戰慄深隧電影計畫終止,因不希望美國化 - Steam
By Poppy
at 2018-12-12T20:41
at 2018-12-12T20:41
Table of Contents
原文:
https://www.vg247.com/2018/12/10/metro-2033-film-cancelled/
巴哈新聞翻譯:
https://gnn.gamer.com.tw/4/172384.html
不希望編劇將劇本美國化?《戰慄深隧 Metro 2033》改編電影計畫終止
俄羅斯科幻小說《戰慄深隧(Metro 2033)》改編電影計畫終止,版權歸還給原作者
Dmitry Glukhovsky。
2012 年,俄羅斯科幻小說《戰慄深隧(Metro 2033)》傳出將推出改編電影,由米
高梅取得改編成電影的權利、並由《數字車站(暫譯,The Number Station)》編劇 F.
Scott Frazier 負責撰寫劇本(參考 GNN 新聞)。故事描述 2013 年世界末日事件幾乎
摧毀了全世界與人類,把地球表面變成無法生存的荒地,少數倖存的人類在莫斯科地鐵站
避難,而 2033 年一整個世代的人在地底下逐漸長大,要面對被怪物包圍的地鐵站城市。
近日該部小說作者 Dmitry Glukhovsky 向 vg247 透露,編劇 F. Scott Frazier 想將劇
本「美國化」,把場景設定在華盛頓特區(Washington, D.C.),然而這行不通。他指出
:「許多事情在華盛頓特區不會發生,沒有納粹、沒有共產,外星種族 Dark Ones 也不
合理;華盛頓特區基本上是以黑人佔大多數的城市。這根本不是我想要傳達的,小說內想
傳達的是排外心理的寓意,而不是對非裔美國人的評論。劇本中,外星種族 Dark Ones
被隨意的怪獸取代,只要怪獸不像人類,整個『排外』故事都起不了作用。」
Dmitry Glukhovsky 進一步表示:「他們擔心故事設定在莫斯科,因為美國人喜歡與
美國背景故事有相關的故事,然而,小說和遊戲《戰慄深隧:最後曙光》、《戰慄深隧》
在全世界銷售破百萬套分,因此人們是可以接受故事發生在莫斯科的。」
目前《戰慄深隧》改編電影計畫已終止。
補充:
小說作者表示正在洽談新的電影計畫,不過還有很長的路要走。但他仍然保持樂觀,期望
明年的遊戲新作《戰慄深隧:流亡》(Metro Exodus)能拓展Metro系列的知名度。
-------------------------------------
作者的決定很合理,畢竟Metro系列就是重在那種俄羅斯的氣氛,改成美國風格就完全變味
了。沒有複雜壓抑的地鐵環境、沒有伏特加、沒有派系衝突,那就不像Metro了。
只能說這個電影編劇真的不行,萬一真的開拍搞不好又變成美軍打怪拯救世界(汗)。看看
最近魔物獵人電影版,有些人就擔心被魔改成惡靈古堡(誤)。
不過思考一下,Metro電影要改得好也有一定難度,一般觀眾不見得會吃這種風格,只怕
叫好不叫座。如何拿捏還原度與大眾化之間的平衡,正是問題所在。
--
https://www.vg247.com/2018/12/10/metro-2033-film-cancelled/
巴哈新聞翻譯:
https://gnn.gamer.com.tw/4/172384.html
不希望編劇將劇本美國化?《戰慄深隧 Metro 2033》改編電影計畫終止
俄羅斯科幻小說《戰慄深隧(Metro 2033)》改編電影計畫終止,版權歸還給原作者
Dmitry Glukhovsky。
2012 年,俄羅斯科幻小說《戰慄深隧(Metro 2033)》傳出將推出改編電影,由米
高梅取得改編成電影的權利、並由《數字車站(暫譯,The Number Station)》編劇 F.
Scott Frazier 負責撰寫劇本(參考 GNN 新聞)。故事描述 2013 年世界末日事件幾乎
摧毀了全世界與人類,把地球表面變成無法生存的荒地,少數倖存的人類在莫斯科地鐵站
避難,而 2033 年一整個世代的人在地底下逐漸長大,要面對被怪物包圍的地鐵站城市。
近日該部小說作者 Dmitry Glukhovsky 向 vg247 透露,編劇 F. Scott Frazier 想將劇
本「美國化」,把場景設定在華盛頓特區(Washington, D.C.),然而這行不通。他指出
:「許多事情在華盛頓特區不會發生,沒有納粹、沒有共產,外星種族 Dark Ones 也不
合理;華盛頓特區基本上是以黑人佔大多數的城市。這根本不是我想要傳達的,小說內想
傳達的是排外心理的寓意,而不是對非裔美國人的評論。劇本中,外星種族 Dark Ones
被隨意的怪獸取代,只要怪獸不像人類,整個『排外』故事都起不了作用。」
Dmitry Glukhovsky 進一步表示:「他們擔心故事設定在莫斯科,因為美國人喜歡與
美國背景故事有相關的故事,然而,小說和遊戲《戰慄深隧:最後曙光》、《戰慄深隧》
在全世界銷售破百萬套分,因此人們是可以接受故事發生在莫斯科的。」
目前《戰慄深隧》改編電影計畫已終止。
補充:
小說作者表示正在洽談新的電影計畫,不過還有很長的路要走。但他仍然保持樂觀,期望
明年的遊戲新作《戰慄深隧:流亡》(Metro Exodus)能拓展Metro系列的知名度。
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作者的決定很合理,畢竟Metro系列就是重在那種俄羅斯的氣氛,改成美國風格就完全變味
了。沒有複雜壓抑的地鐵環境、沒有伏特加、沒有派系衝突,那就不像Metro了。
只能說這個電影編劇真的不行,萬一真的開拍搞不好又變成美軍打怪拯救世界(汗)。看看
最近魔物獵人電影版,有些人就擔心被魔改成惡靈古堡(誤)。
不過思考一下,Metro電影要改得好也有一定難度,一般觀眾不見得會吃這種風格,只怕
叫好不叫座。如何拿捏還原度與大眾化之間的平衡,正是問題所在。
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