其實,我覺得這串討論可以停止了...
(謎之聲:那你還發!)
只是身為一個不怎麼新也不怎麼老的玩家,
我還是想說說我對「魔獸世界」這款遊戲的一些看法。
==
原po說:「我們應該從遊戲中學習遊戲,不是在玩遊戲之前還得找一大堆資料。」
這讓我想起我剛接觸魔獸世界的狀況:
「買了光碟,照著紙本說明書把遊戲灌好,創立帳號,
開啟遊戲/登入,建立角色,進入艾澤拉斯。」
我在魔獸版的文章不多,但是有看過我文章的人大概知道我為什麼會接觸這款遊戲。
只是原po所謂「新手玩遊戲前找一堆資料」這件事,在新手時期的我,幾乎沒做。
一方面是我覺得我只要可以讓角色前進後退打怪升等就好了
二方面是遊戲內建的說明已經足夠讓我達到上述目的。
讓我開始「找資料」則是在我開始解任務的時候,
而所找的資料都是和任務有關,例如:什麼怪在什麼地方,任務物品在哪個角落。
至於什麼角色屬性、裝備品質、副本攻略等資料,我完全沒看。
所以從我自身經驗,我不認同原po所謂「新手玩遊戲前要找一堆資料」這種說法,
而且我覺得身為一個魔獸新手應該要做的是「基本功課」,就是
熟悉角色技能
我認為只要技能夠熟悉,
原po所舉的牧師例子「練功時期幾乎不會用到治療能力」這種現象,
出現的機率微乎其微。
牧師我也練過,就算天賦是暗牧,也絕對不可能「不會用到治療能力」。
還是說原po的牧師從小到大都是吃麵包喝飲料綁繃帶?
重點是,「熟悉角色技能」很難,很嚴苛嗎?
滑鼠游標移到技能圖示,就會顯示技能說明。
說明不清楚,主城還有木頭人可以讓你練習使用技能。
我想,如果連「閱讀技能說明」都做不到,
這位新手需要的,並不是更友善的遊戲環境,
而是一副更好的眼鏡,或是他需要特殊教育來教他如何閱讀。
就目前的遊戲環境而言,在我看來,已經對新手友善太多太多了,
不但有任務物品提示(接了任務,相關任務物品就會閃亮亮),
大地圖上還有任務座標提示,就連副本王都還有內建攻略、掉寶資訊。
至於,什麼時候該放什麼技能,
這也不是靠「遊戲教學」就可以改善新手的地雷狀況,
新手之所以會成為地雷,絕大多數都是因為「不熟悉角色技能」。
就拿過去曾被討論的「經驗寶寶」來說好了,
我自己也曾帶過經驗寶寶,他的任務就是「吸經驗值、撿東西」,
以下是兩件事情的動作分解:
組隊,進入副本,發呆等怪死,移動到屍體旁邊,滑鼠點屍體,撿東西,打完出副本。
(以上無限循環)
請問他做這些動作,有用到任何的「技能」嗎?
沒有。因為根本沒有任何機會讓他練習使用技能。
沒有閱讀技能說明,就不會熟悉技能,當然就更不可能拿來用。
寫到這邊,不知道各位有沒有發現一個問題,
新手之所以容易成為地雷,除了自己基本功沒做好之外,
還有一個更大的問題,是在這些遊戲新手身邊的老手玩家身上。
我想,大部分版友多半是因為朋友介紹,所以才開始接觸這款遊戲。
當新手被拉入這個世界之後,朋友的角色也多半封頂,
這些朋友就很好心,到處帶新手解任務、打副本,
久而久之也就養成了新手依賴老手的狀況,
更嚴重一點就變成了所謂的經驗寶寶。
老手帶新手並不是不好,而是在這些過程中,
老手灌輸給新手的,是什麼樣的觀念。
這是「人」的問題,而非「遊戲系統」的問題。
關於「教學」這件事情,身為一個愛打電動的老師,
我個人認為,只有「人教人」才能真正達到教學的意義。
而原po所謂的「遊戲教學系統」是以「機器來教人」,
這樣或許短時間內可以讓新手地雷化的機率變少,
但這只會讓魔獸世界的新手生活變得更加無聊。
用機器來教人,只會把人變得跟機器一樣,
這種遊戲,我想壽命應該也不會太長吧!
