順序如下:
空戰類
轟炸類
火炮類
側翼
遠攻類
主戰線
依照遊戲中說明:應該是我衝撞車先攻擊完(對方也是?) 然後對方城牆先-1
之後換投石兵給予傷害 再來是城牆給予傷害
但是我第一回合就被 -5?? =造成56*5共280點傷害?
重裝守備點1 7城牆攻擊24 衝撞近戰12 投石遠傷3
之後戰爭開始時減防禦的傷害: 11*5 +2*6+23*4=55+12+92=共159點傷害。
為什麼會造成我方重裝死5隻的結果呢? 懇請大大們解答
PS:請問現在I羊的倉庫安全容量是怎計算阿@@?
PS2:關於武器精準度、我知道那不是MISS的數據,是會擴散的傷害?
又、是分散每格的敵兵嗎? 敵人只有一格滿的兵的話…感覺不出來擴散的傷害。
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By Selena
at 2015-07-15T11:59
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at 2015-07-20T07:52
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at 2015-08-27T22:57
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at 2015-09-11T10:36
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at 2015-09-16T06:29
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at 2015-07-10T09:47
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