戰坦無視苦痛時機 - WOW
By Dinah
at 2016-10-12T15:09
at 2016-10-12T15:09
Table of Contents
※ 引述《poiubilly (bb)》之銘言:
: 小弟在公會團打時總是當第二坦或第三坦
: 野團可以當一坦(862非洲戰坦)
: 據公會RL及補師描述我吸收量極低(小於十萬)跟治療量極低(小於8.9萬)
: 聽別人說 無視苦痛要常駐 可是聽野團的人講 無視在這版可以不用常駐 可以先收集怒氣
: 掉血的時候再放 也的確 在打H薩維斯的時候可以治療到15萬 野團的補也表示補起來這戰
: 坦並沒有很大壓力 但我看自己的血線跟DK一樣跳動蠻大的 (有時看自己打無視會有藍藍
: 的條在血上)所以想請問板上戰坦的各位 你們是無視苦痛常駐嗎?還是等血掉下來的時
: 候放呢?
: 像是打H薩維斯如果進夢境坦大怪時 我發現我的補量跟主坦會有很大差別 是不是因為我
: 看血沒掉很多 所以我不放無視的關係?
從 0 怒開始坦怪的話,技能獲得的怒氣就下面兩種管道
攔截(+10怒氣) → 盾猛/復仇(+20/+5),兩個都 CD 就挫敗 → 回上一步
一有 10 怒就按盾牌格擋,如果有點天賦第六層的「沉重反衝」,每個盾牌格擋的作用
期間只要能打出兩個盾猛的話,幾乎可以常駐盾牌格擋
「沉重反衝」:
盾牌猛擊可讓盾牌格擋的持續時間延長 1.5 秒。
盾牌格擋可讓盾牌猛擊的傷害額外提高 30%。
上面這邊應該算戰坦的基本固定操作,無視苦痛就看情況插入上面的步驟內
----
如果有點天賦第三層的「最後通牒」、第五層的「復仇」的話,無視苦痛就看當下的技能
觸發情況或血線打
「最後通牒」:
你的盾牌猛擊造成致命一擊時,會讓你的下一次集中怒氣不耗怒氣。
「復仇」:
無視苦痛讓你的下一次集中怒氣的怒氣消耗降低 35%。
集中怒氣讓你的下一次無視苦痛的怒氣消耗降低 35%。
先以技能觸發情況來看:
盾猛致命一擊觸發最後通牒 → 集中怒氣(不耗怒) → 無視苦痛(-35%怒)
盾猛沒致命一擊無法觸發最後通牒 → 血量平穩 → 直接打耗怒的集中怒氣進入復仇迴圈
預期傷害 → 先打無視苦痛,看情況進入復仇迴圈
上述兩種情況在下一次無視苦痛有「復仇」天賦加成時,我會先選擇扣著不打,除非滿怒
----
然後看當時的血線、團隊血量、預期情況選擇要不要打無視苦痛:
怒氣快要溢出 → 先打,看情況進入復仇迴圈
血線低於一半 → 滿血的時候打無視苦痛的話,吸收盾如果突然爆了補師會來不及反應
反而在你半血的時候打吸收盾可以給補師一些緩衝時間
團隊血量偏低 → 因為補師可能沒辦法馬上拉高你的血量
預期有大傷害 → 先打一發避免血量直接被打到瀕死
其實只要怒氣沒溢出來的話,你什麼時候打都不會浪費吸收盾
差別在於你打在哪個時間點可以讓你的血量更穩定、更不容易死
滿血打的優點就是補師平常不太需要顧你,缺點就是如果大爆血會考驗補師反應
而你的血線也會呈現要嘛滿血要嘛突然狂噴的兩種極端情況
而因為你的怒氣在滿血的時候都打完了,所以沒有很立即的手段可以緩解壓力
而補師也會因為你的血量大多時候處在滿血的情況沒事情做(補血只會溢補)
----
上次的熱修後,現在的盾真的變很薄,不像熱修前隨便一個無視苦痛就吸快半條血
我自己覺得是更考驗戰坦放技能的時機
至於遇到法術怪的話,盾反配上防戰小特質就是一個 -30% 魔法傷害的減傷技(CD 25s)
總結:格擋常駐,除非有預期的大傷害不然不要滿血打無視苦痛
--
: 小弟在公會團打時總是當第二坦或第三坦
: 野團可以當一坦(862非洲戰坦)
: 據公會RL及補師描述我吸收量極低(小於十萬)跟治療量極低(小於8.9萬)
: 聽別人說 無視苦痛要常駐 可是聽野團的人講 無視在這版可以不用常駐 可以先收集怒氣
: 掉血的時候再放 也的確 在打H薩維斯的時候可以治療到15萬 野團的補也表示補起來這戰
: 坦並沒有很大壓力 但我看自己的血線跟DK一樣跳動蠻大的 (有時看自己打無視會有藍藍
: 的條在血上)所以想請問板上戰坦的各位 你們是無視苦痛常駐嗎?還是等血掉下來的時
: 候放呢?
: 像是打H薩維斯如果進夢境坦大怪時 我發現我的補量跟主坦會有很大差別 是不是因為我
: 看血沒掉很多 所以我不放無視的關係?
