在新套裝出現還不到兩個禮拜
湊齊4T的玩家不多
就來分享一下4T21的效益跟天賦手法
第一 宣言
這裡不討論
這版武戰強還是狂戰強的信仰問題
我只能說狂戰的適應性強
而且斬殺時間越長 優勢越大
武戰則是某些特定王
可以發揮出超乎尋常的Dps
再加上imba的防禦姿態 神器回血
拓荒期間的優勢一定大於狂戰
第二 天賦
狂戰主要改動還是在於把心靈之怒
換成浴血這樣的改動
主要是增加爆發期的爆發傷害
且符合4T的戰吼暴怒增傷的概念
而且配合宿命交會的戰吼-cd 可以達到
理想中的45秒大招連招 手法之後說
武戰部分 我個人是傾向於創傷伺機流
但nga有一篇說丟劍流更符合T21
所以說信仰的戰爭還在繼續 靜觀其變
第三 手法
狂戰部分
因為轉點浴血的關係 狂戰的的手法不再是
嗜血-怒擊-揮砍的循環
要以優先級高的技能作為填充gcd
狂怒期間 100怒暴怒>嗜血>怒擊 不打揮砍
沒有狂怒的狀態則是
滿怒暴怒>嗜血>揮砍
至於歐丁 我的戰吼是一定等歐丁轉好才開
尤其是點巨像時 cd90秒 歐丁45秒
因為巨像期間一定有歐丁能打
依照現在的循環邏輯
我寧願多等10秒增加我爆發的質量
我也不想在沒buff的狀態下
把歐丁當作gcd的填充
武器戰
去nga找個wa字串 亮啥按啥 啥都沒亮按猛擊
第四 橘裝選擇
狂戰我選擇頭跟腿 add戰把頭換腰帶
增加暴怒的數量=提升dps
Nga有個流派是腿跟魂戒
這是強化斬殺期的傷害
我比較不喜歡 畢竟拓荒團
前中期dps太低會被RL噴成豬頭
武戰
我會挑手跟斬殺戒
但是信仰的戰爭還在繼續
就老話一句 靜觀其變
Ps 浴血不吃gcd
可以跟戰吼巨像綁個巨集一起按
不用煩惱 手指不夠多 多一個鍵很麻煩的事了
以上是小弟我的一點點心得跟想法
如果有錯 麻煩請指教!!
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湊齊4T的玩家不多
就來分享一下4T21的效益跟天賦手法
第一 宣言
這裡不討論
這版武戰強還是狂戰強的信仰問題
我只能說狂戰的適應性強
而且斬殺時間越長 優勢越大
武戰則是某些特定王
可以發揮出超乎尋常的Dps
再加上imba的防禦姿態 神器回血
拓荒期間的優勢一定大於狂戰
第二 天賦
狂戰主要改動還是在於把心靈之怒
換成浴血這樣的改動
主要是增加爆發期的爆發傷害
且符合4T的戰吼暴怒增傷的概念
而且配合宿命交會的戰吼-cd 可以達到
理想中的45秒大招連招 手法之後說
武戰部分 我個人是傾向於創傷伺機流
但nga有一篇說丟劍流更符合T21
所以說信仰的戰爭還在繼續 靜觀其變
第三 手法
狂戰部分
因為轉點浴血的關係 狂戰的的手法不再是
嗜血-怒擊-揮砍的循環
要以優先級高的技能作為填充gcd
狂怒期間 100怒暴怒>嗜血>怒擊 不打揮砍
沒有狂怒的狀態則是
滿怒暴怒>嗜血>揮砍
至於歐丁 我的戰吼是一定等歐丁轉好才開
尤其是點巨像時 cd90秒 歐丁45秒
因為巨像期間一定有歐丁能打
依照現在的循環邏輯
我寧願多等10秒增加我爆發的質量
我也不想在沒buff的狀態下
把歐丁當作gcd的填充
武器戰
去nga找個wa字串 亮啥按啥 啥都沒亮按猛擊
第四 橘裝選擇
狂戰我選擇頭跟腿 add戰把頭換腰帶
增加暴怒的數量=提升dps
Nga有個流派是腿跟魂戒
這是強化斬殺期的傷害
我比較不喜歡 畢竟拓荒團
前中期dps太低會被RL噴成豬頭
武戰
我會挑手跟斬殺戒
但是信仰的戰爭還在繼續
就老話一句 靜觀其變
Ps 浴血不吃gcd
可以跟戰吼巨像綁個巨集一起按
不用煩惱 手指不夠多 多一個鍵很麻煩的事了
以上是小弟我的一點點心得跟想法
如果有錯 麻煩請指教!!
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