戰士坦的傷害減免探討 - WOW

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內含大量數學,不喜者請END看結論










此篇文章主要是討論戰士的精通效益

所以先來複習一下戰士坦的精通

致命格檔

每一點精通等級提高1.5%格檔機率與1.5%致命格檔機率

致命格檔能格檔60%傷害

以下z代表裝備給予的精通等級(不含天生8點),且不討論堅守陣線加成

總格檔效益為

(1.5*(z+8)+20)*0.3)+(((z+8)*1.5+20)*0.015*0.3*(z+8))
------------------ ----------------------------
↑ ↑
這是總格檔值的基本減傷 這是致命格檔提供的減傷

簡化後得到

10.752+0.648z+0.00675z^2

再來是裝備給予的精通的效益

(1.5z*0.3)+(((z+8)*1.5+20)*0.015*0.3*z)
-------- ------------------------
↑ ↑
精通給的基本減傷 精通給的致命格檔減傷

簡化後得到

0.594z+0.00675z^2

再來就是一精通等級的效益

(1.5*0.3)+(((z+1+8)*1.5+20)*0.015*0.3)
------- -------------------------
↑ ↑
一精通給的基本減傷 一精通給的致命格檔減傷

簡化後得到

0.60075+0.00675z 注z是+1前的


以上結論可以得出戰士坦精通效益雖然是成長

但其效益十分低落,且幾乎不可能大於未遞減招閃效益

所以如果各位戰士到達了102.4,就放心的衝招閃吧

以下小抱怨

戰士衝招閃完全是一種自虐的行為...

每多一點閃招,總格檔效益就會下降...

哪像聖騎整個imba阿...

附上自我感覺良好的簡易總減傷小算式

招x閃y裝備給的精通z 不含堅守陣線加成

x+y+5+((100-(x+y+5))/100)*護甲減傷+(10.752%+0.648%*z+0.00675%*z^2)*(1-護甲減傷)
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All Comments

Erin avatarErin2011-11-16
看不懂也要推...
Vanessa avatarVanessa2011-11-17
看不懂也要推...
Megan avatarMegan2011-11-18
雖然很精美可是最後的總減傷好像沒看到精通出現
Necoo avatarNecoo2011-11-18
總減傷的部分後半段應該是z不是y? 不然都沒算到格檔
Valerie avatarValerie2011-11-22
戰士淚推
Lily avatarLily2011-11-25
抱歉 已修正
Suhail Hany avatarSuhail Hany2011-11-29
突然想到 算102.4的時候會算到未命中..總減傷需要考慮嗎
Ophelia avatarOphelia2011-12-02
建議附註一下 這公式看起來是沒考慮進堅守陣線的情況
Isla avatarIsla2011-12-06
每一點「精通」給1.5%格擋和1.5%致命格檔
Harry avatarHarry2011-12-06
85級時每 179.28 點「精通等級」 = 1 點「精通」
Agnes avatarAgnes2011-12-07
他越來越長了...
Irma avatarIrma2011-12-12
戰坦推~
Enid avatarEnid2011-12-15
沒辦法 戰士算法比較複雜~ 聖騎就很直觀了
樓樓上杜漢
Joe avatarJoe2011-12-16
越來越長的推
Faithe avatarFaithe2011-12-18
看不太懂第一個式子致命格檔部分...囧
Hedy avatarHedy2011-12-21
喔好像看懂了...
Jacob avatarJacob2011-12-23
我是覺得他致命格黨算錯了 我查一下其他論壇
Ula avatarUla2011-12-28
我致命格檔的算法是 設100%致命格檔=格檔值上升為60%
Blanche avatarBlanche2012-01-01
所以每%致命格檔會讓格檔值上昇0.3%這樣
Anonymous avatarAnonymous2012-01-06
前面表示基礎30%的減傷,後面表示額外格檔值的減傷
Faithe avatarFaithe2012-01-08
我的疑問是你怎麼得出那個結論的 @@
Andrew avatarAndrew2012-01-12
精通效益十分低落是指? 而且102.4之後效益又不同..
戰士的精通成長比聖騎好耶, 我不知道聖騎imba在哪 XD
Odelette avatarOdelette2012-01-15
和樓上no大的文章對精通的看法可以說是完全相反耶
Kyle avatarKyle2012-01-16
倒也沒有完全相反啦XD 精通效益遞增是相同的
Michael avatarMichael2012-01-21
只是結論那邊因為不知道是不是假設已經102.4%
所以看起來才會差很多..
Dorothy avatarDorothy2012-01-21
假設一招閃所需點數=一精通所需點數,有一戰士從裝備獲得的
Wallis avatarWallis2012-01-21
招閃為50%,護甲為60%,其減傷效益為80%,又一戰士從裝備
Michael avatarMichael2012-01-25
獲得之精通為50,護甲為60%,其減傷=0.594*50+0.00675*50^2
Quintina avatarQuintina2012-01-28
=46.575% 考慮護甲後為46.575*0.4+60=78.63%
Hardy avatarHardy2012-01-30
希望我有回答到問題QQ
Queena avatarQueena2012-02-03
當然這是不考慮遞減跟天賦加成的...
Erin avatarErin2012-02-08
現在精通會這麼好就是考慮到其他遞減的關係
Lucy avatarLucy2012-02-11
護甲減傷應該是最先算的, 我覺得..... 應該可以不用算@@
Rebecca avatarRebecca2012-02-11
如果沒遞減... 坦的世界就不一樣囉
Eden avatarEden2012-02-16
推總公式XDDD
Jacky avatarJacky2012-02-17
這個例子有一點極端 在正常情況下精通效益不會被洗得這麼高
Ingrid avatarIngrid2012-02-17
致命格擋的60%在第一個式子裡面怎麼沒看到 = =
Skylar Davis avatarSkylar Davis2012-02-21
阿~~ 原來是被拆開了
Hedwig avatarHedwig2012-02-25
我還是看不出結論是...? XD
Ingrid avatarIngrid2012-02-29
其實沒有什麼結論 no大的優先精通在為了達到102.4是必須的
Frederica avatarFrederica2012-03-03
我只是想知道102.4之後精通有沒有可能壓過招閃.. 見笑了
Noah avatarNoah2012-03-04
喔喔, 所以是要看102.4之後! 那我了解了
Irma avatarIrma2012-03-08
之前就這樣配了 感謝計算!
Steve avatarSteve2012-03-10
直接拿聖騎去爽就好了,何必這麼痛苦
Noah avatarNoah2012-03-15
我回一篇好了... 討論看看~~
Mason avatarMason2012-03-15
超過之後會跟盾擋一樣,超過的部分加到致命嗎
Michael avatarMichael2012-03-16
102.4
Genevieve avatarGenevieve2012-03-20
不會!