我知道RAGE為什麼叫RAGE了 - XBOX

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因為他表示了玩家的狀態!
昨天跟我弟把雙人模式打完
由於它的各種設計 覺得難度頗高
例如

1.被打死復活
可以選擇另一玩家來救 次數無限
或是自己自救 只有兩次機會 還要玩QTE 沒按好的話 復活依然紅血
--然後可能馬上再度仆街

隊友救的話 可不像GOW扶一下就好
而是要在原地待很久 萬一現場敵人很多 大概就只能自救了

2.敵人
很少遇到像這樣攻擊力強 速度快 硬直少的敵人了....
(大概就是像L4D 但是更難打 因為皮厚 即使是雜魚)
而且量又很大
此外 這遊戲的散彈槍 彈著點也真是夠小的
實在打不痛

長觸手小BOSS更是誇張 K一下就紅血...

3.最討厭的一點 完全不能存檔 沒有重生點
掛了就整關重來吧!(這真的是2011年的遊戲該有的設計嗎?)


其他關都是跌跌撞撞地過
要不就是至少失敗一兩次
在馬戲團第二關那裡比較誇張 應該失敗5次以上?

不過在旋轉猩猩那裡可以偷吃步
後來發現敵人都不要打 只要追著猩猩跑 敵人就被自動清光了XD

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All Comments

Damian avatarDamian2011-11-01
還好我都沒遇到以上困擾.
Caroline avatarCaroline2011-11-05
這款難度已經算是簡單的FPS耶…我跟樓上一樣跟本沒這
Candice avatarCandice2011-11-06
煩惱=.=
Caroline avatarCaroline2011-11-08
我之前都配隨機的老外隊友,打得很順...沒失敗過
Jacob avatarJacob2011-11-13
是在說我技術差就是了...
Steve avatarSteve2011-11-17
全破後更rage
Susan avatarSusan2011-11-22
現在開始玩劇情 打完第1個任務 老實說有點想睡= ="
Mia avatarMia2011-11-26
可能是之前都玩一關接一關的TPS FPS 不常玩開放式
而且手動存檔雖然很彈性 但覺得會破壞遊玩節奏...
Jake avatarJake2011-11-29
合作模式關卡很短,難度也不算高,不能存檔應該還好
Gary avatarGary2011-11-30
惡魔靈魂跟黑暗靈魂的重生設計才真的會氣死人XD
Victoria avatarVictoria2011-12-02
我覺得Rage的敵人不管是靈活度還是血量都比一般FPS高
Donna avatarDonna2011-12-06
常常射了好幾槍,心中只有OS「你怎麼還沒死啊?」
Emma avatarEmma2011-12-08
強迫一定要用特殊子彈,但敵人的數量也不少
Necoo avatarNecoo2011-12-10
不一定要用特殊子彈 這遊戲射頭傷害判定很高 盡量瞄
Blanche avatarBlanche2011-12-14
頭部 普通子彈都用不太完
Anthony avatarAnthony2011-12-16
打頭死很快
Elizabeth avatarElizabeth2011-12-18
fatboy一發頭盔一發爆頭 夢魘模式其實跟簡單一樣...
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2011-12-20