戰無4真田丸破關心得 - PS

By Candice
at 2017-05-08T17:50
at 2017-05-08T17:50
Table of Contents
破完真田丸後
對於這個遊戲
經過了戰無4無印、4-2、帝王傳炒過多次的冷飯
我覺得這次真田丸是一個做得很不錯的作品
當然有的人會問
每一代劇情都有大阪真田丸啊
你獨立做一個遊戲出來有什麼新意嗎?
本系列我從隔壁棚的戰無2日文版開始玩起(以前玩360的)
二代不外乎高評價的地方在於每個人的劇本都不錯
而且有假想結局
三代有玩一下 但沒破完
四代推出 評價也不錯
比較多人批評的是沒有幻想線
也很多新腳色的出現
特別是大哥出現
信繁終於不用再打大嫂啦 還可以打大哥
4-2 被卡普空弄 不能出猛將傳 直接改叫4-2
這片說實在的 很無聊
當初會買是因為ps4首片戰無中文化(其實第一片是pc的戰無2)
覺得這片無聊的原因大概就是推出武將少
劇情雖然koei強調會跟本傳不同角度
但除了看到井伊常被本多靠北靠木以外
我覺得很多劇情還是跟4本傳差不多 而且反而有些做的更爛
戰無4帝王傳沒買 一樣不予評論
配合古美門律師主演的真田丸
光榮當時在雜誌上預定真田丸的遊戲消息
當時我只覺得這個冷飯應該會搞砸
而且隔壁棚卡普空
也做了一個真田幸村傳
雖然首度中文化 但卻是八撒拉系列最爛的一作
八撒拉真的嚴重走下坡中 以前ps2時真的蠻愛玩的
拉回來真田丸
當初日文版先上時 大家的評價還不錯
實際玩下去
哇靠 真田幸村有槍啊(?)
--------------------------------
先講本作缺點:
1.身為真田方,當然你比較無法玩到其他勢力的腳色
九州跟奧州這些勢力跟腳色都只有在副戰場出來過過水
可能對某些全角色控不太過癮
但你還是能解鎖去打一般戰場
2.種田跟拜神有點煩
其實可以完全不去理它
比較煩是動畫不能略過 時間被拖長就有點不耐煩
3.搜索小戰場稍有作業感
忘記是關原開打前還是小田原開打前
有一段時間要一直去搜索小戰場農材料還有作任務
有時候會有點枯燥
4.武田勝賴太沒特色
完全個人意見 希望戰無5重製他 或是再有靈魂一點
---------------------------
優點:
1.完全不一樣的戰場視野以及戰爭重點
長篠之戰、本能寺之變、天王山之戰、大阪冬夏之陣
這些老梗到不行的戰役大家應該都膩了吧
這次完全做出不一樣的體驗
比如說天王山以往都是比雙方誰先攻上山頭 再開打
這次之前從佔領山頭後 追殺光秀開打
而且這次因為長期合戰的關係 很多小戰役都出現了
這是以前沒有的 這些小戰役讓整個故事變得更完整
2.下一手以及功勞
以前戰無的任務 做完沒什麼感覺
這次因為只要達成功勞
不但會影響下一場戰役的情況
也可以湊齊六文錢
在戰場上回提醒你現在發生的什麼情況
大概五秒的時間內讓你決定要不要發動計策
這點真的是超好玩的
3.劇情演出
整個故事的靈魂大概在最後幾戰吧
其實這次故事還是沒有很完整的將昌幸支持西軍的理由講出來
因為武田勝賴的死我覺得有點牽強
但幸村變阿伯的時候 招式超強
而且最後幾戰的鬼吼鬼叫真的很燃
結局之後真田大哥的後日談也收得很好
忍者軍團這次又多加了佐助
他跟女忍的學姊學弟制劇情也蠻不錯的 還有跟他師父半藏的互動
秀忠這個角色做的比武田勝賴好很多
只是前期不知道他在衝三小
以上心得 歡迎各位補充或提問
--
郭襄道:「我便識得一人,比姊夫好上十倍。」
郭芙大怒,道:「是誰?你倒說來聽聽。」
郭襄道:「我為什麼要說?我自己心中知道,那便是了。」
郭芙冷笑道;「是朱三弟麼?是王劍民麼?」
【神雕俠侶第三十五回-三枚金針】
--
對於這個遊戲
經過了戰無4無印、4-2、帝王傳炒過多次的冷飯
我覺得這次真田丸是一個做得很不錯的作品
當然有的人會問
每一代劇情都有大阪真田丸啊
你獨立做一個遊戲出來有什麼新意嗎?
