懲戒騎的英雄/普通地獄火堡壘 - WOW

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By Una
at 2015-08-04T16:44

Table of Contents


希望把自己的經驗搬出來拋磚引玉,板上先進若願勘誤或補充,
也請大家不吝指教。


☆ 提醒事項

1. 這篇文章是寫給對懲戒天賦跟地獄火堡壘副本有基礎認識的玩家,
新手建議先了解職業跟首領戰鬥的運作機制才好上手。

2. 每隻王我都有給一組推薦天賦跟雕紋,所謂推薦是可以當成選項的意思。
並不代表都是該場戰鬥的唯一最佳解。
比方聖殿騎士之裁決雕紋跟犧牲聖禦雕紋幾乎是換不掉的,
但我就沒有寫出來,只推薦其它還可以選用的雕紋。

通常我會在內文解釋選擇的理由,其中包含了大量個人主觀見解。
具體要怎麼搭配,請自行視個別玩家、團隊情況調整。

3. 有些技能、術語我懶得打全名,看不懂的話就推文吧。


☆ 地獄火突襲戰

推薦天賦:道高一丈/神聖意圖(配T17x4)/聖光之錘/最終裁決

因為頻繁跑位的關係,道高一丈比其他兩者好一點,當然還是要看團隊具體狀況搭配。
至於100天賦,雖然六翼天使的AoE能力很強,但是考慮到怪有點分散,
8碼的神性風暴比較難發揮,而且六翼的覆蓋要控制在小怪在場的時間軸頗具難度,
因此還是比較建議用最終審判。

如果身上有T17四件的話,這場戰鬥回T17的神聖意圖也是不錯的選擇。


☆ 鋼鐵劫奪者

推薦天賦:道高一丈/六翼天使

P1跑速技可以在王閃擊後確保自己第一時間貼上去,
到了P2,除了跑點名的火炮,若炸彈比較遠或分散時也需要靠技能快速跑位,
如果回P1時王的圈剛好出在你身旁,好的跑速技也能救你一命。

光速跟道高一丈都是不錯的選擇,但是考慮P2走位需求頻繁,
因此還是推薦使用道高一丈,出審判雕紋(40碼審判)也是這個緣故。

王的時間軸是每一分鐘放一次閃擊,
來回衝鋒大約耗時10秒,而第一次的P2約在2:20左右。
因此懲戒的開招一定要謹慎。

如果沒有T18特效,那開場爆發完之後,
兩分鐘一到就馬上翅膀會遇到王閃擊+升空進P2的窘境,等於這次翅膀就廢掉了。

如果有T18特效那懲戒就好發揮,
開場請直接連開兩次翅膀,等一分鐘的閃擊結束後,
再把第二個死刑丟出配第三次翅膀。

如果有第二次P1可以拉穩就開招,或是配合團隊橘戒再開。
若團隊火力會開到第五個翅膀,就優先考慮讓翅膀能夠完全作用不浪費,
需要的話可接在第四個翅膀後直接開掉,或是配合下一次死刑穩穩打。

最後,王的猛擊傷害是法傷,請配合聖佑服用。


☆ 寇姆洛克

推薦天賦:聖化之怒/聖光之錘/最終審判/六翼天使
雕紋:聖佑術雕紋

雖然這隻王大多數的時間是單體戰,但我們都知道決勝負的關鍵是對小手的傷害。
出最終審判的理由跟地獄火突襲戰一樣,考慮到小手抓人時團隊不會太過集中,
因此用12碼的神性風暴還是比較好發揮。
當然六翼天使仍是不錯的選擇,但AoE傷害就要依賴團隊佔位了。

這場戰鬥小手抓人的時間軸會根據王吃水的順序而變化,
我只研究過紅綠紫跟綠紅紫的戰術,因此只介紹這兩種狀況──

>>:開場30秒後就出小手,之後約每分鐘一次。
因此開場爆發務必扣住,等30秒出手時再開第一次。
由於每次出小手都會有延遲或提早幾秒,
建議第一次的爆發可以提早三四秒開,這樣之後小手才容易覆蓋到。

