成就點的好處 - XBOX

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※ 引述《DieLandkarte (地圖)》之銘言:
: 老實說我一開始以為成就點可以換成 Microsoft Point
: 那我就會真的很想要每個成就都拿到
: 不過經過友人的提醒之後,才知道並非我想像的那樣
: 那想問問版友們,成就點的意義是什麼呢?

實質上的好處幾乎是沒有,

除非微軟或者是其他合作廠商突然善心大發地
針對有一定程度成就的玩家做一些活動,

像前面有人有提到的真強者。

從遊戲的角度來看的話,

成就具備有娛樂性、
(無論是因為你做的行為太蠢,
或者是成就的名稱太搞笑)

炫耀性、
(這成就全世界只有三個人拿到,一個是我,一個是當事人,另一個是誰?
自己去查leaderboard啦)

增進對於遊戲世界的瞭解、
(今天是誰誰誰生日,記得開機上線解成就)

加強玩家遊戲的技巧、
(難到會讓人上版來炫耀或者哭哭的成就)

增加聊天話題、
(隱藏的成就)

促進團隊合作、
(線上多人成就的話)

殺時間等等...
(RRXX...)

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對於廠商來講,玩家為了(線上)成就沉迷的話,

說不定金會員會比較好賣?

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All Comments

Ethan avatarEthan2011-08-18
我覺得遊戲會比較耐玩 以前就是破一次就賣了
Ursula avatarUrsula2011-08-22
現在賣之前會把好解的解一下 所以通常會玩一輪以上
Tracy avatarTracy2011-08-24
成就有時會讓你發現原來遊戲也會有另一種玩法呀!!!!
Kumar avatarKumar2011-08-24
以遊戲公司的角度來看這是一個很棒的市場調查數據
有多少人真的完成遊戲,有多少人玩到一半就放棄了
難度是否太高,喜歡的角色..等 就看他們怎麼設計了
Zora avatarZora2011-08-24
對於他們在做新遊戲時都是很重要的參考資料
Eden avatarEden2011-08-27
延長用戶保留遊戲的時間,可以減緩片子進入二手市場的
Tracy avatarTracy2011-08-31
速度,進而延長店頭銷售的時間..
Madame avatarMadame2011-09-04
成就有時會讓你發現原來遊戲也會有另一種(自虐)玩法