爬了一下版上 好像5.2之後都沒看到相關的文章
5.2以後因為治療禱言也要爆擊才會出盾
爆擊的重要性提升 這點應該是沒有疑問
參考了nga或howtopriest的文章 在不缺魔的情況下
結論差不多也是 爆擊>=精通>加速 (應該吧沒有理解錯誤的話)
不過我查了一下台服大公會的幾個裝等頗高的戒律牧
發現大家的爆擊幾乎都還壓得滿低的...甚至不到1000
也有些人把加速堆得很高 但整體而言都還是以堆精通為主
我主要是打10人團(上週剛把普通雷霆王座打通) 偶爾跟跟25G團
10人團的RL是希望我多打贖罪 幫忙把團隊dps衝高
所以我平常就是給坦上盾 癒合和神箭cd到就丟
除了疊精神護盾以外的時間 就都在打贖罪 緊急情況才會用快補
我自己是認為加速和爆擊都能增加贖罪的傷害和補量
但加速會讓施法次數變多比較耗魔 爆擊又會出神禦之盾
至於精通對於補量雖然可以穩定的提升 卻對傷害量沒有助益
雖然沒有認真研究過哪一個有效 但還是傾向爆擊
因此查詢armory的結果還挺讓我驚訝的...
不曉得是單純因為想跟神牧or暗牧共用裝備
或25人英雄模式的戒律牧補法不同?
還是爆擊現階段的效益真的沒這麼好? 三種副屬性到底何者優先呢?
另外還有個小問題是 在不缺魔的情況下
藍洞大家是會插智力精神(紫色) 還是副屬性+精神(綠色)呢?
感謝指教orz
附上armory http://ppt.cc/5IA0
--
5.2以後因為治療禱言也要爆擊才會出盾
爆擊的重要性提升 這點應該是沒有疑問
參考了nga或howtopriest的文章 在不缺魔的情況下
結論差不多也是 爆擊>=精通>加速 (應該吧沒有理解錯誤的話)
不過我查了一下台服大公會的幾個裝等頗高的戒律牧
發現大家的爆擊幾乎都還壓得滿低的...甚至不到1000
也有些人把加速堆得很高 但整體而言都還是以堆精通為主
我主要是打10人團(上週剛把普通雷霆王座打通) 偶爾跟跟25G團
10人團的RL是希望我多打贖罪 幫忙把團隊dps衝高
所以我平常就是給坦上盾 癒合和神箭cd到就丟
除了疊精神護盾以外的時間 就都在打贖罪 緊急情況才會用快補
我自己是認為加速和爆擊都能增加贖罪的傷害和補量
但加速會讓施法次數變多比較耗魔 爆擊又會出神禦之盾
至於精通對於補量雖然可以穩定的提升 卻對傷害量沒有助益
雖然沒有認真研究過哪一個有效 但還是傾向爆擊
因此查詢armory的結果還挺讓我驚訝的...
不曉得是單純因為想跟神牧or暗牧共用裝備
或25人英雄模式的戒律牧補法不同?
還是爆擊現階段的效益真的沒這麼好? 三種副屬性到底何者優先呢?
另外還有個小問題是 在不缺魔的情況下
藍洞大家是會插智力精神(紫色) 還是副屬性+精神(綠色)呢?
感謝指教orz
附上armory http://ppt.cc/5IA0
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