戰槌 混沌禍根 (偏負雷) - PS
By Rosalind
at 2021-06-21T17:33
at 2021-06-21T17:33
Table of Contents
各位PS的版友們大家好。
感念於之前經常取之於PS版上滿滿的資源,無論是遊戲心得、特價資訊亦或者求助詢問,
皆得到很多熱心版友的協助,故也想上來做一下遊戲心得分享,讓大家在挑選此款遊戲時
可做個參考。
當初留意到此款遊戲的原因是疫情剛爆發,我和伴侶在家中百般無聊,雙人同行借人了,
暗黑3又已經玩膩,但其實我們都是非常喜歡具備打寶要素且單機雙人的動作遊戲,之前
曾經瘋過一陣子暗黑3及泰坦傳說,而前陣子進入了遊戲荒時期。
經過一段時間的survey後才發現到這款戰槌-混沌禍根...(同時成為我的後悔禍根= =)
搜尋了一下遊戲截圖畫面,類暗黑、職業技能樹、單機雙人、打寶要素,乍看下似乎萬事
具備,遊戲是2019年發售,弔詭的是無論是國外或是國內,資訊量少就算了,就算有也是
相當差的評價,讓我差點打消購買的念頭。
但這款遊戲是有在PS5平台上架的,並支援120FPS/60HZ畫面,版本上也說這段期間有進行
相當多改版及多達十數個DLC的補足,看來是有慢慢完善缺陷的可能性,只是消費者或許
因為一開始的反感,後來不會再給予機會,因此就算到了2021的現在,也幾乎完全沒相關
心得可以參考...(甚至連有人在詢問多人同樂的討論串內,此遊戲的名字都不會出現在推
文裡)。
基於遊戲作品中不泛由劣作慢慢改善到良作的案例,也基於真的幾乎完全沒人對於現今的
版本有作出甚麼樣的評價,雖然巴哈姆特上不少人勸我不要踩雷,但抱持著或許會進步不
少的天真想法,我還是以原價1790,購入了這款遊戲的PS5數位終極版,也因為我花了原
價1790,才可能是讓我特別不滿的原因....(尤其上個月的折扣這款遊戲還打五折)
先說遊戲六個章節,我玩到第四章節的結論是...「不推薦」,先說優點 :
1. 明快的戰鬥節奏及怪物數量,於怪群中殺進殺出是有些快感。
2. 具有特色的章節BOSS設計,每個章節的尾王都有截然不同的外型及攻擊模式。
3. 豐富的技能搭配及職務特色,並且可透過自由洗點隨時改變Build的方向流派。
好像就是這樣就沒了....= =以下開始缺點 :
1. 詭異的UI介面,字型過細讓介面變得醜陋之外,很多時候還會一堆字擠在一團糊掉。
2. 完全不存在亮點的劇情,NPC毫無存在感可言,亦無任何演出及存在必要。
3. 一再重複的地圖及無趣的流程,無論是城內城外,假設此章節是冰的世界好了,任務
的流程永遠都是 :
A房間跟NPC說話=>(前往冰雪洞窟),B房間跟NPC說話=>(前往冰雪洞窟),C房間跟NPC說話
=>(前往冰雪洞窟)....以下無限輪迴
你會發現NPC永遠只會在那幾個房間之間移動,講些空泛或無力的話,並讓你前往永遠同
樣的一張地圖,好歹暗黑還有個沙漠、樹林、至高天、罪惡之心,好歹泰瑞爾還會失憶,
變成黑人,英普瑞斯會倒地啥的...而這款遊戲永遠就是同樣的地點上下左右移動,同樣
的地圖裡打怪...每個章節重複1X次,到第四章皆是如此....
4. 匱乏的打寶感,過於好掉的頂裝(遊戲裡的紅裝對應到暗黑裡的傳奇),滿等後隨便
爬個打寶塔就是五六件,也沒有比較有趣的特效或是配裝邏輯,複雜度上雖沒有暗黑那樣
需要細細搭配,但卻也單純到讓人很快就感覺到了極限(我不想努力了)。
也因此我的遊玩實數應該頂多十多個小時,也都還沒破完全部章節及打完所有的王,我們
就因為以上缺點、滿滿的作業感和無趣的劇情演出而封片,那種膩到完全不想打開的感覺
真的是第一次發生在一款玩這麼短的遊戲上...
