戰場兄弟-推坑心得 - Steam
By Edwina
at 2020-03-30T21:28
at 2020-03-30T21:28
Table of Contents
這是基於非鐵人,老兵級已下心得
由於可以 SL,所以找人不是問題,某些 perk 也不是太需要點
(例如鐵頭 Steel brow,nine life)
所以鐵人玩家不適用
開局:
開局建議最標準的 company 開局
非常不建議獨狼(lone Wolf)
原因是因為限制隊伍12人沒有預備隊,要一個萬用組合打通關
中後期開始會很痛苦因為無法針對敵人派出不同隊員
萬一一次練兵超過兩人,那段期間內隊伍戰力會下降很多
隊伍組成
隊伍初期組成跟後期組成差很多,基本上除了開場送的那三個
頂多再留一兩個,所以死人不用擔心,不死你還要付他資遣費
初期隊伍最主要如下:
近戰 dd 手,tank,range
tank:
初期 tank 以 hp 為主,近攻 fig 為輔
原因是近防遠防提升效率不彰,遠不如架盾
我建議前排大概四五個一律矛+盾
perk 點法 1-3 2-8 3-3 4-9 5-4
6-3/6-4 看手上盔甲,200 以上點 6-4,150 以下點 6-3
近戰dd
基本上除了送的斧哥,初期大概找不到能用的
而且一樣後期會全部汰換
我建議除了斧哥以外全部用長柄
人員大概兩到三個,屬性以近攻為主,fig/hp 為輔
perk 點法 1-3 2-8 3-6 4-8 5-5 6-1 7-3
range
前期請放棄弓箭,全部改用弩手
人員大概 3~5 個
屬性以遠攻為主,fig/遠防 為輔
perk 點法 1-3 2-8 3-6 4-8 5-5 6-1 7-3
打法就是一字排開全部盾牆,被破盾牆後改架盾
後面無腦輸出即可
以上這批人基本上後期全部都會替換掉,所以死人不需捨不得
裝備
裝備在遊戲中佔有非常重要的地位,有了裝備你的傭兵團才站得住
可以說鐵打的裝備流水的兵
整個傭兵團戰鬥力評估大概是前排可以穿到 100/200/300 裝甲
分別對應任務可以輕鬆接一顆/兩顆/三顆星
所以只要有多的錢,盡速提升你的裝備
有人會問那武器呢,武器因為不會被打壞,所以入手比裝甲要容易的多
賺錢
任務
1:不到 100 甲的初期只接追回物品任務
2:100 甲後可以接 1000 左右的清據點任務
3:只接強盜類型 brigand
4:200 甲以後再接 orc goblin 跟 ud
賣裝備
商店收購價低於 1/6 是一個標準線,收購價低於 1/6 就換城鎮賣
修物品,原價超過 600 才修,不然直接賣出
這樣就不會越賣越窮
遊戲中期
大概在前線全員換上 200+ 的甲之後,遊戲就進入了中期
就差不多要汰換隊員了
路上如果有看到以下素質的隊員就留下來慢慢培養
近攻 85 fig 130 近防 30 hp 65 res 45
這是雙手戰的及格線
perk 1-6 1-7 1-9 3-4 5-4 6-1 6-4 7-3 7-4
剩下的從武器專精 1-3 1-8 2-7 2-9 5-1 自己挑
遠攻 85 fig 130 遠防 25 hp 55 res 45
這是弓手的及格線
perk 點法 1-7 1-8 2-2 3-2 4-11 6-1 6-3 7-3
剩下的從 2-8 5-2 5-5 自己挑
雙手武器以雙手劍跟雙手錘為主
斧的 aoe 太爛所以當做單點輸出使用
我個人覺得對戰局影響力相對小
盾戰跟其它 build 我因為卡了獨狼檔,所以比較少用,
看有沒有其他人要補充
基本走到這邊,遊戲也進入後期了~
補充一下升級屬性點表格
Health: 2-4
Fatigue: 2-4
Resolve: 2-4
Initiative: 3-5
Melee attack: 1-3
Range attack: 2-4
Melee defense: 1-3
Range defense: 1-3
Skip minimal rolls Always pick * ** ***
Health: 26 30 35 40 45
Resolve: 26 30 35 40 45
Initiative: 36 40 45 50 55
Melee attack: 17 20 25 30 35
Range attack: 26 30 35 40 45
Fatigue: 26 30 35 40 45
Melee defense: 17 20 25 30 35
Range defense: 17 20 25 30 35
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由於可以 SL,所以找人不是問題,某些 perk 也不是太需要點