以上分享,謝謝收看。
狂熱之刃 莉莎霍克愛
※ 引述《pleaseask (請問)》之銘言:
: 前言:
: 大家好,我是請問。
: 在這篇文章開始前,我不會說我關於我本身太多的事情,包括我玩了多久、曾經創下
: 過什麼豐功偉業,這些貌似能增加我個人言論說服力的話我不會寫在這篇文章中。
: 我只是喜歡玩遊戲,而魔獸世界的確是一款好遊戲,雖然在某些方面做得不夠好,
: 但這不能泯滅它曾帶給我們的快樂。
: 正因為我愛這款遊戲,所以我希望它變得更好。
: 第一章、遊戲對新人的不友善:
: 這個章節要講的是,我認為WOW對新人一直都抱持著不友善的態度。
: 如果要更直白地說,我認為WOW在「遊戲教學」上做得很差。
: 讓我舉個例子,今天我是一個剛加入遊戲的新人,而我想要當一位治療者,所以我選
: 擇了牧師。但我發現我從1~90級練功的過程之中,幾乎不會用到我的治療能力。
: 然後當我升上了90級,滿懷期待的進入副本,想要在後方支援我的隊友之時。我被人
: 罵地雷,還被踢出了副本。
: 或許各位可以說,這是因為事前準備沒做好、沒有看清楚自己的技能等等理由,而我
: 認為這些理由也很合理。
: 但是太嚴苛了。
: 我們應該從遊戲中學習遊戲,不是在玩遊戲之前還得找一大堆資料。
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(謎之聲:那你還發!)
只是身為一個不怎麼新也不怎麼老的玩家,
我還是想說說我對「魔獸世界」這款遊戲的一些看法。
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原po說:「我們應該從遊戲中學習遊戲,不是在玩遊戲之前還得找一大堆資料。」
這讓我想起我剛接觸魔獸世界的狀況:
「買了光碟,照著紙本說明書把遊戲灌好,創立帳號,
開啟遊戲/登入,建立角色,進入艾澤拉斯。」
我在魔獸版的文章不多,但是有看過我文章的人大概知道我為什麼會接觸這款遊戲。
只是原po所謂「新手玩遊戲前找一堆資料」這件事,在新手時期的我,幾乎沒做。
一方面是我覺得我只要可以讓角色前進後退打怪升等就好了
二方面是遊戲內建的說明已經足夠讓我達到上述目的。
讓我開始「找資料」則是在我開始解任務的時候,
而所找的資料都是和任務有關,例如:什麼怪在什麼地方,任務物品在哪個角落。
至於什麼角色屬性、裝備品質、副本攻略等資料,我完全沒看。
所以從我自身經驗,我不認同原po所謂「新手玩遊戲前要找一堆資料」這種說法,
而且我覺得身為一個魔獸新手應該要做的是「基本功課」,就是
熟悉角色技能
我認為只要技能夠熟悉,
原po所舉的牧師例子「練功時期幾乎不會用到治療能力」這種現象,
出現的機率微乎其微。
牧師我也練過,就算天賦是暗牧,也絕對不可能「不會用到治療能力」。
還是說原po的牧師從小到大都是吃麵包喝飲料綁繃帶?
重點是,「熟悉角色技能」很難,很嚴苛嗎?
