戰士-角鬥士輸出 - WOW

By Margaret
at 2014-12-01T18:00
at 2014-12-01T18:00
Table of Contents
※ 引述《rainveil (血歌)》之銘言:
: ※ 引述《Dancekwang ()》之銘言:
這裡想討論一下鬥士姿態的未來發展
以下是我最近玩鬥士的感想
先看看這個, 是網頁有人做計算器算出來的
http://www.noxxic.com/wow/pve/warrior/gladiator
不管ilv怎麼調, 鬥士都會是戰士最好的DPSer
我的想法:
屬性基本上的確是力量>=額外護甲 最優先的屬性
剩下的副屬性怎麼排, 我個人是 爆擊>=精通=雙擊=臨機>加速
<<爆擊>> = 約110點+1%,
爆擊增加所有傷害,並讓盾牌猛擊爆擊後有一次必爆的英勇打擊(免怒氣)
考慮到630級的角色在隊伍中約有15~20%的爆擊率來說
可以推算約120~130點有1%DPS的提升
(例 115%爆擊率要提升1%DPS必須有1.15%的爆擊率提升)
多送的英勇打擊有影響, 但不會佔用整個DPS多少比例
<<精通>> ,這個有趣的地方是網路上的教學似乎都沒有提到一點
約120點精通可以提攻擊強度1%
所以精通不光是只有格擋效能, 還有增加AP的副作用
防戰的技能中, 幾乎所有傷害都和AP有關係
盾猛 = 320% x AP
復仇 = 320% x AP
雷霆一擊、龍吼、丟槌子、這些都是APx%數的技能
挫敗 = 200% 武器傷害 , 英勇打擊 = 105% 武器傷害
武器傷害以630級來說,AP大概佔80%的成份, 武器佔20%的成份
(武器約230 DPS, AP約1100 DPS,AP的標準化秒攻比武器低一點)
大概可以推算AP影響這2種技能也有8成左右的傷害
大概可以推算約130~140點精通可以提高1%傷害
<<雙擊>>,66點提到1%雙擊機率, 攻擊30%的傷害,以獨立事件的方式最多觸發2次
因為是獨立事件, 所以是2個骰子,所以約可以看成是66點雙擊有1%機率造成60%的傷害
反推約是110點雙擊有1%的機率造成100%傷害
發生在幾乎所有的攻擊事件,但除了重傷
鬥士的重傷約佔有總傷害的20%
大概可以推算約130~140點雙擊有1%傷害的提升
<<臨機>>比較單純,130點+1%傷害
<<加速>>,100點+1%速度
減少英勇打擊CD、挫敗GCD和盾牌猛擊的CD,還有普攻的速度,也提升重傷的傷害
英勇打擊基本上是用來放怒氣的,較不受加速影響
挫敗真的要按到壓緊GCD,才會有加速的實值效用,因人而異
盾牌猛擊可能有一部份是被觸發的,CD影響較小
不減少復仇的CD,
有關於加速,鬥士輸出每一個GCD都要使用技能
比較因人而異,腦袋不夠快到每個GCD都有利用到的話
實際上增傷就是普攻和重傷,以及少許的GCD和CD益處
利用的好,約120~130點可以增加1%傷害
利用不好, 大概需要150點以上才能增加1%傷害
這也是我較不推薦加速於鬥士戰士,
如果能掌握的好再選擇加速
屬性上,可以發現副屬性的效益都差不多
成長上,尤其大部份幾乎全部,都和AP有關係
鬥士確實會和ILV的成長一起線性成長,不用擔心後期衰弱的問題
最大的問題還是輸出太累吧, 每個GCD至少要使用技能可能會讓人不想用鬥士來輸出
--
: ※ 引述《Dancekwang ()》之銘言:
這裡想討論一下鬥士姿態的未來發展
以下是我最近玩鬥士的感想
先看看這個, 是網頁有人做計算器算出來的
http://www.noxxic.com/wow/pve/warrior/gladiator
不管ilv怎麼調, 鬥士都會是戰士最好的DPSer
我的想法:
屬性基本上的確是力量>=額外護甲 最優先的屬性
剩下的副屬性怎麼排, 我個人是 爆擊>=精通=雙擊=臨機>加速
<<爆擊>> = 約110點+1%,
爆擊增加所有傷害,並讓盾牌猛擊爆擊後有一次必爆的英勇打擊(免怒氣)
考慮到630級的角色在隊伍中約有15~20%的爆擊率來說
可以推算約120~130點有1%DPS的提升
(例 115%爆擊率要提升1%DPS必須有1.15%的爆擊率提升)
多送的英勇打擊有影響, 但不會佔用整個DPS多少比例
<<精通>> ,這個有趣的地方是網路上的教學似乎都沒有提到一點
約120點精通可以提攻擊強度1%
所以精通不光是只有格擋效能, 還有增加AP的副作用
防戰的技能中, 幾乎所有傷害都和AP有關係
盾猛 = 320% x AP
復仇 = 320% x AP
雷霆一擊、龍吼、丟槌子、這些都是APx%數的技能
挫敗 = 200% 武器傷害 , 英勇打擊 = 105% 武器傷害
武器傷害以630級來說,AP大概佔80%的成份, 武器佔20%的成份
(武器約230 DPS, AP約1100 DPS,AP的標準化秒攻比武器低一點)
大概可以推算AP影響這2種技能也有8成左右的傷害
大概可以推算約130~140點精通可以提高1%傷害
<<雙擊>>,66點提到1%雙擊機率, 攻擊30%的傷害,以獨立事件的方式最多觸發2次
因為是獨立事件, 所以是2個骰子,所以約可以看成是66點雙擊有1%機率造成60%的傷害
反推約是110點雙擊有1%的機率造成100%傷害
發生在幾乎所有的攻擊事件,但除了重傷
鬥士的重傷約佔有總傷害的20%
大概可以推算約130~140點雙擊有1%傷害的提升
<<臨機>>比較單純,130點+1%傷害
<<加速>>,100點+1%速度
減少英勇打擊CD、挫敗GCD和盾牌猛擊的CD,還有普攻的速度,也提升重傷的傷害
英勇打擊基本上是用來放怒氣的,較不受加速影響
挫敗真的要按到壓緊GCD,才會有加速的實值效用,因人而異
盾牌猛擊可能有一部份是被觸發的,CD影響較小
不減少復仇的CD,
有關於加速,鬥士輸出每一個GCD都要使用技能
比較因人而異,腦袋不夠快到每個GCD都有利用到的話
實際上增傷就是普攻和重傷,以及少許的GCD和CD益處
利用的好,約120~130點可以增加1%傷害
利用不好, 大概需要150點以上才能增加1%傷害
這也是我較不推薦加速於鬥士戰士,
如果能掌握的好再選擇加速
屬性上,可以發現副屬性的效益都差不多
成長上,尤其大部份幾乎全部,都和AP有關係
鬥士確實會和ILV的成長一起線性成長,不用擔心後期衰弱的問題
最大的問題還是輸出太累吧, 每個GCD至少要使用技能可能會讓人不想用鬥士來輸出
--
Tags:
WOW
All Comments

