關於實況3DS遊戲,我有一個小小的建議
那就是不妨試著,在遊玩的過程當中,適時的改變攝影機的拍攝角度
就是每隔幾秒鐘或幾分鐘,就換一個角度拍攝3DS的螢幕
這麼做,也是希望讓觀賞實況的網友
能夠有“欸!真的有立體的感覺欸!"的感受
當然,攝影機只有單鏡頭,加上觀賞實況的網友,多半是使用平面的顯示器
能夠呈現的效果,理所當然是有限制的
不過因為Youtube上的展示影片,都只有2D而已
所以也希望能用改變拍攝角度的方式
以2D的設備,來呈現3D的效果
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那就是不妨試著,在遊玩的過程當中,適時的改變攝影機的拍攝角度
就是每隔幾秒鐘或幾分鐘,就換一個角度拍攝3DS的螢幕
這麼做,也是希望讓觀賞實況的網友
能夠有“欸!真的有立體的感覺欸!"的感受
當然,攝影機只有單鏡頭,加上觀賞實況的網友,多半是使用平面的顯示器
能夠呈現的效果,理所當然是有限制的
不過因為Youtube上的展示影片,都只有2D而已
所以也希望能用改變拍攝角度的方式
以2D的設備,來呈現3D的效果
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