我這隻元素弓哪裡有問題 - PoE

By Gilbert
at 2013-03-08T02:25
at 2013-03-08T02:25
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最高Lv33,目前正在重練第5次的新手Ranger分享我自己的心得給你參考XD
其實我之前也是參考這類似的點法,但我覺得死亡率有些偏高,
每個人的喜好風格可能不太一樣,有人喜歡衝傷害打漂亮數字
我個人是比較不喜歡角色掛點,每次被打死心情就不太好.但能接受打慢一些.
後來剛好有PTT高等Ranger在討論天賦,我就抄他的來有樣學樣@@
http://ppt.cc/Ly4h
這是初期點出BloodMagic的走法,點出BM前最好先確認
你有一件3L RGG的裝備,可以用來擺 雷矢+LMP+LGoH 的技能組
這會是你的主力清怪以及回血技能.
初期Ranger能點出的Projectile Damage是非常珍貴的屬性,也是Ranger
比起野蠻元素弓較為吃香的地方.
拋射物傷害能同時支援 元素 物理 渾沌傷害,初期Ranger主力技:毒矢就是渾沌傷害
毒矢本來就威,配上這幾點傷害就非常可觀,配個火陷阱就能初期輕鬆打.
中間路徑上我先點了一個15%全抗.
當你點到這天賦時,差不多是你攻略到ACT2會遇到一些元素傷害很痛的場所
最討厭的是那種小房間裡面塞滿了雷電骷髏法師,還配一隻不斷死者復活的法係怪
剛開始打我遇到這種打的也頗痛苦,後來點出這個發現幫助其實頗大.
等點玩BM後再開始回頭點路徑上你"目前比較需要"的屬性
總之這路徑上可以提供的選擇很多,看你的需要決定先點啥來強化.
我的習慣是除非已經能點到Key Point,不然天賦是不會一升級就馬上點
會先存著幾點,然後看接下來需要啥再加點,或是當接近Key point在一口氣點.
http://ppt.cc/3NRL
這是之後點出 RT SB的主要路徑
若是單只是想從BM走到RT,走最左側的+10str路徑會更快,但我這樣走(多花1點天賦)
的原因是未來彈性較大,由於是新手,不太確定未來會拿到啥裝備或需要啥屬性
這樣走未來覺得有需要可以方便加點int+30或是IG
RT右側,也就是野蠻起手的那一整排,都是加血 加防 減傷為主的生存天賦
何時去點同樣看你需要,未來你裝備好了不需要全抗
花一點就可以銷掉是這走法的最大好處.
上面那排加HP以及加元素傷害的自然就不必多說了,必點的東西.
這套天賦組合與你之前在Baha看到的天賦比起來最大的差異就是
元素傷害點的少許多,但會得到較多的防禦天賦.
喜歡哪種得看你自己喜歡的風格,我選擇這樣點說穿了就是
我不喜歡死,可以能一定程度打木樁不用一直跑位 (因為懶XD)
然後就是我也是新手,未來到底會需要啥天賦支援不清楚,這走法彈性大一些
現在也沒啥好裝備,這樣點法我是覺得不太需要裝備就能順順打這樣.
也不太會死,等到能點出BM就能靠著技能連發來解彌補傷害較低的缺點.
我的一點心得讓你參考這樣,
重申一次,怎樣的風格好還是得看個人喜好,
不是說怎樣點就是最佳或最理想的這樣.
--
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