>>:出手的時間是 1:00 2:40 4:30,
翅膀好分配,沒T18就看戰鬥時間有沒有第三次手,
可以打第三次的話翅膀就開場爆發>第二次手>地三次手。
若有T18的話可以每次出手都開到招,心情相當美麗。

洗地錘的分配稍微尷尬一點,兩分的錘如果丟出去的話,
2:40的第二次小手就開不到了,我建議把兩分洗地錘扣起來等2:40小手。
注意第二三次小手會把人拉進水裡,放洗地錘的時後務必預判行進路線。

當然除了時間軸外,
看好小手的DBM時間條預先存集星、切好正義聖印、拿到最終裁決Buff,
這些都是必要的熱機工作。

使用聖佑雕紋的原因是猛擊為物理傷害,當然4碼分散確實還是最重要的事。


☆ 地獄火高階議會

推薦天賦:道高一丈/不屈精神/最終審判/六翼天使
雕紋:雙重審判

坦白講這場戰鬥我覺得沒有太多重點,大概就是一些細節吧:

A.血沸凝視會給200%增傷,時間軸是開場後30秒然後每分鐘一次,每次盯人25秒。
被盯的時候絕對是翅膀藥水全部灌下去,千萬不要搞不清楚狀況亂跑,浪費輸出。
B.大劍師的全場AoE技能魔化風暴冷卻是30秒,可以每次都配上出不屈的聖佑。
C.大劍師的分身階段是固定2:30跟5:00,時間有點尷尬所以我個人是不配招的。
D.如果有飾品空酒杯,雙目標就可以開正義疊魔化燃燒,沒有的話至少要雙目標真理。

我自己打議會除非有被血沸點名,不然都是正常一分開一次招,沒有特別的打法。


☆ 基爾羅格.亡眼

推薦天賦:不屈精神/六翼天使

如果沒有安排進場的話,
這場戰鬥對近戰來說就是比劫奪者跟札坤還要單純的木樁戰。
能進場的話就有趣的多,請盡量向團隊爭取機會。

進場的時間會有數秒誤差,不過大致上是固定的:

第一次:1:00
第二次:2:00
第三次:3:45
第四次:5:00
第五次:6:30

內場逗留的長度依據玩家疊滿20層不朽決心所花的時間而定,但最久是一分鐘。
雖然內場小怪很多很可口,但傷害放在王身上才有團隊效益可言,
因此大招務必留在外場打王。

不朽決心每次刷新都有1分鐘持續時間,
請確保出場後這一分鐘內有翅膀及藥水的覆蓋,有T18的話兩次完整翅膀是必要的。

具體的配招時機請根據團隊安排的進場分組決定。

比方你是第二次進場,有T18的話開場跟一分就可以各爆發一次,
兩分進場的時候身上只剩一次翅膀,但是出場時已經約三分左右了,
所以在不朽決心的第一個翅膀期間下一個翅膀就會轉好,故可連開兩次翅膀。

外場喝血的大怪正面會有順批,千萬躲開;大怪死掉時會爆炸,英雄模式傷害約10萬出頭,
坦克有拉走大怪的話很好,沒有的話可以在不脫離近戰範圍的前提上走位躲一下,
但注意腳下箭頭別吃到飛刀,硬吃爆炸的話務必注意血量。

亡眼的死亡掙扎每30秒一次,
這個技能有兩種效果,一是全場AoE,距離越近傷害越高,
二是會對過遠的目標砸綠球,落點會出現綠色漩渦,照理近戰不用特別躲,
但由於貼近王身邊還是要承受高額AoE傷害,務必配合聖佑自保。
如果有出不屈的30秒聖佑可100%覆蓋

保護可以讓被點追心飛刀的遠程免疫傷害,有些團隊會特別排聖騎去放,
沒安排的話請視團隊血線決定要不要幫忙。


☆ 血魔

推薦天賦:光速/道高一丈/制裁之拳/六翼天使

也是一隻時間軸明確的戰鬥:
開場兩分鐘出靈魂盛宴,維持一分鐘,每次間隔三分鐘。

六翼天使是單體戰最強天賦,但由於血魔的時間軸非常穩定,
因此六翼Buff的節奏一定要確實維持好。

有T18的話每次靈魂盛宴可以開兩次翅膀,
保障每次T18四件能完整吃到六翼跟死刑是最重要的事,

建議依照這個優先順位安排你的配招:

1. 確保兩次翅膀能完整覆蓋60秒靈魂盛宴
2. 確保每次死刑能吃到T18四件特效,特別是靈魂盛宴階段
3. 確保六翼Buff能完整覆蓋到T18四件特效

只要六翼或死刑在靈魂盛宴前因失誤而出現任何延遲,
都會大幅降低靈魂盛宴期間的爆發質量。

開場大概三秒或第二個GCD就會點名第一次的進場組。
因為進場的飛行時間有點拖,
為了確保死刑能對上靈魂盛宴,可以在點名前先把死刑放掉。
至於翅膀的話,出六翼時本來就不會太早開,但就算用最終審判打,
也請等點完名再放,以免身上掛著翅膀進內場,白白浪費約十秒的大招。

直觀上,為了跑末日之井會覺得出光速比較適合,
但考慮到處理小怪跟奔騰暗影連線的頻繁跑位,道高一丈會泛用一點。

聖盾用在末日之井上效果還不錯,地上的圈一樣會放出來,但可以免疫傷害,
因此被點名後開聖盾跑到既存的圈上重疊,可以減少末日之井對場地的覆蓋。

內場的小怪吃暈吃緩,因此暈錘別省,
緩速可以切公正聖印或直接插罪之重擔雕紋解決。另外別忘了用聖療幫補小怪。


☆ 暗影領主伊斯卡

推薦天賦:道高一丈/不屈精神/聖光之錘/六翼天使

道高一仗用來跑戰輪、吹風、階段轉換都很適合。
戰輪有兩種傷害,一個是直擊傷害,沒被點名請看好戰輪路徑別被打中,
另一種傷害是當戰輪擊中玩家時會對全團造成火傷,所以盡量每次戰輪都要配聖佑。
第二個開聖佑的場合則是P2的集中轟炸。

這場戰鬥的階段轉換看得是血量,每次王70% 50% 20%就會進入P2,
確保每次P2都有大招是打出傷害的關鍵。

如果有T18的話翅膀比較好控制,但洗地錘一定要分配好,
如果P1的時間不足以讓一分的冷卻轉好,那P1可以放棄洗地錘的使用,
留到P2配合爆發即可。

最終審判當然也可以打,但六翼天使是中長期AoE戰鬥傷害最高的天賦,
這場戰鬥又是火堡壘中少數小怪比較集中的AoE場合,
因此不管是考量P1單體或是P2的群體傷害,六翼天使都是比較好發揮的天賦。


☆『永恆者』索奎薩爾

推薦天賦:不屈精神/最終裁決/六翼天使

首先要理解,這場戰鬥的P1只是拖台錢,P2才是真正能對倒王有實質進展的階段,
因此務必以將大招排在P2為最高原則去配招。

玩家操控的縛魂巨像能活得越久,P2就持續越久,也才有更多時間對王輸出。
因此最大化對支配者的輸出、最小化機器人從掌控全局的承受傷害是最重要的事。

每次進P2後約15秒,支配者會從紅色傳送門出來,每隻支配者間隔一分鐘,
有T18的話可以把P2所有翅膀都配在支配者身上。

P2王差不多每一分鐘唱一次全場AoE傷害天啟,有數秒誤差,
所以如果想完整開聖佑覆蓋的話可以出不屈精神。

P1如果有分配找坦分攤Debuff,可以插聖佑術雕紋做物理減傷,
或著直接開保護/聖盾,這樣Debuff一樣攤的到但是不會有傷害。

這場戰鬥原則上是單體戰,
但是P2有很高機率是長期的雙目標或三目標狀態,視團隊戰術跟火力而定。
身在火力比較好的團隊可以直接出六翼打單體,
在一般的團隊建議用最終裁決,喚影師能跟王一起掃,這樣團隊的治療壓力會低一些。


☆ 暴君維哈里

推薦天賦:不屈精神/六翼天使
雕紋:雙重審判

這場戰鬥P2比較危險,需要快速過渡,但P3有增傷,想衝傷害就靠它了。
因此具體怎麼配招需視團隊狀況而定。

戰鬥階段根據王的血量改變:

P1 100%-70% 移動受傷光環
90% 出小怪 丟光球
P2 70%-40% 降低可治療血量上限光環
60% 出小怪 唱法補血可斷
P3 40%--0% 增傷光環
30% 出小怪 放王減傷

雖然P1跟P2是雙目標戰鬥,但是通常小怪不會活太久(P1小怪不打的戰術除外),
加上P3幾乎是單體戰又有增傷,因此六翼天使是比較適合的天賦。

這場戰鬥每一分鐘就會出一次定罪敕(彳ˋ)令(別再念錯了拜託),
通常會安排被點名的人去找近戰分傷,算是整場戰鬥團隊血線比較危險的時刻,
務必確保聖佑每次都能覆蓋,可以大幅強化生存力。

敕令本身傷害並不低,有幾個時間點會碰上其他的環境傷害,
切記隨時搭配紅水、聖療或聖盾服用:

1. 1:00的時候如果還在P1,敕令會跟第二次煉獄風暴一起出,非常危險
2. P2可能會跟腐化衝擊一起吃,站位請確實
3. 5:00的敕令會跟暴君裁決錘一起,減傷別省

P1是個單純的階段,唯一的重點大概就只有煉獄風暴的跑位,
腳下火圈兩tick才會炸一次,所以注意火圈的特效,
炸兩次之後再移位可最小化火圈覆蓋,方便團隊佔位,如果實在沒把握躲好,
就乾脆退出近戰範圍,少一兩秒輸出總比直接噴死或害到隊友好。

P2很多團隊都會安排英勇/嗜血等大招以求快速過渡,
這種戰術下有T18的話我建議直接排兩個翅膀給P2,團隊戰術的執行才是最重要的。

P3就是大招全開拚傷害了,要注意的是王身上的護盾並不會跟小怪同步,
要等小怪唱法才會出盾,每次盾只持續20秒,小怪死掉盾也會消失。
所以最好對王作個focus監視,雖然P3原則上是單體,
但小怪在場卻沒盾的時候也別放過掃雙目標的機會。


☆ 祖霍拉克

推薦天賦:光速/道高一丈/不屈精神/聖光之錘/最終裁決

處理這場戰鬥要先有個觀念:主要的威脅來自於地板技(火/暗)。
王的點名當然沒辦法閃,只能靠跑位。小怪的部分就是玩家可以操作的了。
為了把地板技的額外來源最小化,火力一定要盡量發揮在小怪身上,斷法也要盡量斷到。
斷法越確實、小怪殺得越快,團隊壓力就越低。
整場戰鬥的火力分配順序是小怪>有名字的中怪>王

打小怪的意思就是出小鬼的時候你真的要換目標去打,
千萬不要偷懶只想盯著中怪用AoE技能順便掃小鬼,這種心態是不對的。

小鬼的處理只要斷法並快速擊殺就可以,P2開始出的虛空怪就比較麻煩一點。
虛空怪會點一個人,被點的位置有一個紫色光柱,在虛空怪閃現之前沒走開的話,
就會直接在地上出一攤暗影,對近戰或坦來說這種情況是非常致命的,特別是P3時。
因此清小怪之餘,務必要隨時注意身邊有沒有紫色光柱,一定要躲開。

這場戰鬥的時間軸是開場30秒出大怪跟小鬼,之後小鬼每25秒一波。
所以開場洗地錘記得扣起來,出小怪之後再砸下去。
翅膀不需要CD到就開,等要出小鬼再配洗地錘一起比較恰當。

20%進入軟狂暴階段,至少要留一次翅膀,
DBM的極度混沌計時條非常準時,倒數完就會馬上放。
前一兩次傷害還好,但之後最好每波都要有聖佑紅水聖盾等技能保命,
如果20%之後還被點名跑火,最好聖盾就直接開下去,
否則身上火傷加上極度渾沌,突然暴斃是常有的事。


☆ 惡魔領主札坤

推薦天賦:光速/道高一丈/六翼天使
雕紋:審判

沒什麼特別重點,一些小細節:

1. 如果有分配踩裂隙,奇數組會卡到開場爆發,可視情況延遲開招。
2. 空穴打出來的浪潮從王模組的紅圈外發出,怕撞到的話最好貼進紅圈內打王。
3. 空穴的浪潮會從一個起點散射,有餘力的話可以開聖盾擋,
跑位夠好能幫團隊吃掉很多浪潮。
4. P2徒手階段絕對不要站王正面,否則會吃到坦克分傷。
5. 中汙染可以等Debuff轉綠色再出去,然後用聖閃自補加速解除。


☆ 瑪諾洛斯

推薦天賦:光速/道高一丈/最終裁決/六翼天使

也是沒特別重點的戰鬥,想AoE小怪出最終裁決,拚單體就用六翼天使。

一些細節:

1. 地獄火的AoE是10碼,想用神性風暴打的話請出最終裁決用12碼的風暴掃,
8碼風暴是打不到的。(除非你站進去給地獄火燒)
2. 被點名凝視的時候開聖盾可以暫時免疫,但身上的Debuff不會消掉,
所以如果提早解除聖盾還是會被恐,Debuff時間到也一樣會炸,
要開聖盾自己吃的話記得不要跟人分傷。
3. 地獄火跟小鬼出的時候站在落點上是會有傷害的,記得躲開,
別為了打小怪吃到不必要的傷害。
4. 最後階段的凝視之影(地板白圈)並不痛,當然沒是能不踩是很好,
但也別因小失大為了跑白圈反而中了其他技能,
實在不方便走位的話就乾脆站著打,這樣凝視的時候也安全一點。

配招上沒什麼特別的,挑小怪多的時候就行,P4至少留一次翅膀斬殺。


☆ 阿克蒙德

推薦天賦:光速/不屈精神/聖光之錘/最終裁決/六翼天使

這場戰鬥吃的是玩家轉火集火的能力,如果團隊小怪殺得快可以用六翼打單體,
火力比較普通的話就出最終裁決掃吧。

跑速出光速是比較適合的,
首先P1的火焰誘惑每50秒一次,45秒的光速可以完美同步。
P2的話可以迅速拉掉鎖鏈;
P3如果有安排進場,光速在出場時能快速脫離風暴範圍。

阿克的戰鬥階段是依據血量區分:

P1 100%-70%
85% 增加新技能 地板出山>褻瀆全場AoE
P2 70%-40%
55% 增加新技能 召喚小怪
P3 40%--0% 開始單體戰為主
25% 增加新技能 火雨+地獄火

如果是小怪集殺夠快的團隊,翅膀可以正常CD到就開掉,
但若是拓荒期間或火力普通的團隊,最好能把所有的翅膀都留在出小怪的時候開。

P1的話開在毀滅之火靈魂+獄火喚亡者出時;
P2則是用來AoE;
有的團會要求P3進場要配招,沒有的話就在外面留著拿去殺地獄火。

這場戰鬥對生存能力的要求不低,所有能避免的傷害都要盡量壓到最低。
P1的火別踩到,英雄的話火疊2以上聖佑就可以交了,
出山有褻瀆AoE時記得踩光圈拿那魯之光,可以有效降低P1的暗傷。

P2地獄犬的紫色圈圈一定要閃好,很痛;
型塑渾沌跑位時"終點"當然要去團隊外側,
但如果是起點可以繼續打王無須特別出去,這樣射線以Boss為中心外射出,
跟團隊是垂直的話其實對其它人比較好閃,如果有隊友打死不動你再走位就可以。

P3的內場出去後風暴範圍務必馬上離開,可以光速配聖佑快速遠離;
外場則要閃混沌之雨,就是地上的綠色漩渦,直接命中的話一顆大約五萬左右,
配合其他環境傷害會有大噴血的風險,沒直接命中的話每顆全場是一跳一兩萬左右。

