我是常常揮空棒的雙夢白熱丁 - 暗黑

By Dinah
at 2006-03-18T10:12
at 2006-03-18T10:12
Table of Contents
※ 引述《cuteoil (倒影)》之銘言:
: 真正打中怪物的機率應該是 :
: 怪物的被命中率 X 玩家的命中率 X 怪物的無法格檔率
: (和怪物的防跟等級有關) (玩家的AR高低所影響)
無論是 怪物的被命中率 或 玩家的命中率
就已經直接表現出結果了 -.-
命中率= [100 * AR / (AR + DR)] * [2 * alvl / (alvl + dlvl)]
AR = Attack Rating; alvl = Level of Attacker; dlvl = Level of Defender
你的命中率 = 怪物的被命中率
最後再計算上格檔率而已
: 信靈氣也是常駐,不過信念靈氣僅是降怪物的防而已
: 如果本身命中率太低也是打不到,
以170敏, 裝備外加200AR
基值約1000AR
白熱(4), 助瞄(1), 信念(25)
得+45%AR, -93%def
表面白熱AR為1450
悔恨本身帶ITD, 對非白字則是-12.5%def(25%/2)
設玩者與白字怪皆為lv86, 較好計算
非boss, 金字怪為lv89
怪物基本2000def
命中率上限為95%
白字怪:ITD作用, 直接95%
金字怪:
命中率= [100 * AR / (AR + DR)] * [2 * alvl / (alvl + dlvl)]
= [100 * 1450 / (1450 + DR )] * [2 * 86 / (86 + 89)]
DR部分(怪物防)
各經信念與悔恨作用, 2000剩123
一樣得命中率90% -.-
: 並不是一開信念靈氣就沒有命中率問題,
所以, 就算全身敏、AR放給他爛
也不可能有多大命中率問題
: 除了毀滅王座前面的怪
: 一般的怪,命中率幾乎都是93%以上
那完全是帳面而已
--
: 真正打中怪物的機率應該是 :
: 怪物的被命中率 X 玩家的命中率 X 怪物的無法格檔率
: (和怪物的防跟等級有關) (玩家的AR高低所影響)
無論是 怪物的被命中率 或 玩家的命中率
就已經直接表現出結果了 -.-
命中率= [100 * AR / (AR + DR)] * [2 * alvl / (alvl + dlvl)]
AR = Attack Rating; alvl = Level of Attacker; dlvl = Level of Defender
你的命中率 = 怪物的被命中率
最後再計算上格檔率而已
: 信靈氣也是常駐,不過信念靈氣僅是降怪物的防而已
: 如果本身命中率太低也是打不到,
以170敏, 裝備外加200AR
基值約1000AR
白熱(4), 助瞄(1), 信念(25)
得+45%AR, -93%def
表面白熱AR為1450
悔恨本身帶ITD, 對非白字則是-12.5%def(25%/2)
設玩者與白字怪皆為lv86, 較好計算
非boss, 金字怪為lv89
怪物基本2000def
命中率上限為95%
白字怪:ITD作用, 直接95%
金字怪:
命中率= [100 * AR / (AR + DR)] * [2 * alvl / (alvl + dlvl)]
= [100 * 1450 / (1450 + DR )] * [2 * 86 / (86 + 89)]
DR部分(怪物防)
各經信念與悔恨作用, 2000剩123
一樣得命中率90% -.-
: 並不是一開信念靈氣就沒有命中率問題,
所以, 就算全身敏、AR放給他爛
也不可能有多大命中率問題
: 除了毀滅王座前面的怪
: 一般的怪,命中率幾乎都是93%以上
那完全是帳面而已
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at 2006-03-22T05:08
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