滑鼠游標移到技能圖示,就會顯示技能說明。
說明不清楚,主城還有木頭人可以讓你練習使用技能。
我想,如果連「閱讀技能說明」都做不到,
這位新手需要的,並不是更友善的遊戲環境,
而是一副更好的眼鏡,或是他需要特殊教育來教他如何閱讀。
就目前的遊戲環境而言,在我看來,已經對新手友善太多太多了,
不但有任務物品提示(接了任務,相關任務物品就會閃亮亮),
大地圖上還有任務座標提示,就連副本王都還有內建攻略、掉寶資訊。
至於,什麼時候該放什麼技能,
這也不是靠「遊戲教學」就可以改善新手的地雷狀況,
新手之所以會成為地雷,絕大多數都是因為「不熟悉角色技能」。
就拿過去曾被討論的「經驗寶寶」來說好了,
我自己也曾帶過經驗寶寶,他的任務就是「吸經驗值、撿東西」,
以下是兩件事情的動作分解:
組隊,進入副本,發呆等怪死,移動到屍體旁邊,滑鼠點屍體,撿東西,打完出副本。
(以上無限循環)
請問他做這些動作,有用到任何的「技能」嗎?
沒有。因為根本沒有任何機會讓他練習使用技能。
沒有閱讀技能說明,就不會熟悉技能,當然就更不可能拿來用。
寫到這邊,不知道各位有沒有發現一個問題,
新手之所以容易成為地雷,除了自己基本功沒做好之外,
還有一個更大的問題,是在這些遊戲新手身邊的老手玩家身上。
我想,大部分版友多半是因為朋友介紹,所以才開始接觸這款遊戲。
當新手被拉入這個世界之後,朋友的角色也多半封頂,
這些朋友就很好心,到處帶新手解任務、打副本,
久而久之也就養成了新手依賴老手的狀況,
更嚴重一點就變成了所謂的經驗寶寶。
老手帶新手並不是不好,而是在這些過程中,
老手灌輸給新手的,是什麼樣的觀念。
這是「人」的問題,而非「遊戲系統」的問題。
關於「教學」這件事情,身為一個愛打電動的老師,
我個人認為,只有「人教人」才能真正達到教學的意義。
而原po所謂的「遊戲教學系統」是以「機器來教人」,
這樣或許短時間內可以讓新手地雷化的機率變少,
但這只會讓魔獸世界的新手生活變得更加無聊。
用機器來教人,只會把人變得跟機器一樣,
這種遊戲,我想壽命應該也不會太長吧!
以上分享,謝謝收看。
狂熱之刃 莉莎霍克愛
※ 引述《pleaseask (請問)》之銘言:
: 前言:
: 大家好,我是請問。
: 在這篇文章開始前,我不會說我關於我本身太多的事情,包括我玩了多久、曾經創下
: 過什麼豐功偉業,這些貌似能增加我個人言論說服力的話我不會寫在這篇文章中。
: 我只是喜歡玩遊戲,而魔獸世界的確是一款好遊戲,雖然在某些方面做得不夠好,
: 但這不能泯滅它曾帶給我們的快樂。
: 正因為我愛這款遊戲,所以我希望它變得更好。
: 第一章、遊戲對新人的不友善:
: 這個章節要講的是,我認為WOW對新人一直都抱持著不友善的態度。
: 如果要更直白地說,我認為WOW在「遊戲教學」上做得很差。
: 讓我舉個例子,今天我是一個剛加入遊戲的新人,而我想要當一位治療者,所以我選
: 擇了牧師。但我發現我從1~90級練功的過程之中,幾乎不會用到我的治療能力。
: 然後當我升上了90級,滿懷期待的進入副本,想要在後方支援我的隊友之時。我被人
: 罵地雷,還被踢出了副本。
: 或許各位可以說,這是因為事前準備沒做好、沒有看清楚自己的技能等等理由,而我
: 認為這些理由也很合理。
: 但是太嚴苛了。
: 我們應該從遊戲中學習遊戲,不是在玩遊戲之前還得找一大堆資料。
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