我的力滿火妖心得 - 天堂
By Thomas
at 2008-07-20T19:46
at 2008-07-20T19:46
Table of Contents
在練這隻開始 就決定要馬全部拿弓 要不就拿刀
因為已經練一隻弓妖了
又對火妖拿刀的一直很嚮往
於是決定練一隻暴力火妖
我的火妖 目標是定位 攻擊力不輸騎士 但是可以單練 啪啪造
※配點
所以我的火妖目標配點為
75級空身 力25 體18 敏13 智23 精12
一開始體妖出生 先點智到23 再補一點敏 剛好達到可以6級扣防
接下來全點力量 75級可以達成力滿 80級可以達到敏18(4級扣防..好遙遠)
75級魔法加裝之後的數值是
力25(體魄+5 力套+2 力火靴+1 力內+1 力鍊+1) =35
敏13(通暢+5 力內-1) =17
精12(淨化+3) =15
智23 體18 魅12
※傷害
一般練功 +9奧短 大火屬火祝福
爆出屬火傷害常在5X跳 加上野狼娃娃最高可以到7X
若是打架配古劍 +9赤劍 傷害數字會更漂亮
仔細算傷害的話
1.+9奧短
額外傷害
力35 >> +12
+9奧 >> +9+2
大火 >> +6
祝福 >> +2
固定傷害合計:+31
武器亂數:1~7/1~7
傷害區間:32~38/32~38
平均傷害:35/35
傷害最高數字(野狼+屬火同時)
(38+15)*1.5 = 79.5
2.古劍
額外傷害
力35 >> +12
大火 >> +6
祝福 >> +2
固定傷害合計:+20
武器亂數:1~35/1~20
傷害區間:21~55/21~40
平均傷害:38/30.5
傷害最高數字(野狼+屬火同時)
(55+15)*1.5 = 105
若怕敏不夠高 打架命中問題
基本上不會有這問題
力高增加的力量很多
算一下命中力
等級+75 職業+15 武器+5 力量+9 敏捷+4 祝福+2
總合 110
跟敏33的大風妖差不多了 但是拿弓會受對方ER影響
拿刀沒有這問題
命中力110 對方防90以下的話 不太會有命中問題
※防禦配裝
我的配裝是
頭 +7抗盔
手 +7力套
身 +0古皮
腳 +7力火靴
斗 +7抗斗
盾 +9精盾
腰 歐帶 or 光身體
項 力鍊 or 慾望項鍊4級以上
耳 紅妖耳環 or 暗影耳環
戒指 四屬性戒指or雙滅戒 or雙身體印記 or雙兔戒
一般過3裝 戒指帶兔戒 自身魔法放一放 防大概可以在-75~-80
數千萬到億的過4 5頂裝或四大軍王套裝 可把防撐到 -90左右
基本上穿上抗盔和抗斗 可以剛好抗魔100 不需要放妖精魔法
戒指、項鍊、腰帶、耳環都可以試練功地點或打架做替換
※練功點
以單練來說
適合怪物密度高 或著可以傳送的地方
練功地點大概分3階段
1.初期智沒滿 1~60
拿弓跟弓妖練法相同
火窟 海底 奇岩地監 船舶海面 海賊島等
2.中期開始點力但力不夠高 61~70
螞蟻洞、奇岩4樓、船舶海底、傲塔3x、慾望水區 風區等
3.後期成型 71~
混塔2樓第一間、混4花園、傲塔4x幼龍區、暗2等
練功基本上 精靈玉不要省
屬火要放 才有火妖的價值
吃餅就看心情 我除了打王或團練沒什麼在吃餅的
若是要雙隻組隊
組法非常多
基本上雙妖一弓一刀 洗魂體互補幾乎可以到處趴趴造了 傲7x 混塔各層
也可以配黑妖或騎士 增加清怪速度 但是續戰力沒雙妖高
※結語
練火妖直覺會想到燒錢
火妖是比弓妖花錢點 但是絕沒練黑妖騎士來的花錢
精餅不一定要全程吃 有錢想有爽度 就可以吃
但並沒有到不吃餅就練不下去的程度
但是精玉放屬火不能省就是了
比起騎士全程勇綠 黑妖全程破盔 吃精玉屬火算便宜了 餅乾偶爾吃
而且黑妖裝備普遍比妖精高
且練黑妖騎士帶補機 包月*2 xx*2 就比單鍊火妖貴多了
玩妖精定位一開始就定好比較好
因為看過太多弓妖火妖換來換去飄忽不定(我以前也是拿那隻弓妖實驗火妖過= =)
因為妖精點數太吃緊 敏點高了 就不太適合暴力火妖
相反的力點高了 偶爾拿弓練隱谷 整個就很雞助(洗掉屬火太貴= =)
兩種類型妖精只有智力是共通一定要點的 大概可以點到60級
點完智開始考慮要點敏 力 精 的時候 就是抉擇要走哪種妖精的時候了
玩火妖還是要靠揹一下 烈焰之魂到底出不出啊...~"~
橘子還把它忘記列在八周年寶袋的大寶中...
