慘劇 RoopeR X 初體驗與使用(?) - 桌遊

By Frederic
at 2014-02-03T17:06
at 2014-02-03T17:06
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一切的開端是在巴洽看到板友simon1218的慘劇體驗文.
以前打電動時對於能夠回溯時間的遊戲非常喜歡,
本身對於桌遊不怎麼熟悉的我沒想到友人能以此為主旨製作桌遊,
而且語言是個人並不陌生的日文,當下與朋友們討論後就決定購入這款桌遊.
同時購入的還有另一位比較熟悉桌遊的朋友,
約好在年節期間開一團新手團來跑看看實際狀況如何,
也就是昨天,從1330到1800跑了四場First Step的初學者用劇本.
http://images.plurk.com/2J9Hu7SQonwqMnVRInYOMv.jpg

參與人數包含我跟朋友總共四人,
一開始的新手教學讓我有點焦頭爛額,
雖然手上有今天跑FS要用的中文版速查表,可是實際解說流程確又是另一回事了.
依照事前說好的,今天的GM由我擔任,不過因為兩邊都是新手玩家,
所以這四場遊戲都是在互相吸取經驗的狀況下開始了.
第一場是腳本家說明書內建的始まりの脚本,
採取可以在遊戲中互相討論並有最後一戰(猜各角色的職責),
雖然三位玩家對這遊戲是新手,但在桌遊上的經驗卻是遠遠超過我到看不見車尾燈的程度.
靠著連環殺人魔,第二天的殺人事件,以及角色職責:殺手,
GM驚險的撐過了規定的三次LOOP,但也由於各種規則用盡,
最後一戰中玩家們都猜對了各角色的職責.
第二場依然是腳本家說明書內建的暗躍跋扈,同樣可以討論與有最後一戰.
只能說不愧是經驗老到的熟練玩家,
在知道如何逆推XY規則與觀察GM動向後在最後一個LOOP成功的平安度過該回合.
這時GM吸到的經驗值還沒讓我發現不能直來直往的設置卡片,
得多加誤導以及有耐心的使用各種殺害手段.
第三場則是擴充腳本集的社に沈む、彼女の思い.
這場玩家們提議想試試看不在遊戲中討論的玩法,GM當然也同意了.
只是這場完全曝露出GM在桌遊上經驗不足與對手玩家的老練,
按照劇本中建議的步驟走後完全被玩家吃得死死的,第一LOOP第一天就讓玩家們平安渡過了.
第四場,同樣是擴充腳本集內的新手劇本,
只是這場GM遊玩了三場而且手癢的朋友擔任GM,我就轉為玩家了.
朋友雖然花了點時間熟悉這次劇本的規則與腳本建議,
但不愧是老練玩家,前兩個LOOP壓得我們毫無反擊能力,
但從第三LOOP開始,由於玩家們獲得足夠的線索後就能推測GM的設牌意圖,
這一次雖然輸了,彈在第四LOOP玩家們幾乎把所有角色的職責猜透,平安渡過這一天.
四場FS下來的心得是,FS真的只適用於新手熟悉這款遊戲,
XY規則各是三選一,每一個LOOP的天數(回合數)平均是3~4天,
新手在知道如何逆推規則後就能比較容易佔得優勢,
GM這邊若是新手則容易在實際操作上陷入在第一LOOP就打算準備好所有陷阱並發動的舉動,
從而白白給玩家許多線索而讓之後的LOOP被壓著打的狀況.
或者是GM不希望自己的出牌是無用功而手牌設置在有用並克制玩家的角色上,
但此舉同樣容易被玩家猜測這角色可能有甚麼相關職責而在玩家出牌階段時被反制.
以上大概就是玩完FS後的一些小心得,
至於BTX(標準遊戲版)的心得如何等下次有玩過後我會再PO上來的.
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Tags:
桌遊
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at 2014-02-04T10:55
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