我討厭數學: EHP((Effective HP)計算 - 線上

Selena avatar
By Selena
at 2014-02-06T10:56

Table of Contents

昨天因為交易所的2個鳥蛋物價
莫名其妙的
跟朋友爭執起來...


治癒龍玉[治療量+20%] (400G)
VS
抵抗龍玉[所有防禦+10%] (800G)


到時候開黑龍
哪個好用...(金價烤杯




首先我們要先一個從山口山來的概念...EHP(Effective HP)

老實說這觀念有點老梗
只是在暗黑三 期貨破壞神...被發揚光大


EHP這個概念...其實是幫坦來做計算
要受到多少
未減傷前傷害才會死


簡單公式

EHP = HP ÷(1 - 護甲減傷%)÷(1 - 抗性減傷%)÷(1 - 天生減傷%)
÷ (1 - 總躲避%) ÷(1 - 技能A減傷%)÷ ...



...數學真麻煩 有人能寫個EXCEL計算機嗎? (被打







首先...我們來幾張面板看看
技能龍玉能否堆疊 (廢話...我也知道能疊 RRR


下面只計算EHP = HP ÷(1 - 護甲減傷%)


反正只有差防禦%數...其它數值一樣...全部計算
只會讓我暴露出小學數學觀念很差 (逃


24212 35% 約684~691防 = 1%防禦減傷
http://ppt.cc/ZKDX

31475 減傷46% +7263 (3顆)
http://ppt.cc/vU0r
33896 減傷49% +9684 (4顆)
http://ppt.cc/LTnO
36317 減傷53% +12105 (5顆)


由於要用黑龍時的情況來考量
就拿到時候...入團標準100W來計算 (其實是偷懶


而同時把100%治療量化...就當 雙方 5秒內灌一瓶30%紅水




龍玉1:
治癒龍玉*5 = +100% 補量

防禦35% => 5秒內

100W血量 紅水補60W
EHP = [100W/0.65 = 153.84 W] +[60W/0.65=92.30W ] = 246.14W

龍玉2:
抵抗龍玉*5= +50% 防禦

防禦53% => 5秒內

100W血量 紅水補30W
EHP = [100W/0.47 = 212.76 W] + [ 30W/0.47=63.82W ] = 276.58W

5秒後
EHP = [100W/0.47 = 212.76 W] + [ 30W/0.65=46.15W ] = 258.91W





黑龍表示: 你們在吵啥阿~~~全部抓來做雞精~~~(一巴掌打死

--
路人甲:聽說推倒 式 = 推倒"根源" = 進入"根源" !?

魔術師:這就是通往根源的捷徑阿...幹也...真不愧是擁有探求者資質的人

能夠推倒兩儀式...這種資質...可是能列入封印指定的第一位阿!!

--
Tags: 線上

All Comments

Olga avatar
By Olga
at 2014-02-06T13:12
推看不懂╮(╯_╰)╭
Kyle avatar
By Kyle
at 2014-02-09T10:53
黑龍有禁補buff40秒 一般推薦升防跟跑速 霸體看人
Robert avatar
By Robert
at 2014-02-12T17:17
Belly avatar
By Belly
at 2014-02-15T11:09
EHP簡單來說就是你到底有多耐打的一個數值
Susan avatar
By Susan
at 2014-02-17T12:52
壩體 因為沒有寫實際增加多少, 個人認為這顆偏向PVP
Andrew avatar
By Andrew
at 2014-02-20T09:40
自己補奶量那顆龍玉,因為限制很大,一般輸出職業不會裝
Enid avatar
By Enid
at 2014-02-25T06:32
對毒水流表示耐打?那是什麼東西呢?

試煉四人不死

Agnes avatar
By Agnes
at 2014-02-06T01:39
補充一些容易老馬的地方 青蛙.... 這邊老馬就洗洗睡吧(X) 招喚青蛙三連跳接重力球很恐怖的(O) 毒王普通的好像也沒什麼連技可以秒 他有一招聯續旋轉會把人黏住 傷害職業可能會死(但是基本上不大會死在這關) 兩隻狗 開場黑狼看誰誰就引走,時常發生我引之後白狼入場一樣看我 狂戰不會死 但是滿場繞的時候隊 ...

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