戰坦無視苦痛時機 - WOW

Dinah avatar
By Dinah
at 2016-10-12T15:09

Table of Contents

※ 引述《poiubilly (bb)》之銘言:
: 小弟在公會團打時總是當第二坦或第三坦
: 野團可以當一坦(862非洲戰坦)
: 據公會RL及補師描述我吸收量極低(小於十萬)跟治療量極低(小於8.9萬)
: 聽別人說 無視苦痛要常駐 可是聽野團的人講 無視在這版可以不用常駐 可以先收集怒氣
: 掉血的時候再放 也的確 在打H薩維斯的時候可以治療到15萬 野團的補也表示補起來這戰
: 坦並沒有很大壓力 但我看自己的血線跟DK一樣跳動蠻大的 (有時看自己打無視會有藍藍
: 的條在血上)所以想請問板上戰坦的各位 你們是無視苦痛常駐嗎?還是等血掉下來的時
: 候放呢?
: 像是打H薩維斯如果進夢境坦大怪時 我發現我的補量跟主坦會有很大差別 是不是因為我
: 看血沒掉很多 所以我不放無視的關係?

從 0 怒開始坦怪的話,技能獲得的怒氣就下面兩種管道

攔截(+10怒氣) → 盾猛/復仇(+20/+5),兩個都 CD 就挫敗 → 回上一步

一有 10 怒就按盾牌格擋,如果有點天賦第六層的「沉重反衝」,每個盾牌格擋的作用
期間只要能打出兩個盾猛的話,幾乎可以常駐盾牌格擋

  「沉重反衝」:
    盾牌猛擊可讓盾牌格擋的持續時間延長 1.5 秒。
    盾牌格擋可讓盾牌猛擊的傷害額外提高 30%。

上面這邊應該算戰坦的基本固定操作,無視苦痛就看情況插入上面的步驟內

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如果有點天賦第三層的「最後通牒」、第五層的「復仇」的話,無視苦痛就看當下的技能
觸發情況或血線打

  「最後通牒」:
    你的盾牌猛擊造成致命一擊時,會讓你的下一次集中怒氣不耗怒氣。

  「復仇」:
    無視苦痛讓你的下一次集中怒氣的怒氣消耗降低 35%。
    集中怒氣讓你的下一次無視苦痛的怒氣消耗降低 35%。

先以技能觸發情況來看:

盾猛致命一擊觸發最後通牒 → 集中怒氣(不耗怒) → 無視苦痛(-35%怒)

盾猛沒致命一擊無法觸發最後通牒 → 血量平穩 → 直接打耗怒的集中怒氣進入復仇迴圈
                 預期傷害 → 先打無視苦痛,看情況進入復仇迴圈

上述兩種情況在下一次無視苦痛有「復仇」天賦加成時,我會先選擇扣著不打,除非滿怒

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然後看當時的血線、團隊血量、預期情況選擇要不要打無視苦痛:

怒氣快要溢出 → 先打,看情況進入復仇迴圈

血線低於一半 → 滿血的時候打無視苦痛的話,吸收盾如果突然爆了補師會來不及反應
        反而在你半血的時候打吸收盾可以給補師一些緩衝時間

團隊血量偏低 → 因為補師可能沒辦法馬上拉高你的血量

預期有大傷害 → 先打一發避免血量直接被打到瀕死


其實只要怒氣沒溢出來的話,你什麼時候打都不會浪費吸收盾
差別在於你打在哪個時間點可以讓你的血量更穩定、更不容易死

滿血打的優點就是補師平常不太需要顧你,缺點就是如果大爆血會考驗補師反應
而你的血線也會呈現要嘛滿血要嘛突然狂噴的兩種極端情況
而因為你的怒氣在滿血的時候都打完了,所以沒有很立即的手段可以緩解壓力
而補師也會因為你的血量大多時候處在滿血的情況沒事情做(補血只會溢補)

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上次的熱修後,現在的盾真的變很薄,不像熱修前隨便一個無視苦痛就吸快半條血
我自己覺得是更考驗戰坦放技能的時機

至於遇到法術怪的話,盾反配上防戰小特質就是一個 -30% 魔法傷害的減傷技(CD 25s)