By Genevieve
at 2014-12-02T08:48
at 2014-12-02T08:48

By Ula
at 2014-12-04T05:19
at 2014-12-04T05:19

By Megan
at 2014-12-07T09:06
at 2014-12-07T09:06

By Bennie
at 2014-12-08T17:41
at 2014-12-08T17:41

By Joe
at 2014-12-11T13:06
at 2014-12-11T13:06

By Victoria
at 2014-12-12T01:26
at 2014-12-12T01:26

By Adele
at 2014-12-13T03:43
at 2014-12-13T03:43

By Noah
at 2014-12-17T23:06
at 2014-12-17T23:06

By Andy
at 2014-12-18T07:46
at 2014-12-18T07:46

By Quanna
at 2014-12-23T02:34
at 2014-12-23T02:34

By Ina
at 2014-12-24T05:56
at 2014-12-24T05:56

By Elizabeth
at 2014-12-26T08:49
at 2014-12-26T08:49

By Dora
at 2014-12-28T10:38
at 2014-12-28T10:38

By Hedy
at 2014-12-30T08:46
at 2014-12-30T08:46

By Joseph
at 2014-12-31T09:13
at 2014-12-31T09:13

By Iris
at 2015-01-01T08:59
at 2015-01-01T08:59

By Rebecca
at 2015-01-03T07:01
at 2015-01-03T07:01

By Jack
at 2015-01-05T14:54
at 2015-01-05T14:54

By Zenobia
at 2015-01-10T13:55
at 2015-01-10T13:55

By Zora
at 2015-01-14T07:52
at 2015-01-14T07:52

By Victoria
at 2015-01-19T00:16
at 2015-01-19T00:16

By Agatha
at 2015-01-21T09:45
at 2015-01-21T09:45

By Christine
at 2015-01-26T02:05
at 2015-01-26T02:05

By Quanna
at 2015-01-30T23:03
at 2015-01-30T23:03

By Jack
at 2015-02-03T14:41
at 2015-02-03T14:41

By Isabella
at 2015-02-04T09:04
at 2015-02-04T09:04

By Olivia
at 2015-02-06T16:48
at 2015-02-06T16:48

By Kelly
at 2015-02-07T11:25
at 2015-02-07T11:25

By Rosalind
at 2015-02-12T06:06
at 2015-02-12T06:06

By Charlie
at 2015-02-14T23:10
at 2015-02-14T23:10

By Aaliyah
at 2015-02-16T14:14
at 2015-02-16T14:14

By Edwina
at 2015-02-19T03:46
at 2015-02-19T03:46

By Puput
at 2015-02-20T22:00
at 2015-02-20T22:00

By Agnes
at 2015-02-23T16:35
at 2015-02-23T16:35

By Queena
at 2015-02-24T19:22
at 2015-02-24T19:22

By Oliver
at 2015-02-25T14:35
at 2015-02-25T14:35
Related Posts
追隨者巡邏

By Skylar DavisLinda
at 2014-12-01T17:58
at 2014-12-01T17:58
鏡像問題

By Todd Johnson
at 2014-12-01T17:44
at 2014-12-01T17:44
部落打積分戰場該練哪隻呢

By Emma
at 2014-12-01T17:18
at 2014-12-01T17:18
打不到H衣服

By Tom
at 2014-12-01T16:47
at 2014-12-01T16:47
專業在德拉諾從零開始

By Sierra Rose
at 2014-12-01T16:22
at 2014-12-01T16:22