懲戒聖騎士 輸出手法提問 - WOW

Table of Contents

※ 引述《dend930037 (低安德)》之銘言:
: 機體
: http://imgur.com/2iagoWe
: 武器912 巔峰16
: 聖物 翅膀*2 神性風暴增傷*1

別用蛋殼,蛋殼很爛,加速也沒必要到24%
18-20%左右就可
除非是用憤怒之刃純單體天賦,才考慮高點的加速

: 木樁
: 2億總傷害 DPS50萬
: 傷害佔比
: http://imgur.com/ZfVR4jb
: 增益
: http://imgur.com/SiG7LXk

你的傷害佔比,近戰攻擊佔比偏高,表示整體循環還不夠優化,
如沒裝眾星的珠寶戒,應該要壓在4.5%以內
(這個戒子的特效打單體有10-15裝等左右的價值左右)

BUFF部分 看起來沒問題,不過你應該是剛好翅膀時間剛轉好就收手,
所以DPS看起來會比較低,打木樁以時間為基準測點不要以傷害總量,
會失真

: 起手爆發
: 5秒前轉錘 聖擊 裁決 灰燼 十字軍 裁決 (略)

人類跟血精的爆發循環,以及有沒有橘戒和翅膀聖物幾個,
都會有所不同,就先不討論,

關鍵在一定要有t19 4件
個人習慣是4星不打十字,3星不放神聖錘避免溢出
(當然審判差一秒順手打十字不在此限)

分享剛剛順手打一個6分鐘的木樁,無任何BUFF和食物藥水
傷害 http://imgur.com/KXJs78m

輸出佔比 http://imgur.com/fR9gZob

增益時間 http://imgur.com/lruRqwn

機體 http://imgur.com/uoG0svU

SIMC模擬 http://imgur.com/5MKSezA

模擬時間是360秒戰鬥,全BUFF和嗜血
所以一定會有落差,主要打木樁記好自己打的傷害,
下次換裝備還有配裝時用來比較的基準點

另外附上自己暗夜堡的資料
因M的常常要去幫團隊做許多工作,所以也放H的一起比較
(一些有負責工作的傷害比較沒那麼好看)
M http://imgur.com/3bMrdby

H http://imgur.com/9tbyjdV

另外如果要在團隊傷害上好看的話,必須熟悉團隊的戰鬥時間軸
了解自己團每隻王的戰鬥時間,這周和上周的差異從前兩隻王開始觀察,
再視狀況是否使用 宿命交會 時間抓對這個飾品是非常強的,

