戰國無雙KATANA - Switch

By Jake
at 2007-09-19T23:29
at 2007-09-19T23:29
Table of Contents
※ 引述《ms9901 (軟糖)》之銘言:
: ※ 引述《sway0000 (sway)》之銘言:
: : 我剛稍微玩了一下第一章
: : 跟三國無雙的遊戲方式完全不一樣
: : 操作的方式大概跟 勇者鬥惡龍-假面女王 相當(操作相似度達90%)
: : 但是自由度稍低(無法控制人物要前進或是後退)(且勇者的自由度已經夠低了orz)
: : 打到1-2和第一關幾個王最大的心得就是"難度很高"
: : 第一關的王是踢炸彈攻擊你,你要反擊炸彈,炸彈來的很快,路徑也會變,很難!
: : 我把難度條到中等,到1-2時會從門跑出守城兵我選簡單模式還是打的很辛苦
: : 剩29秒才把怪物解決(第一關就出現兩次限時間的戰鬥)
: : ps.我勇者鬥惡龍已經把技術練很強,練到可以S級打玩最後BOSS
: : 但是戰國無雙這款真的很難,想玩的人要有點心理準備
: 今天玩了一下,感覺不是很好
: 前面沒有選人物的地方也就算了
: 攻擊時候感覺好像對的不是很能夠得心應手的殺敵
: 最差的是使用無雙奧義的時候有點很慢才會使出來的感覺
: 無法自己控制要行走方向,整個遊戲感覺都是被電腦在操控的感覺
: 最重要是少了計算殺敵數,感覺不太有玩無雙的成就感XD
我東西要一兩天後才會入手...但是還沒入手光看日本方面的心得文就已經怕怕了...
一整個負評.大家講的很毒.擺明就是雷.結論是真能發揮WII的樂趣...還是只有本家
主要是因為無法移動.無法選角.玩起來跟無雙差太多.少了無雙的精隨=>痛快的殺敵感
.當然也無法像無雙這樣自行決定要解的任務...
我是覺得應該可以利用雙節棍來移動才是呀?為何取消這點....
還沒入手的可以先等等...應該沒多久後就會2手貨充斥或是新貨大降價???(不負責預測)
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: ※ 引述《sway0000 (sway)》之銘言:
: : 我剛稍微玩了一下第一章
: : 跟三國無雙的遊戲方式完全不一樣
: : 操作的方式大概跟 勇者鬥惡龍-假面女王 相當(操作相似度達90%)
: : 但是自由度稍低(無法控制人物要前進或是後退)(且勇者的自由度已經夠低了orz)
: : 打到1-2和第一關幾個王最大的心得就是"難度很高"
: : 第一關的王是踢炸彈攻擊你,你要反擊炸彈,炸彈來的很快,路徑也會變,很難!
: : 我把難度條到中等,到1-2時會從門跑出守城兵我選簡單模式還是打的很辛苦
: : 剩29秒才把怪物解決(第一關就出現兩次限時間的戰鬥)
: : ps.我勇者鬥惡龍已經把技術練很強,練到可以S級打玩最後BOSS
: : 但是戰國無雙這款真的很難,想玩的人要有點心理準備
: 今天玩了一下,感覺不是很好
: 前面沒有選人物的地方也就算了
: 攻擊時候感覺好像對的不是很能夠得心應手的殺敵
: 最差的是使用無雙奧義的時候有點很慢才會使出來的感覺
: 無法自己控制要行走方向,整個遊戲感覺都是被電腦在操控的感覺
: 最重要是少了計算殺敵數,感覺不太有玩無雙的成就感XD
我東西要一兩天後才會入手...但是還沒入手光看日本方面的心得文就已經怕怕了...
一整個負評.大家講的很毒.擺明就是雷.結論是真能發揮WII的樂趣...還是只有本家
主要是因為無法移動.無法選角.玩起來跟無雙差太多.少了無雙的精隨=>痛快的殺敵感
.當然也無法像無雙這樣自行決定要解的任務...
我是覺得應該可以利用雙節棍來移動才是呀?為何取消這點....
還沒入手的可以先等等...應該沒多久後就會2手貨充斥或是新貨大降價???(不負責預測)
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