說真的,要是半價買到我可能不會這麼嘔,這真的是衝動購物的下場QQ也提醒了我一個遊
戲一開始評價差,直到無數次改版後都無人提及或平反,絕對是有其原因在的。
期待寫這篇是能給有留意到這款遊戲的版友們一個參考,半價時若打發時間我覺得可以考
慮玩玩,若原價或折扣數不夠時,真的就不要浪費錢了...玩起來真的很廉價手遊感Orz
當然我也還是期待有破完六個章節的版友能讓我知道後面是會漸入佳境的,是我沒耐心
太早下定論了,這樣我可能還會想把這個遊戲重新安裝回來,畢竟錢都花下去了QQ
(心好痛)
btw,原本遊戲剛玩一下下時觀感還沒那麼差,我們還覺得比泰坦任務好玩,但現在我們
一致決定收回這句話
--
感念於之前經常取之於PS版上滿滿的資源,無論是遊戲心得、特價資訊亦或者求助詢問,
皆得到很多熱心版友的協助,故也想上來做一下遊戲心得分享,讓大家在挑選此款遊戲時
可做個參考。
當初留意到此款遊戲的原因是疫情剛爆發,我和伴侶在家中百般無聊,雙人同行借人了,
暗黑3又已經玩膩,但其實我們都是非常喜歡具備打寶要素且單機雙人的動作遊戲,之前
曾經瘋過一陣子暗黑3及泰坦傳說,而前陣子進入了遊戲荒時期。
經過一段時間的survey後才發現到這款戰槌-混沌禍根...(同時成為我的後悔禍根= =)
搜尋了一下遊戲截圖畫面,類暗黑、職業技能樹、單機雙人、打寶要素,乍看下似乎萬事
具備,遊戲是2019年發售,弔詭的是無論是國外或是國內,資訊量少就算了,就算有也是
相當差的評價,讓我差點打消購買的念頭。
但這款遊戲是有在PS5平台上架的,並支援120FPS/60HZ畫面,版本上也說這段期間有進行
相當多改版及多達十數個DLC的補足,看來是有慢慢完善缺陷的可能性,只是消費者或許
因為一開始的反感,後來不會再給予機會,因此就算到了2021的現在,也幾乎完全沒相關
心得可以參考...(甚至連有人在詢問多人同樂的討論串內,此遊戲的名字都不會出現在推
文裡)。
基於遊戲作品中不泛由劣作慢慢改善到良作的案例,也基於真的幾乎完全沒人對於現今的
版本有作出甚麼樣的評價,雖然巴哈姆特上不少人勸我不要踩雷,但抱持著或許會進步不
少的天真想法,我還是以原價1790,購入了這款遊戲的PS5數位終極版,也因為我花了原
價1790,才可能是讓我特別不滿的原因....(尤其上個月的折扣這款遊戲還打五折)
先說遊戲六個章節,我玩到第四章節的結論是...「不推薦」,先說優點 :
1. 明快的戰鬥節奏及怪物數量,於怪群中殺進殺出是有些快感。
2. 具有特色的章節BOSS設計,每個章節的尾王都有截然不同的外型及攻擊模式。
3. 豐富的技能搭配及職務特色,並且可透過自由洗點隨時改變Build的方向流派。
好像就是這樣就沒了....= =以下開始缺點 :
1. 詭異的UI介面,字型過細讓介面變得醜陋之外,很多時候還會一堆字擠在一團糊掉。
2. 完全不存在亮點的劇情,NPC毫無存在感可言,亦無任何演出及存在必要。
3. 一再重複的地圖及無趣的流程,無論是城內城外,假設此章節是冰的世界好了,任務
的流程永遠都是 :
A房間跟NPC說話=>(前往冰雪洞窟),B房間跟NPC說話=>(前往冰雪洞窟),C房間跟NPC說話
=>(前往冰雪洞窟)....以下無限輪迴
你會發現NPC永遠只會在那幾個房間之間移動,講些空泛或無力的話,並讓你前往永遠同
樣的一張地圖,好歹暗黑還有個沙漠、樹林、至高天、罪惡之心,好歹泰瑞爾還會失憶,
變成黑人,英普瑞斯會倒地啥的...而這款遊戲永遠就是同樣的地點上下左右移動,同樣
的地圖裡打怪...每個章節重複1X次,到第四章皆是如此....
4. 匱乏的打寶感,過於好掉的頂裝(遊戲裡的紅裝對應到暗黑裡的傳奇),滿等後隨便
爬個打寶塔就是五六件,也沒有比較有趣的特效或是配裝邏輯,複雜度上雖沒有暗黑那樣
需要細細搭配,但卻也單純到讓人很快就感覺到了極限(我不想努力了)。
也因此我的遊玩實數應該頂多十多個小時,也都還沒破完全部章節及打完所有的王,我們
就因為以上缺點、滿滿的作業感和無趣的劇情演出而封片,那種膩到完全不想打開的感覺
真的是第一次發生在一款玩這麼短的遊戲上...
說真的,要是半價買到我可能不會這麼嘔,這真的是衝動購物的下場QQ也提醒了我一個遊
戲一開始評價差,直到無數次改版後都無人提及或平反,絕對是有其原因在的。
期待寫這篇是能給有留意到這款遊戲的版友們一個參考,半價時若打發時間我覺得可以考
慮玩玩,若原價或折扣數不夠時,真的就不要浪費錢了...玩起來真的很廉價手遊感Orz
當然我也還是期待有破完六個章節的版友能讓我知道後面是會漸入佳境的,是我沒耐心
太早下定論了,這樣我可能還會想把這個遊戲重新安裝回來,畢竟錢都花下去了QQ
(心好痛)
btw,原本遊戲剛玩一下下時觀感還沒那麼差,我們還覺得比泰坦任務好玩,但現在我們
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at 2021-06-23T11:31
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