不管甚麼遊戲,每個人的喜好以及玩法不同都會影響玩一款遊戲的時間長短。
就pokemon go來說,當初台灣正式推出時正逢暑假,學生願意花時間玩!
那時候剛推出、又是學生的自由時間,可以說是人氣最高的時候。
現在少了學生族群,基本上一般的街上的人氣也是會有明顯的下降,
同時時間一長~
對於只是想收集圖鑑的玩家們也多少蒐集的差不多了,又會降低出門機率/開遊戲的興致。
另一方面會想要練等級的玩家來說,有認真抓寶的玩家也有一些已經達成142的目標,
除非是邊散步邊玩遊戲者因為以散步為目的、遊戲只是增加散步時的樂趣(輔),
這樣子大家出門的時間也就會分散了。
像我就是最後這種的玩法,休息的時候除非真的附近有很稀有的且時間允許才會抓,
散步時間則是狂抓累積糖果、狂走看看有無對自己來說數量少的怪、拼命轉站拿球!
所以到現在還有持續在玩。
PS:最近雷達功能越來越多(IV高低、技能顯示),但個人覺得那些功能有點太超過了~
(單純告知雷達位置即可)
--
台灣病了,『品德』『口德』『判斷能力』低弱的人頻出沒、而且他們是『無法溝通』的
這些人的特性包含:『同水準才懂的嘲諷』『不顧他人感受取外號自嗨,如同小學生』
『無下限延伸對話,並躲避他人提問』『帶有仇恨的內容,完全失去討論意義』
『無實證、人證,愛用薄弱資訊下定論並搧風點火,有如記者』『無法承受不同意見』
『迅速使出"打臉"一詞,卻說不出打臉什麼?』『自己添加想法來扭曲他人說詞』~
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就pokemon go來說,當初台灣正式推出時正逢暑假,學生願意花時間玩!
那時候剛推出、又是學生的自由時間,可以說是人氣最高的時候。
現在少了學生族群,基本上一般的街上的人氣也是會有明顯的下降,
同時時間一長~
對於只是想收集圖鑑的玩家們也多少蒐集的差不多了,又會降低出門機率/開遊戲的興致。
另一方面會想要練等級的玩家來說,有認真抓寶的玩家也有一些已經達成142的目標,
除非是邊散步邊玩遊戲者因為以散步為目的、遊戲只是增加散步時的樂趣(輔),
這樣子大家出門的時間也就會分散了。
像我就是最後這種的玩法,休息的時候除非真的附近有很稀有的且時間允許才會抓,
散步時間則是狂抓累積糖果、狂走看看有無對自己來說數量少的怪、拼命轉站拿球!
所以到現在還有持續在玩。
PS:最近雷達功能越來越多(IV高低、技能顯示),但個人覺得那些功能有點太超過了~
(單純告知雷達位置即可)
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台灣病了,『品德』『口德』『判斷能力』低弱的人頻出沒、而且他們是『無法溝通』的
這些人的特性包含:『同水準才懂的嘲諷』『不顧他人感受取外號自嗨,如同小學生』
『無下限延伸對話,並躲避他人提問』『帶有仇恨的內容,完全失去討論意義』
『無實證、人證,愛用薄弱資訊下定論並搧風點火,有如記者』『無法承受不同意見』
『迅速使出"打臉"一詞,卻說不出打臉什麼?』『自己添加想法來扭曲他人說詞』~
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