一點心得 給各位參考看看囉
--
打魂體就跟鄭公吃洨一樣簡單
--
因為已經練一隻弓妖了
又對火妖拿刀的一直很嚮往
於是決定練一隻暴力火妖
我的火妖 目標是定位 攻擊力不輸騎士 但是可以單練 啪啪造
※配點
所以我的火妖目標配點為
75級空身 力25 體18 敏13 智23 精12
一開始體妖出生 先點智到23 再補一點敏 剛好達到可以6級扣防
接下來全點力量 75級可以達成力滿 80級可以達到敏18(4級扣防..好遙遠)
75級魔法加裝之後的數值是
力25(體魄+5 力套+2 力火靴+1 力內+1 力鍊+1) =35
敏13(通暢+5 力內-1) =17
精12(淨化+3) =15
智23 體18 魅12
※傷害
一般練功 +9奧短 大火屬火祝福
爆出屬火傷害常在5X跳 加上野狼娃娃最高可以到7X
若是打架配古劍 +9赤劍 傷害數字會更漂亮
仔細算傷害的話
1.+9奧短
額外傷害
力35 >> +12
+9奧 >> +9+2
大火 >> +6
祝福 >> +2
固定傷害合計:+31
武器亂數:1~7/1~7
傷害區間:32~38/32~38
平均傷害:35/35
傷害最高數字(野狼+屬火同時)
(38+15)*1.5 = 79.5
2.古劍
額外傷害
力35 >> +12
大火 >> +6
祝福 >> +2
固定傷害合計:+20
武器亂數:1~35/1~20
傷害區間:21~55/21~40
平均傷害:38/30.5
傷害最高數字(野狼+屬火同時)
(55+15)*1.5 = 105
若怕敏不夠高 打架命中問題
基本上不會有這問題
力高增加的力量很多
算一下命中力
等級+75 職業+15 武器+5 力量+9 敏捷+4 祝福+2
總合 110
跟敏33的大風妖差不多了 但是拿弓會受對方ER影響
拿刀沒有這問題
命中力110 對方防90以下的話 不太會有命中問題
※防禦配裝
我的配裝是
頭 +7抗盔
手 +7力套
身 +0古皮
腳 +7力火靴
斗 +7抗斗
盾 +9精盾
腰 歐帶 or 光身體
項 力鍊 or 慾望項鍊4級以上
耳 紅妖耳環 or 暗影耳環
戒指 四屬性戒指or雙滅戒 or雙身體印記 or雙兔戒
一般過3裝 戒指帶兔戒 自身魔法放一放 防大概可以在-75~-80
數千萬到億的過4 5頂裝或四大軍王套裝 可把防撐到 -90左右
基本上穿上抗盔和抗斗 可以剛好抗魔100 不需要放妖精魔法
戒指、項鍊、腰帶、耳環都可以試練功地點或打架做替換
※練功點
以單練來說
適合怪物密度高 或著可以傳送的地方
練功地點大概分3階段
1.初期智沒滿 1~60
拿弓跟弓妖練法相同
火窟 海底 奇岩地監 船舶海面 海賊島等
2.中期開始點力但力不夠高 61~70
螞蟻洞、奇岩4樓、船舶海底、傲塔3x、慾望水區 風區等
3.後期成型 71~
混塔2樓第一間、混4花園、傲塔4x幼龍區、暗2等
練功基本上 精靈玉不要省
屬火要放 才有火妖的價值
吃餅就看心情 我除了打王或團練沒什麼在吃餅的
若是要雙隻組隊
組法非常多
基本上雙妖一弓一刀 洗魂體互補幾乎可以到處趴趴造了 傲7x 混塔各層
也可以配黑妖或騎士 增加清怪速度 但是續戰力沒雙妖高
※結語
練火妖直覺會想到燒錢
火妖是比弓妖花錢點 但是絕沒練黑妖騎士來的花錢
精餅不一定要全程吃 有錢想有爽度 就可以吃
但並沒有到不吃餅就練不下去的程度
但是精玉放屬火不能省就是了
比起騎士全程勇綠 黑妖全程破盔 吃精玉屬火算便宜了 餅乾偶爾吃
而且黑妖裝備普遍比妖精高
且練黑妖騎士帶補機 包月*2 xx*2 就比單鍊火妖貴多了
玩妖精定位一開始就定好比較好
因為看過太多弓妖火妖換來換去飄忽不定(我以前也是拿那隻弓妖實驗火妖過= =)
因為妖精點數太吃緊 敏點高了 就不太適合暴力火妖
相反的力點高了 偶爾拿弓練隱谷 整個就很雞助(洗掉屬火太貴= =)
兩種類型妖精只有智力是共通一定要點的 大概可以點到60級
點完智開始考慮要點敏 力 精 的時候 就是抉擇要走哪種妖精的時候了
玩火妖還是要靠揹一下 烈焰之魂到底出不出啊...~"~
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