戰國BASARA心得 - PS

By Agatha
at 2009-04-08T16:51
at 2009-04-08T16:51
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呼 原本我是打算觀望一下的
沒想到室友入手太有效率XD
目前只玩了幾10分鐘左右
簡單說一下心得
這一片我認為應該是FANS取向才對吧
內容並不是大家所知的那種無雙式玩法(操作是差不多啦)
跳砍 重攻擊的感覺都和PS2版動作不同
無雙的放法也不是亂舞 而是像MR那樣變成強擊的狀態
全身會爆氣 但是不會變身XD
實際上算是3D動作遊戲 衝刺和必殺的放法都接近一般動作遊戲
(無雙不也是動作遊戲嗎?XD)
例如衝刺是按下 -> ->
敵方會自動鎖定 按下圈型可以換目標
不過我覺的鎖定這點 應該是敵方也少吧 不會像MR那樣弄得霧煞煞
動作上我覺得還要花點時間研究看看
打法應該是像MR那種靠連段進行的
剛開始時覺得很不習慣 當成魔物獵人繞圈圈背襲XD
攻擊時按住R2會用進階版的攻擊
(應該說平常拿的是商店賣的武器 按下R2才有原本的武器)
伊達R2+三角 會變成6刀流 雖然不會銷計量 可以無限次使用
不過只要一受到損傷就收刀了...
而且出刀速度也要考慮 雖然有出刀斬 不過很容易被破
遊戲時基本上是主角配一個CPU副將一起登場
例如你選伊達政宗 小十郎就是電腦控制的2P角色
某些時候還滿方便的 打不太贏時可以靠他幫你削血
片頭動畫就是那個店頭CM 歌曲和TV動畫都一樣...
遊戲中的動畫沒有我想像中的多
每個角色開場前有一個短短的即時動畫
故事模式結束之後只有一張靜止畫配音....
原本以為有類似PS2那種影片特典 不過目前沒看到
模式有
除了幾個設定和玩家連線之外
自由合戰 故事模式 征討模式?(類似任務的方式進行 血量會一直繼承)
還有一個?????模式
地圖上則是沒有換地圖的部分
也就是說各關卡都是在個別的一張地圖進行
勝利的條件則是將對方兵力下降到底為止 打倒敵將或雜兵都算
有些角色的故事沒有雜兵 所以敵將雖然被打倒 但是兵力仍未下降至底
就會再重生...
小兵方面是分批分批的出現 打完一批出一批..
純粹只是過關條件而已 應該說和無雙不是很有關係
目前玩到伊達政宗故事模式 普 難 各一次
裝備則是以故事模式的難度 在過玩進度之後商店就會開放購買
有個好地方是商店開放的道具是以等級來算
例如我伊達政宗玩到開放到3級武器
那麼每個角色都可以在商店買到個別的武器
金錢方面只能由玩家努力去打摟~~~
連線還沒有試過 我想應該就只是兩個玩家一起登場打AI罷了
另外還可以支援4人對戰的樣子
目前想到的心得大概就是這樣~
我個人覺得是FANS取向啦...如果是期待無雙的人可能就會失望了
雖然說這部本來一開始就說不是無雙型了
效果上其實我覺得並沒有特別的驚艷
反而覺得容量上大多是拿來裝角色和各種要素了
這一片建議喜歡BASARA的人可以購入 對BASARA沒興趣的可能要考慮清楚了
當成一片<戰國BASARA>這主題所出的動作遊戲 我認為質量是算高了
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By Noah
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By Ethan
at 2009-04-08T11:31
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不~~~~~~~~~~

By William
at 2009-04-08T11:03
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3000 3007 真的畫面有比較好嗎??????

By Joseph
at 2009-04-08T09:23
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不~~~~~~~~~~

By Ina
at 2009-04-08T07:44
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不是鋼鐵的浪漫!姬戰《女皇之刃》熱血新圖放送

By Ursula
at 2009-04-08T04:48
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