戰慄深隧:流亡 - PS
By Hazel
at 2019-03-02T21:25
at 2019-03-02T21:25
Table of Contents
畫面非常厲害的遊戲,太精緻了!
PC 版的規格更誇張了,GTX 1060 僅僅中低階配備而已
RTX 2060 以上的顯示卡,才可以衝最高品質的畫面
如果特效、光線追蹤效果全部打開的話,畫面不知道多震撼呢?
這一定要砸錢玩,才有機會體驗最高畫質
雖然我沒有追求最高畫質,但目前的畫面依然給我非常大的衝擊
如果提到核戰之後的末日世界,最有名氣的遊戲應該是 Fallout 吧
我一直以為兩個遊戲內容應該很像
但 Metro EXODUS 除了畫面強大以外、演出也非常精彩
讓人感覺好像看了一部最高規格製作的特效電影,很厲害
但 Metro EXODUS 並不是一個很容易玩的遊戲
某方面他非常的硬派,例如必須注意輻射、毒氣,小心不要摔落冰湖等等
戴了防毒面具之後,如果出現霧氣必須擦拭,濾毒罐壞了也必須更換
而且因為 UI 非常簡潔,所以你必須看主角配戴的手錶才知道輻射值
槍很容易因為灰塵卡彈必須排除故障等等,他必須另外操作的動作非常多
最麻煩的部分,他沒有提示路線、目標定位的功能
所以我在第二章尋找曳引車的時候很辛苦…
簡直大海撈針,自己一步一腳印地把曳引車找出來
這遊戲讓我體驗了什麼是末日求生啊,很克難的裝備和非常少的彈藥
防毒面具壞了也直接貼一個膠帶急救而已
他的裝備系統其實很容易瞭解、不複雜,讓你一目瞭然哪個裝備比較強
製作道具、彈藥的素材也非常的簡單,不會像 Fallout 給人撿垃圾的感覺
但玩起來真的硬派,不是一個很容易過關的遊戲
我很喜歡他的匿蹤系統,讓我感覺自己真的在黑暗中伏擊
尤其是夜晚潛入敵人的營區,把燈火全部熄滅,開槍殺人
槍聲大作,所以敵人過來偵察
但是因為黑暗的關係,敵人很難發現我的存在
所以我又趁黑暗偷偷摸摸的暗殺了敵人,很有意思
Metro EXODUS 雖然不是匿蹤類型的遊戲,但是製作的非常到位,很棒
但如果你在戶外隨便開槍射擊,也可能會引來一海票的變種怪物
所以要不要開槍也非常考驗玩家的判斷力
我後來才知道,原來這系列是烏克蘭人製作的
舞台是俄羅斯、穿越莫斯科地鐵尋找核戰之後生存的人類
以前還真的比較少接觸烏克蘭的遊戲,很新鮮
因為是第一人稱,所以投入感非常強
如果用心觀察畫面,都會發現每一個東西刻劃的超級仔細
而且又表現出來和美式文化完全不同的文化氣氛,很特別的作品
--
PC 版的規格更誇張了,GTX 1060 僅僅中低階配備而已
RTX 2060 以上的顯示卡,才可以衝最高品質的畫面
如果特效、光線追蹤效果全部打開的話,畫面不知道多震撼呢?
這一定要砸錢玩,才有機會體驗最高畫質
雖然我沒有追求最高畫質,但目前的畫面依然給我非常大的衝擊
如果提到核戰之後的末日世界,最有名氣的遊戲應該是 Fallout 吧
我一直以為兩個遊戲內容應該很像
但 Metro EXODUS 除了畫面強大以外、演出也非常精彩
讓人感覺好像看了一部最高規格製作的特效電影,很厲害
但 Metro EXODUS 並不是一個很容易玩的遊戲
某方面他非常的硬派,例如必須注意輻射、毒氣,小心不要摔落冰湖等等
戴了防毒面具之後,如果出現霧氣必須擦拭,濾毒罐壞了也必須更換
而且因為 UI 非常簡潔,所以你必須看主角配戴的手錶才知道輻射值
槍很容易因為灰塵卡彈必須排除故障等等,他必須另外操作的動作非常多
最麻煩的部分,他沒有提示路線、目標定位的功能
所以我在第二章尋找曳引車的時候很辛苦…
簡直大海撈針,自己一步一腳印地把曳引車找出來
這遊戲讓我體驗了什麼是末日求生啊,很克難的裝備和非常少的彈藥
防毒面具壞了也直接貼一個膠帶急救而已
他的裝備系統其實很容易瞭解、不複雜,讓你一目瞭然哪個裝備比較強
製作道具、彈藥的素材也非常的簡單,不會像 Fallout 給人撿垃圾的感覺
但玩起來真的硬派,不是一個很容易過關的遊戲
我很喜歡他的匿蹤系統,讓我感覺自己真的在黑暗中伏擊
尤其是夜晚潛入敵人的營區,把燈火全部熄滅,開槍殺人
槍聲大作,所以敵人過來偵察
但是因為黑暗的關係,敵人很難發現我的存在
所以我又趁黑暗偷偷摸摸的暗殺了敵人,很有意思
Metro EXODUS 雖然不是匿蹤類型的遊戲,但是製作的非常到位,很棒
但如果你在戶外隨便開槍射擊,也可能會引來一海票的變種怪物
所以要不要開槍也非常考驗玩家的判斷力
我後來才知道,原來這系列是烏克蘭人製作的
舞台是俄羅斯、穿越莫斯科地鐵尋找核戰之後生存的人類
以前還真的比較少接觸烏克蘭的遊戲,很新鮮
因為是第一人稱,所以投入感非常強
如果用心觀察畫面,都會發現每一個東西刻劃的超級仔細
而且又表現出來和美式文化完全不同的文化氣氛,很特別的作品
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By Ophelia
at 2019-03-05T06:02
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