戒牧在團隊中評斷治療的標準 - WOW

By Suhail Hany
at 2017-09-13T04:45
at 2017-09-13T04:45
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說起來原PO也不孤單,我幾乎每週開團都會遇到一些1-6宣稱「搶不贏」的補
可能是我運氣不好,我遇到的補都沒有跟原PO一樣在關鍵時刻發揮實力,打尾三一定墊底
,而且跟前面差一大截治療量,前三刷到乾了血還抬不滿,墊底的還有30%魔然後說他自
己補的不錯
然後不知道為什麼,通常這樣的補,打聖女跳炸彈容易失誤,打化身容易死渾沌,打雞蛋
容易被聚焦炸死
這些都是很靈異的現象,我一直覺得BZ一定有沒公開在副本導覽手冊的機制。
像H雞蛋我一直很懷疑接圈可以加DPS,不然根本沒辦法解釋,為什麼雞蛋接圈越勤的DD,
他們DPS越高。
原PO被用數字評斷也是沒辦法的,因為路邊還有好多危險的人,RL也只是想帶領團隊避開
危險,還請原PO別放在心上呢0.0!
-
魔獸七大異聞錄:
之二:補D的寧靜有毒,一拉就死。
之五:獵人太靠近人群會掉DPS,所以才要遠遠的站在後面。
之七:戒律搶不到治療量。
其他部分已失傳,待補
--
可能是我運氣不好,我遇到的補都沒有跟原PO一樣在關鍵時刻發揮實力,打尾三一定墊底
,而且跟前面差一大截治療量,前三刷到乾了血還抬不滿,墊底的還有30%魔然後說他自
己補的不錯
然後不知道為什麼,通常這樣的補,打聖女跳炸彈容易失誤,打化身容易死渾沌,打雞蛋
容易被聚焦炸死
這些都是很靈異的現象,我一直覺得BZ一定有沒公開在副本導覽手冊的機制。
像H雞蛋我一直很懷疑接圈可以加DPS,不然根本沒辦法解釋,為什麼雞蛋接圈越勤的DD,
他們DPS越高。
原PO被用數字評斷也是沒辦法的,因為路邊還有好多危險的人,RL也只是想帶領團隊避開
危險,還請原PO別放在心上呢0.0!
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魔獸七大異聞錄:
之二:補D的寧靜有毒,一拉就死。
之五:獵人太靠近人群會掉DPS,所以才要遠遠的站在後面。
之七:戒律搶不到治療量。
其他部分已失傳,待補
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