P3的惡魔餽贈分散6碼也要站位確實,
英雄難度下就算只有自己的傷害也是一跳五六萬左右,
我曾經在普通模式下站位出包,直接被這個技能滿血秒掉過,非常兇狠。

地獄火的處理方式比較特別,理想上是一出就所有人轉火打掉,能在原地打死最好。
但如果火力沒這麼足夠的話,身為有嘲諷的職業,請盡量幫助團隊分散地獄火
因為地獄火集中時會補血。
SOP是地獄火一出就嘲諷,拉開15碼後馬上暈錘,然後大招下去趕快殺掉。
注意英雄模式下的地獄火普攻一拳有五六萬的水準,配合環境傷害可能會有生命危險,
血線務必顧好。


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Yuri avatar
By Yuri
at 2015-08-08T01:37
感謝分享 推個
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2015-08-10T09:49
血魔那裏 我不確定是不是聖盾按下去會馬上放地板耶 @@
Ethan avatar
By Ethan
at 2015-08-13T05:46
雖然不是PAL但推這份用心 QwQ
David avatar
By David
at 2015-08-14T07:04
馬肥那個如果被點往下推的那招跑太慢可以開聖佑採採白圈
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2015-08-16T04:28
推人開光速就對了 很難被推下去
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2015-08-20T12:28
推真心得
Hedy avatar
By Hedy
at 2015-08-25T03:18
推推~
Agatha avatar
By Agatha
at 2015-08-25T13:35
其實.. 連光速都不用開也不會下去.. (小聲
Agatha avatar
By Agatha
at 2015-08-26T12:29
謝謝你的分享,讓我們知道大概王的真實攻略與跑法
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2015-08-30T10:00
二王點聖佑-CD 衝鋒給王撞 選我正解
Zora avatar
By Zora
at 2015-09-04T02:23
感謝聖光!!!
Bethany avatar
By Bethany
at 2015-09-06T21:56
不過還是謝謝分享 晚點來試六翼
Mason avatar
By Mason
at 2015-09-08T10:26
馬肥白圈可怕的是那個緩吧 雖然聖騎不太怕就是了
Carol avatar
By Carol
at 2015-09-12T13:13
祖霍的大怪跟王會互相複製受到的傷害
Bennie avatar
By Bennie
at 2015-09-17T04:00
懲戒推
Mason avatar
By Mason
at 2015-09-21T08:32
喔對 祖霍跟中怪是共血量的 兩個一起打就對了
Irma avatar
By Irma
at 2015-09-21T17:50
推推~
Thomas avatar
By Thomas
at 2015-09-23T16:11
是大怪的傷害會複製給BOSS BOSS不會轉給大怪
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2015-09-28T12:44
聖光阿
Sandy avatar
By Sandy
at 2015-10-03T10:27
感謝聖光!
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2015-10-03T13:34
推推!!!
Damian avatar
By Damian
at 2015-10-08T06:02
icy-vein寫說只有大怪會複製給BOSS,WOWHEAD則是寫互相
看來要實測了
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2015-10-11T03:07
公會超猛懲戒推
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2015-10-14T16:17
一個靈魂鍊結的概念 結果小怪才是主人嗎
Madame avatar
By Madame
at 2015-10-17T22:44
我測了 祖霍中怪的buff是寫與王共血量 王是寫與中怪共血量
Robert avatar
By Robert
at 2015-10-18T08:58
聖光您好 推個~~ (有懲戒角但不太會玩 XD)

HG團

Ivy avatar
By Ivy
at 2015-08-04T13:20
1.網址: http://www.twitch.tv/grasstale45101 2.介紹: 321 3.伺服器: 尖石 4.補充: (UI、天賦、英雄榜等等) - ...

聯盟/部落徵3V3治療

Poppy avatar
By Poppy
at 2015-08-04T09:35
聯盟方有死術,徵一聖或薩,部落方有死、增、術,徵一德或薩或聖 2000-2100區段,上季或過去有鬥士經驗,時間穩定好配合,歡迎一起來玩 - ...

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By Yuri
at 2015-08-04T04:46
http://i.imgur.com/occtnmB.jpg 為什麼我左邊那排常常會變成這樣 G_G 而且有時候這些洞洞還會換地方 也出現過右上繳縮到最小放到最大還有關閉視窗那裡 -- 我是阿插,我喜歡吃烤肉!! 憤怒使者: Arcross/胖禿禿熊/魔法猛雞/魔法少女小魚/ - ...

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