我對魔獸世界的意見-第二章、每日任務 - WOW

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我認為線上遊戲 除了可以享受遊戲的設計外
在人際關係上可以產生額外的互動,也許有些高手不會把真的技巧交給你
但最基礎的坦補開招 仇恨循環 省MP循環等應該網路上並不難找
而輸出職業的文章更是多

也許你哪天遇到個好人願意跟你講解的話
恭喜 你可以省下很多看文章的時間

新手也許剛接觸這款遊戲會覺得怎麼會這麼複雜
(畢竟現在線上遊戲要練循環 走位 控MP 閃招的不多)
但是這也是魔獸世界迷人的一點

在研究完基本功之後
新人們應該在文章中有時會看到巨集分享的文章
剛開始肯定是複製貼上 (心中OS:還蠻好用的捏)
在這之後可以開始意識到自己是不是在使用某些招式有手不太順的感覺
可以開始嘗試寫些小巨集
我個人覺得寫了一下午的巨集+測試成功之後
那種成就感是還蠻開心的

如果新人能夠研究到這邊 我想他肯定對自己的職業熟晰度達到80%以上了
以PVE來說 接著可以針對每隻王來特化自己感覺最熟練的打法
現在的SHIFT+J(就是副本首領的招示裝備清單 我忘記叫什麼了)
真的很貼心 除了跟你說王的技能外
還在右邊附贈了注意事項<<<<這點我覺得BZ有在彌補坦補沒有木樁可以練習

在這邊我想說坦補 在副本中是最辛苦的
所以想玩坦補的話 除非一開始很努力的做功課
不然可以先玩玩輸出職業 遇到高手可以偷看他們是怎麼做
然後問問人家如何比較好
在問別人之前 一定要先了解自己職業技能
(畢竟沒有人會想教一個什麼都不懂得)

職業改版的技能更動 BZ是想改變些遊戲方式
也許是個有人贊同有人批評 我想這只是個過度期
老玩家們也需要調整一下自己的手順
我想這不會影響太大太久的

敝人心得 感謝閱讀


給直接END的人

1.魔獸世界是個要作功課 要研究的遊戲 不要害怕問問題 玩家大部分很友善的

2.坦補很辛苦 又沒木樁可以煉 可是BZ有在彌補

3.這款遊戲自由度真的很高 會越玩越有趣的

4.職業的變更 在改變遊戲的模式 雖然有陣痛期 但這又創造出新的新鮮感

5.魔獸的製作團隊很有心想把遊戲做好 請給他們點鼓勵(當然也可以抱怨啦~)

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All Comments

Megan avatarMegan2012-11-17
補習慣了會覺得玩輸出好累 要監事一堆BUFF循環
Noah avatarNoah2012-11-21
坦玩習慣了就會覺得補好累,要監視整個團隊的血量...
Isla avatarIsla2012-11-24
整系列的推文已經表達出玩家對新人到底友不友善
Kyle avatarKyle2012-11-26
自由度因為競技跟"選人不選職"已經砍掉大半了
Yuri avatarYuri2012-11-28
噓你的第一點 原PO可以去5H試試說沒打過請教教我怎麼打
Margaret avatarMargaret2012-11-30
看玩家是不是大部分都很友善
Margaret avatarMargaret2012-12-01
第一點 我剛上90的坦克裝不好 在怒兆寺副本等debuff
Michael avatarMichael2012-12-02
阿不然是要友善到甚麼程度才友善...哪個MMO是進去出來免問
George avatarGeorge2012-12-07
自動會的啦=W=a" 玩個憤怒鳥想要拿金牌都得看攻略了...
Delia avatarDelia2012-12-11
回bonen:當初剛回鍋排H副本,只要是沒打過的我都會說
Genevieve avatarGenevieve2012-12-13
這我第一次打,有沒有要注意的請說一下,通常都很少出事
會不理我的少之又少,有些還會簡略的講重點,但不會講很細
Madame avatarMadame2012-12-17
不要把大陸人的習慣風氣帶進台灣,以為台灣人也這樣