(例如鐵頭 Steel brow,nine life)
所以鐵人玩家不適用
開局:
開局建議最標準的 company 開局
非常不建議獨狼(lone Wolf)
原因是因為限制隊伍12人沒有預備隊,要一個萬用組合打通關
中後期開始會很痛苦因為無法針對敵人派出不同隊員
萬一一次練兵超過兩人,那段期間內隊伍戰力會下降很多
隊伍組成
隊伍初期組成跟後期組成差很多,基本上除了開場送的那三個
頂多再留一兩個,所以死人不用擔心,不死你還要付他資遣費
初期隊伍最主要如下:
近戰 dd 手,tank,range
tank:
初期 tank 以 hp 為主,近攻 fig 為輔
原因是近防遠防提升效率不彰,遠不如架盾
我建議前排大概四五個一律矛+盾
perk 點法 1-3 2-8 3-3 4-9 5-4
6-3/6-4 看手上盔甲,200 以上點 6-4,150 以下點 6-3
近戰dd
基本上除了送的斧哥,初期大概找不到能用的
而且一樣後期會全部汰換
我建議除了斧哥以外全部用長柄
人員大概兩到三個,屬性以近攻為主,fig/hp 為輔
perk 點法 1-3 2-8 3-6 4-8 5-5 6-1 7-3
range
前期請放棄弓箭,全部改用弩手
人員大概 3~5 個
屬性以遠攻為主,fig/遠防 為輔
perk 點法 1-3 2-8 3-6 4-8 5-5 6-1 7-3
打法就是一字排開全部盾牆,被破盾牆後改架盾
後面無腦輸出即可
以上這批人基本上後期全部都會替換掉,所以死人不需捨不得
裝備
裝備在遊戲中佔有非常重要的地位,有了裝備你的傭兵團才站得住
可以說鐵打的裝備流水的兵
整個傭兵團戰鬥力評估大概是前排可以穿到 100/200/300 裝甲
分別對應任務可以輕鬆接一顆/兩顆/三顆星
所以只要有多的錢,盡速提升你的裝備
有人會問那武器呢,武器因為不會被打壞,所以入手比裝甲要容易的多
賺錢
任務
1:不到 100 甲的初期只接追回物品任務
2:100 甲後可以接 1000 左右的清據點任務
3:只接強盜類型 brigand
4:200 甲以後再接 orc goblin 跟 ud
賣裝備
商店收購價低於 1/6 是一個標準線,收購價低於 1/6 就換城鎮賣
修物品,原價超過 600 才修,不然直接賣出
這樣就不會越賣越窮
遊戲中期
大概在前線全員換上 200+ 的甲之後,遊戲就進入了中期
就差不多要汰換隊員了
路上如果有看到以下素質的隊員就留下來慢慢培養
近攻 85 fig 130 近防 30 hp 65 res 45
這是雙手戰的及格線
perk 1-6 1-7 1-9 3-4 5-4 6-1 6-4 7-3 7-4
剩下的從武器專精 1-3 1-8 2-7 2-9 5-1 自己挑
遠攻 85 fig 130 遠防 25 hp 55 res 45
這是弓手的及格線
perk 點法 1-7 1-8 2-2 3-2 4-11 6-1 6-3 7-3
剩下的從 2-8 5-2 5-5 自己挑
雙手武器以雙手劍跟雙手錘為主
斧的 aoe 太爛所以當做單點輸出使用
我個人覺得對戰局影響力相對小
盾戰跟其它 build 我因為卡了獨狼檔,所以比較少用,
看有沒有其他人要補充
基本走到這邊,遊戲也進入後期了~
補充一下升級屬性點表格
Health: 2-4
Fatigue: 2-4
Resolve: 2-4
Initiative: 3-5
Melee attack: 1-3
Range attack: 2-4
Melee defense: 1-3
Range defense: 1-3
Skip minimal rolls Always pick * ** ***
Health: 26 30 35 40 45
Resolve: 26 30 35 40 45
Initiative: 36 40 45 50 55
Melee attack: 17 20 25 30 35
Range attack: 26 30 35 40 45
Fatigue: 26 30 35 40 45
Melee defense: 17 20 25 30 35
Range defense: 17 20 25 30 35
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Tags:
Steam
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By Barb Cronin
at 2020-03-31T01:12
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