戀與製作人 劇情整理和心得 - 乙女遊戲
By Eartha
at 2021-06-15T20:29
at 2021-06-15T20:29
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Medium好讀版:https://bit.ly/3vt3fmx
幾乎沒玩過這種女性向戀愛遊戲(很久以前玩過橙光的十年清風),疫情之下來試玩,後
來就偷上網把劇情看完了。
因為我自己更新劇情到第二季17章後,已經亂的不記得女主角死幾次、我現在在哪個世界
了,網路上的劇情整理和分析我覺得大多只有到第一季,所以我也自己做了簡單的整理。
https://imgur.com/8dO8fjK
我自己比較不喜歡戀語的單線安排,比較喜歡多線,而且劇情會隨著選擇不同而走向不同
的設定,大致上是像第一季偽裝者舞會的修羅場那樣,透過分線來了解整個走向,玩家才
會有真的身臨其境,然後玩完分線就有全知視角的雙重感受。不過也許女性向戀愛遊戲大
多就是像這樣進行?
角色描繪的部分其實覺得偏向普通,基本上都是很典型戀愛小說會出現的角色,沒有更鮮
明或真實的刻畫。我覺得這個遊戲會紅比較大原因還是可以和角色互動的功能,而非角色
本身,不過也許畫風和聲音也都很討人喜歡。
個人覺得目前鋪陳和坑都滿好的,末日篇銜接第二季也有很多設計得很不錯的地方。比方
說,提到人類的文明將會是個循環,在第二季中從重生、莫比烏斯環的符號、和女主角陷
入循環的空間,都是有呼應到這個伏筆的小巧思。希望17章之後要開始填坑,不然我覺得
再多謎團就有點過了。
最後分享自己特別喜歡的劇情點:
1. 和黑Queen對峙的局面:我偏向認為遊戲中的女主就是這個人格的光明面(玩家和男主角
們看到的部份),黑Queen就是遭遇過這種慘難而產生的人格黑暗面。黑Queen之所以存在
,是因為女主角也仍舊對世界有猜忌和不安。黑Queen的認輸也代表了女主放下了這些擔
憂和懷疑,而勇敢面對自己的選擇。基本上是很中二的設定,但是還是覺得莫名感人。
2. 白起的「不要以Queen的身分,作為一個普通人活下去」:其實這大概是四個男主角都有
的想法,之所以感人是因為這是白起在〈女主被遺忘的世界〉所說的,在說這句話的時候
,他並不記得女主是誰;即便如此,他還是願意承擔並保護女主。
3. 女主在第二季面臨的循環場景(手機會在2:04分響起的那個):本來在第二季覺得劇情已
經漸漸無聊的我,在這章醒來並感受的到此情境女主的恐慌和無力。以前不喜歡許墨的我
在這章也有重新被圈到;即便不曉得任何事,他還是對女主有無條件的信任。這個場景真
的很精彩,許墨解說的也恰到好處,劇情很緊湊,而且不會太深奧也不會太無腦。
4. Helios和女主進入燈塔的場景:燈塔裡19的解說讓人很感慨,但把這劇情推到高潮的是
Helios(周棋洛)在廢墟舞台中央,重現19所放的歌的時候。場景的描繪彷彿讓人真的感
受到了歷史和文明的力量。
5. 李澤言被NW帶走時,女主和李澤言的隔空交談:李澤言的個性不是我的型,但這邊的默契
很感人(雖然拉勾很幼稚,但是那個畫面還是很美)。
我大概特別喜歡女主和各個男主之間「無條件的信任」這點,第二季後面並肩合作的默契
讓人看得很過癮,不過男主們對女主的保護欲還是太強烈了,希望女主能再成長一些,和
男主們的能力多平衡一點吧。期待日後的更新,也希望在網路能看到更多劇情更新和分析
。
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By Susan
at 2021-06-20T08:47
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at 2021-06-24T21:04
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at 2021-07-17T10:33
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