強化審判在某幾隻王也是有奇效的天賦,配合降低爆擊拉高精通的配裝

另外副屬性部分,有橘披風戒子的精通效益會被放大,在30%以前都是蠻不錯的屬性,
沒有的話比較要注意的就是致命和臨機大約相差19%效益會較高

如果有想更了解清楚的細節歡迎討論,或站內信
只是最近比較忙上線時間很少

雷鱗-Musicologyy

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All Comments

Tracy avatarTracy2017-03-31
加速壓這麼低還能打出這種表現真的挺猛的,我看絕大多
數都是24%左右,我個人則是撐到了27%,這樣你審判之
間的間隔是都把披風效果中斷掉嗎?
Eden avatarEden2017-04-02
加速18就很夠啦
Elizabeth avatarElizabeth2017-04-06
十字軍跟英勇開的時候不會覺得很卡嗎?
Charlotte avatarCharlotte2017-04-08
可以在大約剩下一秒審判效果的時候打裁決,然後補一個
產星技,再接審判,臉好就有機會繼續打裁決,繼續循環
Christine avatarChristine2017-04-11
加速個人偏好稱到20%左右會更順手,別超過25%會溢出
Cara avatarCara2017-04-13
如果項鍊用利爪,甚至不需要超過22%
Madame avatarMadame2017-04-17
先不論實戰,以跑模擬來說加速通常會跟臨機差不多高
Connor avatarConnor2017-04-18
而再來則是精通>致命,雖然這主要是因為致命衝太高導致
Bethany avatarBethany2017-04-21
效益下降
Charlie avatarCharlie2017-04-22
模擬是為了讓實戰打得好吧 結果不論實戰 這本末倒置了吧
Kumar avatarKumar2017-04-26
你要實戰的話,也要看王啊,當你越常跑離王的話加速效益
會逐漸下降
Genevieve avatarGenevieve2017-04-30
我個人模擬都是臨機>=致命>加速=精通 尤奇是精通在暗夜
多小怪的情況效益非常爛
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-05-04
另外樓上這不注重實戰的人跟人說實戰?還給了精通>致命
的奇秒觀念 實在沒說服力啊
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-05-08
我SimC模擬就是給臨機=加速>精通>致命啊,你要我說甚麼?
Blanche avatarBlanche2017-05-11
致命衝高精通壓低正常模擬就會跑出這種結果,很意外嗎?
Steve avatarSteve2017-05-12
你要玩多目標,精通壓低我沒意見啊,單目標配披風就跟樓
主說的一樣,會有一定程度的增幅
Annie avatarAnnie2017-05-13
另外你模擬設定跟我一樣是設定6分鐘嗎?時間設定不一樣當
John avatarJohn2017-05-16
然給出的屬性評分也會不一樣,披風加戒指加上爆發期最大
覆蓋,精通分數拉高是很正常的事情
Jack avatarJack2017-05-17
還有我不是不注重實戰,我只是不想把浪費精力在沒有必要
Agatha avatarAgatha2017-05-20
的地方,已經拓過的王你再把分數拉高有意義嗎?
Kristin avatarKristin2017-05-20
抓到了www是小剛
Candice avatarCandice2017-05-21
99...機器人是完全不用吃蛋糕麼?,還是這是在吃蛋糕
的情況下打出來的? 另外法刃有啥特殊工作是要懲戒騎
去做的啊?
Odelette avatarOdelette2017-05-22
所以說實戰跟模擬差很多啊 不過對只會模擬 實戰成蹟藍
綠到被替補的人來說似互很難理解?
Jessica avatarJessica2017-05-25
還有木樁麻煩打個5分鐘的....6分鐘是啥概念== 剛打
Valerie avatarValerie2017-05-29
完翅膀的數據麼..
Donna avatarDonna2017-05-30
你模擬的在高實戰表現差 一樣過不了王不懂那麼愛拿模擬
數劇全調成完美情況來說是有幫助?
Gilbert avatarGilbert2017-06-01
還有很多情況聖騎第一次過王因為被動死隊友 傷害反而會
比農團好看的情況可是很多的
Edith avatarEdith2017-06-02
加速18%>致命=臨機>加速
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-06-05
精通在暗夜保多目標下幾乎是雞肋屬性了
Caitlin avatarCaitlin2017-06-10
樓主H機器人99沒什麼好意外的吧
Donna avatarDonna2017-06-11
因為你WCL數據顯示 你毒蛋糕受到的傷害有很低
Damian avatarDamian2017-06-13
反倒是毒水吃了一大堆 所以我才會問你
Jacob avatarJacob2017-06-18
暗夜堡懲戒就是AE 單體還是很鳥
Quanna avatarQuanna2017-06-22
所以我才會問你M機器人的情況是如何
Jacob avatarJacob2017-06-23
你就只貼了個WCL 沒分享團隊狀況..我只能用問不是嗎?
Callum avatarCallum2017-06-23
加速壓這麼低真的很酷,我也來試試看。
Xanthe avatarXanthe2017-06-25
然後你也沒回答到我想問的 你可能覺得我在挑毛病
Ivy avatarIvy2017-06-25
但我就是因為想知道細節才會問這麼細
Victoria avatarVictoria2017-06-30
想說怎麼越看越像你昨天跟我講的