看了大家的討論,真慶幸我有上來發問,
讓我能理解到其他打法與隊友的心態:
當我把旗子抗回家一段時間後,隊友都還
在四處野戰不去殺旗,可能是因為被敵方
纏住無法脫身。魔古不拿球,是怕拿著球
被打會很痛。阿拉希不佔鐵匠鋪,是因為
敵方從伐木場過來支援很快……諸如此類。
說到被打通報的問題,雖然我是玩補職,
但也經常騰不出手打字求救,還好有戰場
UI很方便,點一下就自動喊話報數,還可
以清楚看到隊友的位置和血條,方便援救。
我是聯盟方,但常常跑去部落方當傭兵,
個人經驗部落方勝率好像有高一點,而且
在聯盟當補常常被殺得七暈八素,被控得
分不清東西南北;部落比較會保護補師,
往往被摸一下就會有人衝過來解圍,補得
輕鬆愜意。
順便請益一件事,最近因為打戰場認識一
個部落方的朋友,他說觀察我很久了,發
現我在戰場上不太會變豹變熊,被打的時
候應該要變熊才不會被打死,我在聯盟的
戰場也常被隊友指責不會變熊、死太多次。
可是我覺得如果只是一兩個人打我,我自
己補得回來就逃得掉,不用變熊;而被圍
毆補不回來的時候,變熊一樣掛掉,也沒
多撐幾秒,請問要怎樣才能撐久一點呢?
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讓我能理解到其他打法與隊友的心態:
當我把旗子抗回家一段時間後,隊友都還
在四處野戰不去殺旗,可能是因為被敵方
纏住無法脫身。魔古不拿球,是怕拿著球
被打會很痛。阿拉希不佔鐵匠鋪,是因為
敵方從伐木場過來支援很快……諸如此類。
說到被打通報的問題,雖然我是玩補職,
但也經常騰不出手打字求救,還好有戰場
UI很方便,點一下就自動喊話報數,還可
以清楚看到隊友的位置和血條,方便援救。
我是聯盟方,但常常跑去部落方當傭兵,
個人經驗部落方勝率好像有高一點,而且
在聯盟當補常常被殺得七暈八素,被控得
分不清東西南北;部落比較會保護補師,
往往被摸一下就會有人衝過來解圍,補得
輕鬆愜意。
順便請益一件事,最近因為打戰場認識一
個部落方的朋友,他說觀察我很久了,發
現我在戰場上不太會變豹變熊,被打的時
候應該要變熊才不會被打死,我在聯盟的
戰場也常被隊友指責不會變熊、死太多次。
可是我覺得如果只是一兩個人打我,我自
己補得回來就逃得掉,不用變熊;而被圍
毆補不回來的時候,變熊一樣掛掉,也沒
多撐幾秒,請問要怎樣才能撐久一點呢?
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