從 0 怒開始坦怪的話,技能獲得的怒氣就下面兩種管道
攔截(+10怒氣) → 盾猛/復仇(+20/+5),兩個都 CD 就挫敗 → 回上一步
一有 10 怒就按盾牌格擋,如果有點天賦第六層的「沉重反衝」,每個盾牌格擋的作用
期間只要能打出兩個盾猛的話,幾乎可以常駐盾牌格擋
「沉重反衝」:
盾牌猛擊可讓盾牌格擋的持續時間延長 1.5 秒。
盾牌格擋可讓盾牌猛擊的傷害額外提高 30%。
上面這邊應該算戰坦的基本固定操作,無視苦痛就看情況插入上面的步驟內
----
如果有點天賦第三層的「最後通牒」、第五層的「復仇」的話,無視苦痛就看當下的技能
觸發情況或血線打
「最後通牒」:
你的盾牌猛擊造成致命一擊時,會讓你的下一次集中怒氣不耗怒氣。
「復仇」:
無視苦痛讓你的下一次集中怒氣的怒氣消耗降低 35%。
集中怒氣讓你的下一次無視苦痛的怒氣消耗降低 35%。
先以技能觸發情況來看:
盾猛致命一擊觸發最後通牒 → 集中怒氣(不耗怒) → 無視苦痛(-35%怒)
盾猛沒致命一擊無法觸發最後通牒 → 血量平穩 → 直接打耗怒的集中怒氣進入復仇迴圈
預期傷害 → 先打無視苦痛,看情況進入復仇迴圈
上述兩種情況在下一次無視苦痛有「復仇」天賦加成時,我會先選擇扣著不打,除非滿怒
----
然後看當時的血線、團隊血量、預期情況選擇要不要打無視苦痛:
怒氣快要溢出 → 先打,看情況進入復仇迴圈
血線低於一半 → 滿血的時候打無視苦痛的話,吸收盾如果突然爆了補師會來不及反應
反而在你半血的時候打吸收盾可以給補師一些緩衝時間
團隊血量偏低 → 因為補師可能沒辦法馬上拉高你的血量
預期有大傷害 → 先打一發避免血量直接被打到瀕死
其實只要怒氣沒溢出來的話,你什麼時候打都不會浪費吸收盾
差別在於你打在哪個時間點可以讓你的血量更穩定、更不容易死
滿血打的優點就是補師平常不太需要顧你,缺點就是如果大爆血會考驗補師反應
而你的血線也會呈現要嘛滿血要嘛突然狂噴的兩種極端情況
而因為你的怒氣在滿血的時候都打完了,所以沒有很立即的手段可以緩解壓力
而補師也會因為你的血量大多時候處在滿血的情況沒事情做(補血只會溢補)
----
上次的熱修後,現在的盾真的變很薄,不像熱修前隨便一個無視苦痛就吸快半條血
我自己覺得是更考驗戰坦放技能的時機
至於遇到法術怪的話,盾反配上防戰小特質就是一個 -30% 魔法傷害的減傷技(CD 25s)
總結:格擋常駐,除非有預期的大傷害不然不要滿血打無視苦痛
--
Tags:
WOW
All Comments
By Hardy
at 2016-10-17T11:25
at 2016-10-17T11:25
By Enid
at 2016-10-20T11:07
at 2016-10-20T11:07
By Frederica
at 2016-10-21T04:19
at 2016-10-21T04:19
By Mary
at 2016-10-22T12:55
at 2016-10-22T12:55
By Enid
at 2016-10-24T01:31
at 2016-10-24T01:31
By Dora
at 2016-10-27T01:41
at 2016-10-27T01:41
By Charlie
at 2016-10-30T16:38
at 2016-10-30T16:38
By Olive
at 2016-11-03T22:06
at 2016-11-03T22:06
By Ula
at 2016-11-07T14:39
at 2016-11-07T14:39
By Rebecca
at 2016-11-07T20:46
at 2016-11-07T20:46
By Dorothy
at 2016-11-11T13:56
at 2016-11-11T13:56
By Todd Johnson
at 2016-11-11T19:22
at 2016-11-11T19:22
By Emma
at 2016-11-12T01:16
at 2016-11-12T01:16
By Edward Lewis
at 2016-11-14T17:21
at 2016-11-14T17:21
By Zenobia
at 2016-11-15T10:49
at 2016-11-15T10:49
By Jacky
at 2016-11-15T13:13
at 2016-11-15T13:13
By Daniel
at 2016-11-17T23:48
at 2016-11-17T23:48
By Jack
at 2016-11-22T13:20
at 2016-11-22T13:20
By Madame
at 2016-11-25T11:31
at 2016-11-25T11:31
By Callum
at 2016-11-28T02:47
at 2016-11-28T02:47
By Blanche
at 2016-11-30T10:54
at 2016-11-30T10:54
By Freda
at 2016-12-01T09:04
at 2016-12-01T09:04
Related Posts
狂戰技能迴圈及天賦
By Isla
at 2016-10-12T13:41
at 2016-10-12T13:41
收集地脈的豹
By Olivia
at 2016-10-12T12:48
at 2016-10-12T12:48
戰坦無視苦痛時機
By Oliver
at 2016-10-12T12:45
at 2016-10-12T12:45
日屠聯盟傳奇團招生- 3M
By Enid
at 2016-10-12T12:23
at 2016-10-12T12:23
狂戰技能迴圈及天賦
By Linda
at 2016-10-12T11:58
at 2016-10-12T11:58