總結:格擋常駐,除非有預期的大傷害不然不要滿血打無視苦痛

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All Comments

Hardy avatar
By Hardy
at 2016-10-17T11:25
推一個
Enid avatar
By Enid
at 2016-10-20T11:07
還是覺得吸收量這刀很大啊 看看之前M團都是派戰坦坦
賽納留斯龍就知道了 現在..
Frederica avatar
By Frederica
at 2016-10-21T04:19
就只是把戰神砍成戰坦而已
Mary avatar
By Mary
at 2016-10-22T12:55
應該是集中怒氣不是集中攻擊吧 我剛還在想集中攻擊是哪
個招式
Enid avatar
By Enid
at 2016-10-24T01:31
有盾者 得天下 血dk那個不算
Dora avatar
By Dora
at 2016-10-27T01:41
無視苦痛本來就是救急, 不是給你常駐當無敵在打的
Charlie avatar
By Charlie
at 2016-10-30T16:38
本來我是點復仇的天賦 想說輸出跟減傷都顧到 後來戰士
被砍了以後就不知道要不要改天賦了
Olive avatar
By Olive
at 2016-11-03T22:06
我是改成身先士卒,小怪多時+15%加速。坦王就有點無用
Ula avatar
By Ula
at 2016-11-07T14:39
像靈魂之喉的黑爾亞,只要模組大到離中心點太遠,加速個屁
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2016-11-07T20:46
主要是加速提高挫敗的次數,盾猛觸發多,怒氣就夠
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2016-11-11T13:56
幫qq
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2016-11-11T19:22
就是一堆人覺得無視要常駐性維持,本來就是要把無視當作
減傷手段...很多人喜歡當戰神吶
Emma avatar
By Emma
at 2016-11-12T01:16
砍下去後我坦戰的回復能力從7.5w降到5w左右
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2016-11-14T17:21
先推 謝謝大大 上班還來不急改先推 看來沒有預期大招
攻擊時不開就好 不過我還想問一下 戰坦在群拉時我也有
點障礙 甚至仇恨搶不贏其他坦該怎麼辦呢
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2016-11-15T10:49
想一下搶不贏其它坦有什麼壞處,沒有, 又何妨
Jacky avatar
By Jacky
at 2016-11-15T13:13
本來就是兩個坦要分擔,不用硬要全部拉住
Daniel avatar
By Daniel
at 2016-11-17T23:48
劫毀+100%爆+噴火 應該全部都你拉住...xdddd
Jack avatar
By Jack
at 2016-11-22T13:20
你會發現你用一套神兵大招在群坦,還是會被DH,DK拉走
結論就是,如果不重要,一個人拉全部又不會怎樣
如果重要, 請2位坦克好好橋,暴雪的坦克群坦沒一版平衡
Madame avatar
By Madame
at 2016-11-25T11:31
我沒點節毀 可是盾格提高30%好像比較好
Callum avatar
By Callum
at 2016-11-28T02:47
看來團本沒群拉住我不用自卑了QQ
Blanche avatar
By Blanche
at 2016-11-30T10:54
砍無視沒意見阿 把狂怒恢復還來阿
Freda avatar
By Freda
at 2016-12-01T09:04
說薄盾的,有想過血DK那吸收20、30幾萬的盾嗎

狂戰技能迴圈及天賦

Isla avatar
By Isla
at 2016-10-12T13:41
機體 ilv855 力量24539 加速34.14% 精通27.77% 致命16.24% 天賦 1333333 無橘裝無白字戒指,飾品是845尖刺平衡槌跟865種子夾 (種子夾單體超爛我也沒卡cd開,跟巨像綁一起) 打木頭人一億兩次約246k,有失誤可以更高一些些 首先你沒有說你木樁怎麼打的,如果 ...

收集地脈的豹

Olivia avatar
By Olivia
at 2016-10-12T12:48
原來只要跳起來在換方向的話就不會減速耶!! 最高好像80 但不要撞到東西,不然也不好調整 80一掉速會直接掉到4X 好像沒人PO過? - ...

戰坦無視苦痛時機

Oliver avatar
By Oliver
at 2016-10-12T12:45
小弟在公會團打時總是當第二坦或第三坦 野團可以當一坦(862非洲戰坦) 據公會RL及補師描述我吸收量極低(小於十萬)跟治療量極低(小於8.9萬) 聽別人說 無視苦痛要常駐 可是聽野團的人講 無視在這版可以不用常駐 可以先收集怒氣 掉血的時候再放 也的確 在打H薩維斯的時候可以治療到15萬 野團的補也表示補起來 ...

日屠聯盟傳奇團招生- 3M

Enid avatar
By Enid
at 2016-10-12T12:23
類型: 公會團出團 陣營:(聯盟/部落) 聯盟 徵人目的: 伺服器: 日落沼澤+屠魔山谷 招收目標 : 傳奇難度 分裝方式 : Call loot 出團時間: 禮拜六休息,其他時間挑其中五天的9:00~11:00。(有時會提早開組) 一個禮拜5天。這部分我們有個Line群組來確認出團 ,其他時間 ...

狂戰技能迴圈及天賦

Linda avatar
By Linda
at 2016-10-12T11:58
大家好 在這先對堅持狂暴魂的戰士 致上最深的敬意 小弟目前裝等 850 加速31% 精通46% 爆擊11% 飾品為WQ力量加速飾品 戒指也不是+10%普傷戒 更別說橙裝了 打木樁 手殘都在21-22萬左右 實在打不上24萬 看了一下傷害統計 發現實戰時狂怒覆蓋率只要一不注意便掉到60%以下 要打高 ...