我終於破了薩爾達 - 任天堂

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終於,就在今天下午,花了三個小時把最後的闇之宮殿和薩爾達城堡都破了,心情真是一
整個感動… T^T

(我知道看到這有人會覺得,這麼久才全破 Orz… 我停了兩個月沒玩,就饒了我吧!
而且我破關紀錄才41小時,我想不會超過43小時,這樣應該算快吧!)

今天最後打魔王時,意外的很順利把他幹掉,之後進入結局動畫,心情真是矛盾,又感動
,但是又有點不捨…

全破後,不知為何有點小小失落… 米德娜你為什麼要恢復原狀T^T… 你還是小小的騎在
林克背上比較可愛…

薩爾達曙光公主真的是一個很成功的遊戲,龐大的世界觀、完善的遊戲系統、新操作方式
的樂趣、遊戲難易度調整的非常恰當、緊湊的劇情,真的會讓人上癮,上一次這樣著迷好
像是N64時的時之笛(可是我最後沒有全破),可是曙光公主卻是我第一款全破的薩爾達
系列作…

難怪有人會覺得全破了還是會想繼續玩,我也有很多要素還沒完成,抓蟲、抓鬼、捐錢都
沒全部收集完成,我想我也會繼續玩,把這些都完成。

此次的作品,我覺得最讓人驚豔的就是Wiimote帶來的操作改變,把A鈕攻擊改成晃動
Wiimote的小小改變,卻意外帶來相當大的樂趣,最後打魔王我還激動的晃到手痛,而其
他弓箭、釣魚就更不用說了,既沒有為了體感而破壞原本遊戲水準,反而利用體感來提昇
了遊戲水平,這的確是相當了不起的!

遊戲整體進行不會讓人厭倦,每個關卡非常具有特色,謎題也設計的非常有挑戰性,但是
又不會難到讓人想放棄,遊戲整體進行步驟相當緊湊,速度快一點一個神殿一個多小時應
該可以破關,而中間劇情銜接的也相當完美。
武器的設計也相當豐富,每個神殿都能拿到不同功能的道具,而且每個關卡都非常需要活
用這些道具來達到解迷的目的,甚至要打敗每個魔王都需要利用不同的道具來達成!

另外讓人感到刺激的就是馬戰的部份,騎在馬上速度相當的快,而且很講究技巧,每次遇
到馬戰我的心情都會很興奮…

可能有人會批評曙光公主畫面不夠好,不過想想曙光公主原本是GC的遊戲,開發中途改為
GC與Wii版共同開發,而且又是首發第一款遊戲,我想這點大家就不要太苛刻了吧!起碼
我不覺得這點有影響到我遊戲的心情。

不管怎樣,如果你想找一個人玩的遊戲,你又喜歡這類動作解謎遊戲的話,你千千萬萬不
可以錯過這一款,錯過了會後悔的!

報告完畢

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All Comments

Catherine avatarCatherine2007-03-28
好快喔@@我現在快八十個小時才拿到兩個陰之鏡片
Leila avatarLeila2007-03-29
推一個~ 真的很快說~ 我也好想繼續玩唷!!
Edith avatarEdith2007-03-31
薩爾達真的魅力無窮^^
Charlotte avatarCharlotte2007-04-02
80也太久了吧@@" 一天4小時也要20天耶...
Gilbert avatarGilbert2007-04-06
你有機會可以玩 Majora's Mask, 跟這款比完全不遜色
Ivy avatarIvy2007-04-06
雖然三天系統有點趕不能很悠哉的玩, 不過超酷!
Delia avatarDelia2007-04-07
Majora's Mask實在很難上手阿 常不知道要做些什麼說
Todd Johnson avatarTodd Johnson2007-04-09
majora有點難啊,我因為bug把它擺著積灰塵了@@
Rosalind avatarRosalind2007-04-13
打到天空,才23個小時@@" 順便問majora的中文是啥阿?
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2007-04-16
姆裘拉的面具 故事屬外傳性質
Quintina avatarQuintina2007-04-19
面具雖外傳但也可說是時之笛完結後小林克的後續