戰國無雙-真田丸 - PS
By Yedda
at 2017-01-24T22:11
at 2017-01-24T22:11
Table of Contents
好讀版:(圖皆是PSV解析度)
https://www.ptt.cc/bbs/PSP-PSV/M.1485267107.A.4A4.html
板上似乎沒有真田丸的心得,剛好幾天前用樂天免費point入手了一片..就來寫一下
(本來要先入手4E的..)
這次光榮配合2016大河劇推出了真田丸,(比起4跟4-II..算是相當有誠意的作品)
http://i.imgur.com/dUxLFkq.jpg
官網
http://www.gamecity.ne.jp/sanadamaru/
ps.本作有支援PS TV
但是需要觸控的地方滿多的..用PS TV玩不知道方不方便..
首先
真田丸比起以往的無雙系列,整個系統有了極大的改變
不是單純無腦殺敵的無雙
也不是像帝王傳代入策略類型的無雙
而是把RPG要素加進來..真要我說的話變成有點類似副本型動作遊戲ARPG
先來說說城下町的部份
http://i.imgur.com/ZhiV2qc.jpg
實際上以前也有類似的設定(真三六/MR系列的城鎮,真三七將星..等)
但是比起以往更像是"RPG回城的感覺"
在城下町除了像將星一樣有練武場,馬廄,武器店,素材店以外
包括(每個日式RPG都會硬塞的)釣魚,農作,跟地藏賭博等
還有解支線任務,跟夥伴培養感情,製作藥劑,跟劇情人物對話以推進劇情..
↑看起來不是真的很像RPG嗎XD
武器鍛工,需要素材
http://i.imgur.com/qJTkIgS.jpg
過去可以直接發動的技能,這代變成用素材做的秘藥
http://i.imgur.com/Gl8B1UU.jpg
支線
http://i.imgur.com/BIERgTG.jpg
釣魚
http://i.imgur.com/2QJMvA0.jpg
然後隨著劇情推進會有兩種型態的副本
1.探索地圖
http://i.imgur.com/dJfvIdC.jpg
簡單來說..如果有玩過鍊金術士系列大概就不陌生了(?)
探索地圖就是蒐集素材(包括部份劇情推進)用
這一代的武器鍛工(進化/追加和升級特殊能力)和製作戰場上使用的藥劑(無敵,補血..等)
都必須靠蒐集素材然後在城下町製作
↑簡單來說為了增加可玩性作業感然後又更像RPG了
探索地圖有些秘道可以用像女忍二段跳上去,藍色光點即是素材
http://i.imgur.com/0IUMWld.jpg
2.長期合戰
雖然等於以往的無雙戰役
但是也改了很多地方
(1)大型戰役拆成多場小戰役:這個其實很合理,本來很多戰爭都不是短時間就打完
包括有些合戰還有副戰場
例如信玄上洛除了主角真田昌幸方以外,同時也能玩另一邊的信長包圍網
還有像大河劇主要重點的第二次上田城合戰,另一邊的關原之戰也能玩到
(2)戰場時間變化:不但場景會有白晝/黃昏/夜晚的改變,
還有時間效果..例如越暗能見度降低,小地圖也不會顯示敵軍,還有夜襲部隊出現等
白天則是會有像以往的士氣增強區和旗幟兵
夜間戰場能見度低+迷霧效果
http://i.imgur.com/jBcnzKz.jpg
出現夜襲隊長
http://i.imgur.com/a0kbxu2.jpg
(3)真田的六文錢/下一手:這點跟合戰拆成小戰役有關,每場戰役達成一些條件後
下一場戰役會有不同的影響(如同真三七的if條件)
而在城下町和戰場上累積的真田六文錢,可以自己選擇在戰場上發動戰術"下一手"
開戰前可以確認有哪些能發動的"下一手"
http://i.imgur.com/TeShh0e.jpg
手柄則是達成後能拿到六文錢,上方有鑰匙+一手的表示會影響到下一場戰役
http://i.imgur.com/c9cFn3A.jpg
依戰場進度可以自己選擇要不要發動"下一手"戰術(觸控左上角)
http://i.imgur.com/bR3U6TW.jpg
發動一次會扣一文錢
http://i.imgur.com/Sw8hCDg.jpg
發動效果(對比前兩張的小地圖視野)
http://i.imgur.com/9fQzxSk.jpg
(4)戰場地型影響:像是在河流中戰鬥..順流和逆流會增/減移動速度
↑這個是個人感覺..不知道是真是假
還有霧會影響視線等...
最後,劇情部份...
官網的story就已經全部雷光了,所以我也沒啥好講的XD
但是不得不說,這一次的劇本比起4跟4-II,進步非常多(大河劇加持?)
而且跟以前沒什麼交代每場合戰的來龍去脈,就是一直上戰場殺敵比起來
這一代因為一直是操作真田昌幸/幸村,自己找重要劇情人物去推展劇情
所以代入感和連貫效果非常好
(雖然劇本跟一些人物設定還是跟大河劇不太一樣)
http://i.imgur.com/yyM3KWu.jpg
以上都是在說優點
當然還是要講一下缺點啦..
1.最嚴重的就是掉偵
http://i.imgur.com/HWkjpTL.jpg
這一代場景做得很棒,但是再加上上面說到戰場特效之類的
連在城下町也有點不太順,包括像釣魚時按下O到反應會慢一些
某些合戰部份地方lag頗嚴重(像是破壞木樁的時候),甚至會影響到攻擊..
以流暢度來看大概是..4代/4-II>海無2>海無3>真三七=真田丸吧
不知道是優化沒做好還是已經到硬體極限了
不過聽說PS4跟PS3版也有類似的問題
雖然會掉偵,但是PSV版小兵數也滿多的
http://i.imgur.com/1kZKkAJ.jpg
2.探索地圖切太小塊
讓人覺得打得不是很順,一直要過圖破壞流暢感,而且明明已經切小塊了卻還是掉偵..
探索要過圖這點真的頗煩
http://i.imgur.com/9rnOsVm.jpg
3.作業感比以往更重
雖然獎盃大多都很好拿
不過要鍛鍊武器做藥材還是解絆都得去刷素材,的確後期會有點煩躁
總結:
這片看起來會出中文版,整體來看光榮算滿有誠意的
如果想玩玩不同型態的戰國無雙/對真田家兩代的劇情有興趣/想看各角正太蘿莉型態(X)
的話,很值得入手
http://i.imgur.com/FbdXTGQ.jpg
---
還有個不明所以的地方
在進戰場前,可以看全日本地圖...但是似乎只是告訴你"我有把日本地圖做出來喔"
沒啥意義的感覺?
信長之野望-創造一樣有全日本地圖,還比真田丸的好看多了XD
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最後...
還是要幫女忍QQ
http://i.imgur.com/J2kb3HB.jpg
4-II還在講女忍暗戀幸村,結果茶茶一出來她的地位就被搶走了
而且明明過去一直都是真田家要角,卻只有她沒有不同年齡的模組...
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順便推一下大河劇-真田丸
裡面的角色設定比起戰國無雙要有趣多了
像是信幸/本多岳父/阿稻/貍貓/半藏/還有跟真田家有關的女性..等
每個個性都超有趣的
以往我也沒什麼在看大河劇,這部看的時候笑得很開心
我住日本是已經播完了,聽說台灣緯來要播
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