本系列我從隔壁棚的戰無2日文版開始玩起(以前玩360的)
二代不外乎高評價的地方在於每個人的劇本都不錯
而且有假想結局
三代有玩一下 但沒破完
四代推出 評價也不錯
比較多人批評的是沒有幻想線
也很多新腳色的出現
特別是大哥出現
信繁終於不用再打大嫂啦 還可以打大哥
4-2 被卡普空弄 不能出猛將傳 直接改叫4-2
這片說實在的 很無聊
當初會買是因為ps4首片戰無中文化(其實第一片是pc的戰無2)
覺得這片無聊的原因大概就是推出武將少
劇情雖然koei強調會跟本傳不同角度
但除了看到井伊常被本多靠北靠木以外
我覺得很多劇情還是跟4本傳差不多 而且反而有些做的更爛
戰無4帝王傳沒買 一樣不予評論
配合古美門律師主演的真田丸
光榮當時在雜誌上預定真田丸的遊戲消息
當時我只覺得這個冷飯應該會搞砸
而且隔壁棚卡普空
也做了一個真田幸村傳
雖然首度中文化 但卻是八撒拉系列最爛的一作
八撒拉真的嚴重走下坡中 以前ps2時真的蠻愛玩的
拉回來真田丸
當初日文版先上時 大家的評價還不錯
實際玩下去
哇靠 真田幸村有槍啊(?)
--------------------------------
先講本作缺點:
1.身為真田方,當然你比較無法玩到其他勢力的腳色
九州跟奧州這些勢力跟腳色都只有在副戰場出來過過水
可能對某些全角色控不太過癮
但你還是能解鎖去打一般戰場
2.種田跟拜神有點煩
其實可以完全不去理它
比較煩是動畫不能略過 時間被拖長就有點不耐煩
3.搜索小戰場稍有作業感
忘記是關原開打前還是小田原開打前
有一段時間要一直去搜索小戰場農材料還有作任務
有時候會有點枯燥
4.武田勝賴太沒特色
完全個人意見 希望戰無5重製他 或是再有靈魂一點
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優點:
1.完全不一樣的戰場視野以及戰爭重點
長篠之戰、本能寺之變、天王山之戰、大阪冬夏之陣
這些老梗到不行的戰役大家應該都膩了吧
這次完全做出不一樣的體驗
比如說天王山以往都是比雙方誰先攻上山頭 再開打
這次之前從佔領山頭後 追殺光秀開打
而且這次因為長期合戰的關係 很多小戰役都出現了
這是以前沒有的 這些小戰役讓整個故事變得更完整
2.下一手以及功勞
以前戰無的任務 做完沒什麼感覺
這次因為只要達成功勞
不但會影響下一場戰役的情況
也可以湊齊六文錢
在戰場上回提醒你現在發生的什麼情況
大概五秒的時間內讓你決定要不要發動計策
這點真的是超好玩的
3.劇情演出
整個故事的靈魂大概在最後幾戰吧
其實這次故事還是沒有很完整的將昌幸支持西軍的理由講出來
因為武田勝賴的死我覺得有點牽強
但幸村變阿伯的時候 招式超強
而且最後幾戰的鬼吼鬼叫真的很燃
結局之後真田大哥的後日談也收得很好
忍者軍團這次又多加了佐助
他跟女忍的學姊學弟制劇情也蠻不錯的 還有跟他師父半藏的互動
秀忠這個角色做的比武田勝賴好很多
只是前期不知道他在衝三小
以上心得 歡迎各位補充或提問
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郭襄道:「我便識得一人,比姊夫好上十倍。」
郭芙大怒,道:「是誰?你倒說來聽聽。」
郭襄道:「我為什麼要說?我自己心中知道,那便是了。」
郭芙冷笑道;「是朱三弟麼?是王劍民麼?」
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at 2017-05-10T13:25
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at 2017-05-15T19:17
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at 2017-05-16T00:12
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