戰國無雙 KATANA 遊戲影片 - Switch

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2007-08-07T01:09

Table of Contents

※ 引述《yoseii (yoseii)》之銘言:
: http://media.wii.ign.com/media/827/827052/vids_1.html
: 雖然試玩記者說比想像中有趣,但我總覺得畫面滿糟糕的呀…

看起來像是光線槍遊戲...囧rz

轉貼
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000d7k

koei昨天舉行了一個專門針對媒體記者的"Koei Media Day 07"
,上面提供了《戰國無雙KATANA》的試玩,出乎意料的是,
記者對《戰國無雙KATANA》的表現都挺滿意的。



原來以?《戰國無雙KATANA》是類似《勇者鬥惡龍:劍神》
那樣用手揮動Wii手柄來殺敵,根據他們的試玩,其實不是這
樣的:《戰國無雙KATANA》 更像一個光槍遊戲,也就是對著
近處的敵人按A鍵就可以揮動手中的近身武器(如刀劍)攻擊
敵人了,當然,對遠處的敵人要按B鍵,用火槍攻擊敵人,此
外,如果 連續按3次A鍵再揮動Wii手柄,就可以放出強力攻
擊。記者們對這樣的設定很滿意,因為操作起來不會很累,說
明koei的開發人員還是動了腦筋的。


個人也覺得這樣的設計很不錯,因?我一向對Wii手柄的指向功
能很看好(見下面的"Wii+光槍遊戲"系列文章),如果能多一點
使用這個功能的遊戲當然是正中下懷。看來Wii的《戰國無雙KATANA》
雖然不是正傳,也有體驗一下的價值。

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青山沙織命!!!
http://static.flickr.com/34/109618219_596b354d33.jpg
音無響子命!!!
http://farm1.static.flickr.com/232/518273259_d3c23adbca.jpg
「海咪咪V.S.飛機場~百貨雙姝」7/5開始放送
http://www.fujitv.co.jp/yamakabe/index.html

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Tags: Switch

All Comments

Thomas avatar
By Thomas
at 2007-08-07T05:59
快出三國無雙啦,很期待體感關刀斬千人的快意
Doris avatar
By Doris
at 2007-08-09T11:42
可能會斬到手軟....
Elvira avatar
By Elvira
at 2007-08-12T12:12
像DQ那樣應該會比較好玩才對

七龍珠美版

Eartha avatar
By Eartha
at 2007-08-07T00:57
請問wii的美版七龍珠 Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi 2 http://0rz.tw/122Uo 這一款跟sparking NEO 是一樣的嗎? - ...

實況V.S.BIGS

Steve avatar
By Steve
at 2007-08-07T00:26
※ 引述《LebronKing (大帝)》之銘言: : ※ 引述《BlGP (ツンデレ大好!)》之銘言: : : 這代實況的打擊作的比較弱 : : 按照之前的規矩來打 (AUTO-LOCK關閉 捕手手套關閉 落下點關閉) : : 大概都是投手戰 : : ...

赤色鋼鐵 - Red Steel - 初玩心得。

Agnes avatar
By Agnes
at 2007-08-07T00:12
初玩心得。 在電玩店大約玩了3個小時左右。在此之前我沒碰過WII。 所以順便寫一下操控的感覺好了...。 一開始的時候會有教學畫面,讓玩家可以知道怎麼操控。 左手的控制器是可以移動,C紐是跳,Z鈕是蹲下。 右手上下左右移動可以調視點。B紐是射擊這樣。 然後就開始打了,每一個階段都有自動存檔的地方。 至於如何 ...

請教海賊王釣魚的問題

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2007-08-07T00:10
大家好 :) 目前熱衷於海賊王的釣魚系列atatand#34; (每個人的表情真是妙QQand#34;) 可是目前遇到一個小小困難, 就是我已經完成四章進度,現在開始加大家的HP andamp; SP, 釣竿已經強化到有半圈的強度,線應該有強化10級左右, 不過我在靠船那邊的釣魚點 一直釣不到蛤蠣( ...

實況V.S.BIGS

Poppy avatar
By Poppy
at 2007-08-07T00:03
※ 引述《BlGP (ツンデレ大好!)》之銘言: : 這代實況的打擊作的比較弱 : 按照之前的規矩來打 (AUTO-LOCK關閉 捕手手套關閉 落下點關閉) : 大概都是投手戰 : 一方面是強振的判定變的更嚴格 : 還有投手的直 ...